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美工面試題及答案
一、單選:1.下列對平面構(gòu)成的表述錯誤的是( C主要以具象形態(tài)為切人點 )
2.下列屬于機能設(shè)計的是(D.家具設(shè)計 )
3.下列不屬于概念元素的是( B 重心 )
4.下列不屬于組形的是( D.平衡 )
5.對肌理的描述正確的是(A.物體表面的結(jié)構(gòu)特征 )
6.下列對特異的描述正確的是(B打破規(guī)律性 )
7.下列有關(guān)構(gòu)成物體色彩固有特征的描述錆誤的是( A.物體的形狀 )
8.下列對群化構(gòu)成的表述管誤的是( B不可以單獨構(gòu)成圖樣 )
9.線的表現(xiàn)力非常豐富.能表現(xiàn)出寧靜、豁達感的線的形象是( C.水平線 )
10.我們對日常所見到的不發(fā)光物體所呈現(xiàn)出的不同色彩稱為(物體色 )
11.下面選項中不屬于版式設(shè)計造型要素的是(一段音樂 )
12.下列哪一項是光譜學說中的七種色彩?( C紅、橙、黃、綠、青、藍、紫)
13.圖與底足在平面構(gòu)成形象之同的相互參照,下列表述錯誤的是(D.面積大小的比較中,大面積的有圖感 )
14.下列有關(guān)使用元素的描述錯誤的是( D.設(shè)計所表達的形象的大小、形狀,色彩,肌理等 )
15.下列屬于偶然形的是【 C風化的巖石 )
16.下列對點的形象的表述錯誤的是( A.從幾何學的角度去審視點的形象.它有面積也有位置 )
17.在CorelDRAW軟件中,提供了色彩填充功能.下列哪一項是錯誤的?(D圖像復制 )
18.設(shè)計中應(yīng)用較廣的一種比例關(guān)系叫黃金比,它的長與寬的比值為( 1:1.6 1 8 )
19.在版面設(shè)計中.不斷重復使用基本形或線.是經(jīng)常采用的形式.為了避免呆板稍做一些變化,使版面變得靈活.這種形式原理屬于( C.重復與交錯 )
20.CorelDRAW格式文件的后綴是( B .CDR )。
21.下面不屬于版式設(shè)計造型要素的是(體 )
22.在CorelDRAW軟件中,要編排大量的文字,應(yīng)選擇哪一項?( 段落文本 )
23.在發(fā)射構(gòu)成中,發(fā)射點根據(jù)圖形的需要,按照一定的動勢,有秩序地漸次移動位置,形成有規(guī)律的變化,表現(xiàn)出較強的空間感并具有曲面舶效果。這種發(fā)射形式屬于( 移心式發(fā)射 )
24.下列有關(guān)使用元素的描述錯誤的是( 設(shè)計所表達的色彩造型 )
25.下列有關(guān)群化構(gòu)成的描述錯誤的是( 群化構(gòu)成要求基本形外形松散 )
26.在諸多相同性質(zhì)的形象中做個別異質(zhì)性的形象來打破原有的單調(diào)格局,使版面更活躍、更豐富、更有情趣,而異質(zhì)形象往往就是整個版面最具動感、最引人關(guān)注的焦點心這種形式原理屬于( 變異與秩序 )
27.由一個基本形漸變到另一個基本形,基本形可以由完整漸變到相對殘缺,也可以由簡單到復雜,由具象漸變到抽象。這種漸變屬于(形狀的漸變 )
28.在版式設(shè)計中,體現(xiàn)傳統(tǒng)審美觀念“陰陽相抱,虛實相生”的形式原理是( 虛實與留白 )
29.對重復骨格的描述下列哪一項是正確的?( 骨格的每一單位形象和面積均相等)
30.圖與底是在平面構(gòu)成形象之間的相互參照,下列表述錯誤的是( 凹凸變化中凹的形象有正圖感 )
