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android面試題及答案
1. 下列哪些語句關于內存回收的說明是正確的? (b )
A、 程序員必須創(chuàng)建一個線程來釋放內存
B、內存回收程序負責釋放無用內存
C、內存回收程序允許程序員直接釋放內存
D、內存回收程序可以在指定的時間釋放內存對象
2. 下面異常是屬于Runtime Exception 的是(abcd)(多選)
A、ArithmeticException
B、IllegalArgumentException
C、NullPointerException
D、BufferUnderflowException
3. Math.round(11.5)等于多少(). Math.round(-11.5)等于多少(c).
c A、11 ,-11 B、11 ,-12 C、12 ,-11 D、12 ,-12
4. 下列程序段的輸出結果是:(b )
void complicatedexpression_r(){
int x=20, y=30;
boolean b;
b=x>50&&y>60||x>50&&y<-60||x<-50&&y>60||x<-50&&y<-60;
System.out.println(b);
}
A、true B、false C、1 D、011.activity
5. 對一些資源以及狀態(tài)的操作保存,最好是保存在生命周期的哪個函數(shù)中進行(d)
A、onPause() B、onCreate() C、 onResume() D、onStart()
6. Intent傳遞數(shù)據(jù)時,下列的數(shù)據(jù)類型哪些可以被傳遞(abcd)(多選)
A、Serializable B、charsequence C、Parcelable D、Bundle
7. android 中下列屬于Intent的作用的是(c)
A、實現(xiàn)應用程序間的數(shù)據(jù)共享
B、是一段長的生命周期,沒有用戶界面的程序,可以保持應用在后臺運行,而不會因為切換頁面而消失
C、可以實現(xiàn)界面間的切換,可以包含動作和動作數(shù)據(jù),連接四大組件的紐帶
D、處理一個應用程序整體性的工作
8. 下列屬于SAX解析xml文件的優(yōu)點的是(b)
A、將整個文檔樹在內存中,便于操作,支持刪除,修改,重新排列等多種功能
B、不用事先調入整個文檔,占用資源少
C、整個文檔調入內存,浪費時間和空間
D、不是長久駐留在內存,數(shù)據(jù)不是持久的,事件過后,若沒有保存數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)就會
消失
9. 下面的對自定style的方式正確的是(a)
A、
B、
C、
fill_parent
D、
fill_parent
10. 在android中使用Menu時可能需要重寫的方法有(ac)。(多選)
A、onCreateOptionsMenu()
B、onCreateMenu()
C、onOptionsItemSelected()
D、onItemSelected()
11. 在SQL Server Management Studio 中運行下列T-SQL語句,其輸出值(c)。 SELECT @@IDENTITY
A、 可能為0.1
B、 可能為3
C、 不可能為-100
D、 肯定為0
12. 在SQL Server 2005中運行如下T-SQL語句,假定SALES表中有多行數(shù)據(jù),執(zhí)行查詢之 后的結果是(d)。
BEGIN TRANSACTION A
Update SALES Set qty=30 WHERE qty<30
BEGIN TRANSACTION B
Update SALES Set qty=40 WHEREqty<40
Update SALES Set qty=50 WHEREqty<50
Update SALES Set qty=60 WHEREqty<60
COMMIT TRANSACTION B
COMMIT TRANSACTION A
A、SALES表中qty列最小值大于等于30
B、SALES表中qty列最小值大于等于40
C、SALES表中qty列的數(shù)據(jù)全部為50
D、SALES表中qty列最小值大于等于60
13. 在android中使用SQLiteOpenHelper這個輔助類時,可以生成一個數(shù)據(jù)庫,并可以對數(shù)據(jù)庫版本進行管理的方法可以是(ab)
A、getWriteableDatabase()
B、getReadableDatabase()
C、getDatabase()
D、getAbleDatabase()
14. android 關于service生命周期的onCreate()和onStart()說法正確的是(ad)(多選題)
A、當?shù)谝淮螁拥臅r候先后調用onCreate()和onStart()方法
B、當?shù)谝淮螁拥臅r候只會調用onCreate()方法
C、如果service已經(jīng)啟動,將先后調用onCreate()和onStart()方法
D、如果service已經(jīng)啟動,只會執(zhí)行onStart()方法,不在執(zhí)行onCreate()方法
15. 下面是屬于GLSurFaceView特性的是(abc)(多選)
A、管理一個surface,這個surface就是一塊特殊的內存,能直接排版到android的視圖
view上。
B、管理一個EGL display,它能讓opengl把內容渲染到上述的surface上。
C、讓渲染器在獨立的線程里運作,和UI線程分離。
D、可以直接從內存或者DMA等硬件接口取得圖像數(shù)據(jù)
16. 下面在AndroidManifest.xml文件中注冊BroadcastReceiver方式正確的(a)
A、
android:name="android.provider.action.NewBroad"/>