31.我們對日常所見到的不發(fā)光物體所呈現(xiàn)出的不同色彩稱為( 物體色 )
32.全色光含有的光線有( 紅、橙、黃、綠、藍、紫 )
33.下列屬于機能設(shè)計的是( 陶瓷設(shè)計 )
34.在CorelDRAW軟件中,提供了色彩填充功能,下列哪一項是錯誤的?( 圖像復制 )
35.在CorelDRAW軟件中,按住( Shift )鍵,然后將光標移動到對象的輪廓上。當光標變成插入點時,單擊對象輪廓,對象內(nèi)部就會變成一文本框。 36,在CorelDR AW軟件中,按(Shift+PageUp )鍵可以將選中圖形從當前位置移動到繪圖頁面中多個圖形對象的最前面。
37.在CorelDRAW軟件中,要取消對象的選取狀態(tài),按鍵盤上的快捷鍵( Esc )。
38.下列屬于矢量圖的文件格式的是(*.cdr )。
39.下列屬于使用元素的是( D-設(shè)計所表達的意義、內(nèi)容、設(shè)計的目的和功能 )
40.圈與底是在平面構(gòu)成形象之同的相互參照,下列表述描誤的是( B凹凸變化中凹的形象有正圖感 )
41.下列對構(gòu)成的表述錯誤的是(構(gòu)成是將相同或者不同形態(tài)的兩個以下的單元經(jīng)過新組合后形成一個新的單元)
42.下列一于偶然形的是(A.漫天的云霞)
43.可見量格是指骨格線和基本形明量的表現(xiàn)在杓圈中.下殉表述正確的是( C有明確的空間劃分 )
44.下列不一于基本形骨格漸變的是( D色彩上的變化 )
45.下列對肌理對比描述正確的是(D.致密與松散 )
46.下列屬于機能設(shè)計的是(D.陶瓷設(shè)計 )
47.下列不屬于關(guān)系元素的是(A.排列元素的形狀 )
48.下列對平面構(gòu)成的表述錯誤的是(D.是通過具象形態(tài)為切入點進行構(gòu)成 )
49.下列屬于裝飾設(shè)計的是(壁畫設(shè)計)
50.在CorelDRAW軟件中.按住( Shift )鍵.然后將光標移動到對象的輪廓上.當光標變成插入點時,單擊對象輪廓.對象內(nèi)部就會變成一文本框.
1.一般來說.網(wǎng)頁主要是由( 文字和圖像 )兩個方面的因素組成.
2.下列不屬于Photoshop對圖像進行色彩調(diào)整的一項是( 像素 ).
3.圖與底是在平面構(gòu)成形象之同的相互參照,下列表述錯誤的是(凹凸變化中凹的形象有正圖感 )·
4.下列屬于無彩色的是(灰色 ).
6.高明度的黃色與低明度的紫色混合.產(chǎn)生的色會( 比黃色暗,比紫色亮 ).
7.下列不屬于基本形骨格漸變的是(色彩上的變化 ).
8.在平面構(gòu)成中.。形象與背景”又可稱為( 圖與底 ).
9.下列哪一項與網(wǎng)頁色彩無關(guān)( 新穎的布局 ).
10.在平面構(gòu)成中,“形”大致可分類為(幾何形、有機形、偶然形、人造形、自然形 ).
11.下列對平面構(gòu)成的表述錯誤的是( 是通過具象形態(tài)為切入點進行構(gòu)成 )。
12.色彩肌理是觀者通過觀察來。觸摸”物體表面色彩的一種( 視覺感受 ).
13.一般來說.反光能力強的物體表面(較光滑).
14.下列對群化構(gòu)成的描述錯誤的是(群化構(gòu)成要求基本形外形松散)
1S.下列哪一項不會影響物體色彩的肌理(物體的形狀
16.下列不屬于矢量圖文件格式的是( jpeg ).
17.在CorelDRAW軟件中,導人一張圖形的快捷鍵是( Ctrl+l ).
18.下列哪一種字體比較適合兒童的視覺感受(POP體)。
20.CorelDRAW軟件安裝后.第一次運行會出現(xiàn)CorelDRAW的(歡迎界面
二、填空1.點、線、面是平面設(shè)計構(gòu)成因素中最基本的元素
2.對比是指將兩個存有明顯差別的元素的物體并置在一起時,兩者既有差別又能夠統(tǒng)一起來的對照關(guān)系.
3.形象是指物體的外部特征.一般包括:形狀、色彩、大小、肌理等·
4.關(guān)系元素是研究視覺元素在西面中如何組織、排列的元素,一般包括:方向、位置、重心和空間等關(guān)系.
5.在CorelDRAW軟件中.在用圓形工具繪制圖形時·按住ctrI鍵為繪制正圓形。
6.在平面設(shè)計中只能感覺但實際并不存在的東西統(tǒng)稱為概念元素。
7.凡是有目的的平面造型活動都屬于平面設(shè)計范疇,都是一種創(chuàng)造a
8.黃色光與藍紫色光為互補色光。
9.平面設(shè)計中的形象是指物體的外部特征。一般包括:形狀、色彩、大小、肌理等。
10.位圖圖像,亦稱為點陣圖像或繪制圖像,是由像素(圖片元素)組成的。
11.我們把在平面設(shè)計中可以展示的元素稱為視覺元素.
12.相對于光源色而言.物體色是指光源色照射到物體后物體吸收再反射.反映到視覺中的光色感覺,是本身不發(fā)光的物體.
13.位圖圖像,亦稱為點陣圖像或繪制圖像,是由像素(圖片元素)組成的.
14.作用性骨格是用來界定基本形彼此之間 準確空間位置 的骨架。
15.色相就是色彩的相貌,是用來區(qū)別色彩種類 的名稱.
16.任何一個有彩色加 白、黑 色都可以構(gòu)成該色以明度為主的序列。
17.面只具有長、寬兩度空問.沒有厚度 。
三、判斷:1.一般來說.反光能力強的物體表面都很粗糙.反應(yīng)的色彩不夠穩(wěn)定,但明度有提高。( × )
2.視覺元素一般包括方向、位置、重心、空間等.(× )
3.當一個支點兩端的受力相一致而達到平穩(wěn)狀態(tài)時,稱此種現(xiàn)象為對稱。(× )
4.關(guān)系元素是指設(shè)計所表達的涵義、內(nèi)容、設(shè)計的目的和功能.×)
5.流淌的河水、生物的細胞、漫天的云霞、臨風的枯木都可稱為有機形.(× )
6.繁色是波長最短的可見光波是蕾色渡.(√ )
7.色彩混合中.無論是全色的混合、灰色的混合.還是黑白的混合,最終都導致中性的灰色。( √ )
8.CoreIDRAW軟件中.雙擊【矩形工具】可以繪翻出與繪圖頁面大小一樣的矩形·(√ )
9.CoreIDRAW軟件中.接住Ctrl+Ah鍵后拖動鼠標.可繪制出以鼠標單擊點為中心的正方形邊界的網(wǎng)格.(× )
10.點陣圖的文件類塑有很多.如-.bmp,-.gif.-.png.-.jpg等·編輯這樣的圖形可以用Photoshop等軟件.(√ )
11.裝潢、裝幀、室內(nèi)設(shè)計、家具設(shè)計、壁畫等都屬于裝飾設(shè)計。( × )
12.對比是指將兩個存有明顯差別的物體并置在一起時,二者有較大的差別又能夠統(tǒng)一起來的對照關(guān)系。(√ )
13.自然形是沒有經(jīng)過人為加工的、大自然中固有的可見形態(tài)。(√ )
14.建筑、交通工具、紡織品、擊碎的巖石等都屬于人造形。( × )
15.在抽象與具象的圖與底比較中,具象的有圖感口(√ )
16.復色光是指含有兩種以上色彩的光線,其中包括全色光線。( √ )
17.在色彩對比中,樸色相混、三原色相混、全色相相混都將產(chǎn)生中性灰色( √ )