B、
android:name="android.provider.action.NewBroad"/>
C、
android:name="android.provider.action.NewBroad"/>
D、
android:name="android.provider.action.NewBroad"/>
17. 關于ContenValues類說法正確的是(a)
A、他和Hashtable比較類似,也是負責存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當中的
名是String類型,而值都是基本類型
B、他和Hashtable比較類似,也是負責存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當中的
名是任意類型,而值都是基本類型
C、他和Hashtable比較類似,也是負責存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當中的
名,可以為空,而值都是String類型
D、他和Hashtable比較類似,也是負責存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當中
的名是String類型,而值也是String類型
18. 我們都知道Hanlder是線程與Activity通信的橋梁,如果線程處理不當,你的機器就會變得越慢,那么線程銷毀的方法是(a)
A、onDestroy()
B、onClear()
C、onFinish()
D、onStop()
19. 下面退出Activity錯誤的方法是(c)
A、finish()
B、拋異常強制退出
C、System.exit()
D、onStop()
20. 下面屬于android的動畫分類的有(ab)(多項)
A、Tween B、Frame C、Draw D、Animation
21. 下面關于Android dvm的進程和Linux的進程,應用程序的進程說法正確的是(d)
A、DVM指dalivk的虛擬機.每一個Android應用程序都在它自己的進程中運行,不一定擁有一個獨立的Dalvik虛擬機實例.而每一個DVM都是在Linux中的一個進程,所以說可以認為是同一個概念.
B、DVM指dalivk的虛擬機.每一個Android應用程序都在它自己的進程中運行,不一定擁有一個獨立的Dalvik虛擬機實例.而每一個DVM不一定都是在Linux中的一個進程,所以說不是一個概念.
C、DVM指dalivk的虛擬機.每一個Android應用程序都在它自己的進程中運行,都擁有一個獨立的Dalvik虛擬機實例.而每一個DVM不一定都是在Linux中的一個進程,所以說不是一個概念.
D、DVM指dalivk的虛擬機.每一個Android應用程序都在它自己的進程中運行,都擁有一個獨立的 Dalvik虛擬機實例.而每一個DVM都是在Linux中的一個進程,所以說可以認為是同一個概念.
22. Android項目工程下面的assets目錄的作用是什么b
A、放置應用到的圖片資源。
B、主要放置多媒體等數(shù)據(jù)文件
C、放置字符串,顏色,數(shù)組等常量數(shù)據(jù)
D、放置一些與UI相應的布局文件,都是xml文件
23. 關于res/raw目錄說法正確的是(a)
A、這里的文件是原封不動的存儲到設備上不會轉換為二進制的格式
B、這里的文件是原封不動的存儲到設備上會轉換為二進制的格式
C、這里的文件最終以二進制的格式存儲到指定的包中
D、這里的文件最終不會以二進制的格式存儲到指定的包中
24. 下列對android NDK的理解正確的是(abcd )
、A、 NDK是一系列工具的集合
B、 NDK 提供了一份穩(wěn)定、功能有限的 API 頭文件聲明。
C、 使 “Java+C” 的開發(fā)方式終于轉正,成為官方支持的開發(fā)方式
D、 NDK 將是 Android 平臺支持 C 開發(fā)的開端
二.填空題
25. android中常用的四個布局是framlayout,linenarlayout,relativelayout和tablelayout。26. android 的四大組件是activiey,service,broadcast和contentprovide。27. java.io包中的objectinputstream和objectoutputstream類主要用于對對象(Object)的讀寫。28. android 中service的實現(xiàn)方法是:startservice和bindservice。29. activity一般會重載7個方法用來維護其生命周期,除了onCreate(),onStart(),onDestory() 外還有onrestart,onresume,onpause,onstop。30. android的數(shù)據(jù)存儲的方式sharedpreference,文件,SQlite,contentprovider,網(wǎng)絡。31. 當啟動一個Activity并且新的Activity執(zhí)行完后需要返回到啟動它的Activity來執(zhí)行的回調函數(shù)是startActivityResult()。32. 請使用命令行的方式創(chuàng)建一個名字為myAvd,sdk版本為2.2,sd卡是在d盤的根目錄下,名字為scard.img,并指定屏幕大小HVGA.____________________________________。33. 程序運行的結果是:_____good and gbc__________。 public classExample{
String str=new String("good");
char[]ch={'a','b','c'};
public static void main(String args[]){
Example ex=new Example();
ex.change(
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