18.在色彩的混合中,負混合主要是指色光的混合。( × )
19.點陣圖的文件類型有很多,如*.bm p,*.gif,*.prig,*.j pg等,編輯這樣的圖形可以用Photoshop等軟件。( √ )
20.肌理主要是指物體內(nèi)部的結(jié)杓特征.(×)
21.對比是指將兩個存有明量差別的鈳體并置在一起時.二者有較大的差別又能夠統(tǒng)一起來的對照關(guān)系.(√ )
22.人造形和自然形都是具象的.都屬于現(xiàn)實形態(tài).(√ )
23.面積大小的圖與底比較中.大面積的有圖意.(× )
24.CorelDRAw軟件中.【排列】菜單里的【取消組合】命令的快挺鍵是Ctrl+G健。 ( × )
25.物體表面的色彩肌理與物體的形狀和大小無關(guān).(√ )
26.形象的大小、形狀、肌理、方向和位置等在平面設(shè)計中都可以稱為視覺元素.(× )
27.黃色是明度最低的色,處于光譜的邊緣位置。(× )
28.曲線主要是指弧線、雙曲線、拋物線和波浪線等。( √ )
29.面積大小的圖與底比較.大面積的有圖感.( × )
30.正混合主要是指色料的混合.( × )
31.矢量圖形與分辨率無關(guān),可以將它縮放到任意大小都不會影響其清晰度.( √ )
四、筒答題:
1.舉例說明什么是基本形的重復?
答;拘蔚闹貜褪侵甘褂猛换拘卧跇(gòu)成設(shè)計中構(gòu)成畫面.如操場上傲廣播體操的學生,建筑中的墻磚、地板、屋頂?shù)耐咂?樓房上一個個的窗戶,布上的圖案等等郝是基本形的重復.
2.什么是費勃那齊數(shù)列?
答:費勃那齊數(shù)列是一個近似黃金比的數(shù)列.也就是將黃金矩形的比值運用到連續(xù)排列的線群上所得出的間隔構(gòu)成.
3.什么是金色光?什么是復色光?
答,金色光即指古有紅、橙、黃、綠、藍.縈的光線.復色光是指含有兩種以上色彩的光線,其中包括金色光線
4.什么是特異構(gòu)成?
答:當構(gòu)成要素在有序的排列中有意違反秩序.使少數(shù)幾個要素凸現(xiàn)出來.增強視覺沖擊力.形成視覺焦點.以打破規(guī)律性,形成生動活浚的視覺效果時,稱為特異
5.簡要分析網(wǎng)頁設(shè)計與美術(shù)基礎(chǔ)知識的內(nèi)在聯(lián)系。
答:首先,網(wǎng)頁設(shè)計與平面構(gòu)成:1.布局要新穎 2.對比要強烈 3.變化又統(tǒng)一
其次,網(wǎng)頁設(shè)計與色彩: 1.對比與和諧 2.色彩的肌理 3.無彩色與有彩色的相互作用 4.繪畫色彩與設(shè)計色彩的關(guān)系
6.什么是構(gòu)成?常見的構(gòu)成形式有哪些?
答:構(gòu)成是將相同或不同形態(tài)的兩個以上的單元(包括不同的材料)經(jīng)過重新組合后形成一個新的單元,并賦予其視覺化的、力學的觀念特征,從而“造成”新的視覺形象。 常見的構(gòu)成形式:對稱、平衡、對比
7.簡要說明平面構(gòu)成中“發(fā)射”的形式原理及發(fā)射骨格的構(gòu)成要素。
答: 發(fā)射是自然界中的一種常見形態(tài),如太陽四射的光芒、鮮花的結(jié)構(gòu),它是圍繞一個中心,向外發(fā)射所呈現(xiàn)的視覺形象。 發(fā)射骨格的構(gòu)成要素:1.發(fā)射點即發(fā)射中心,所有發(fā)射的骨格線都集中在此點上。2.發(fā)射線具有方向性。根據(jù)發(fā)射的不同方向,在構(gòu)成時形式上又各有不同的表現(xiàn)。
8.舉例說明什么是“對稱”?
答:對稱是指點、線、面在上下或左右,有相同的部分出現(xiàn)所構(gòu)成的圖形,它是表現(xiàn)平衡的完美形態(tài)。如很多植物的葉片,昆蟲、動物的形體,人體的外形構(gòu)造等。
9.在平面設(shè)計中,骨格的作用是什么?
答:骨格是設(shè)計中基本形排列的位格依據(jù)。骨格網(wǎng)有助于我們在排列基本形時作為坐標的參考,是聯(lián)絡(luò)基本形之間關(guān)系的橋梁和紐帶,使基本形成為有規(guī)律、有秩序的構(gòu)成。有時,骨格也可以成為形象的一部分,它的變化會直接影響到整體構(gòu)成布局的變化。骨格分為規(guī)律性骨格,非規(guī)律性骨格,作用性骨格,非作用性骨格。
10.簡述色彩的物質(zhì)性印象。
答:對于顏色的物質(zhì)性印象,大致是由冷暖兩個色系產(chǎn)生的。冷、暖色系是人們根據(jù)心理錯覺對色彩的物理性分類。一般來說,紅光和橙、黃色光本身波長長,有溫暖的感覺,以此類光照射到任何物體都會增加溫暖的感覺。冬天,我們關(guān)掉屋子里的日光燈,打開白熾燈,就會有溫暖的感覺。相反,紫色光、藍色光、綠色光則有寒冷的感覺。如果夏天我們關(guān)掉屋子里的白熾燈,打開日光燈,同樣會增加涼爽的感覺。對商品的包裝也是如此,如果在冷飲或冷食的包裝上使用冷色,視覺上無疑會引起對這些食物向往的感覺。
11.簡述版式設(shè)計中“重復與交錯”的形式法則。
答:在版面設(shè)計中,常不斷重復使用的基本形或線,且它們的形狀、大小、方向都是相同的。重復使設(shè)計產(chǎn)生安定、整齊、規(guī)律的統(tǒng)一。但重復構(gòu)成的視覺感受有時容易顯得呆板、平淡、缺乏趣味性的變化,因此在版面中可安排一些交錯與重疊,使版面變得靈活。
12.簡述版式設(shè)計中“對稱與均衡”的形式法則。
答:對稱是指圖形或物體對某個中心點、中心線、對稱面,在形狀、大小或排列上具有一一對應(yīng)的關(guān)系;均衡是不對稱形態(tài)的一種平衡。對稱與均衡是取得良好的視覺平衡的兩種形式。對稱體現(xiàn)了靜感與穩(wěn)定性,具有端莊,安定的美,均衡則表現(xiàn)了動感和變化性,具有生動、活潑的美。
13.簡述色彩混合中的“中性混合”及其表現(xiàn)形式。
答:中性混合是基于不改變色光或發(fā)光材料本身的色彩混合。由于色彩混合后的亮度既不增加也不減少,而是相混合的平均值,因此這種色彩混合方式也稱中性混合。中性混合有兩種表現(xiàn)形式:顏色旋轉(zhuǎn)混合和空間混合。
14.簡述什么是色立體?在藝用色彩學中,色立體的用途。
答:以三維空間的近似球狀的模型把色彩的色相、明度、純度這三種視覺特征完整的表現(xiàn)出來。在色立體色階表中,垂直中軸為明度色階,每一色階由軸心向外擴展,為同明度的純度漸變,外圍是色相環(huán)。 在藝用色彩學中,色立體的用途不僅限于配色方面,對于美術(shù)家來說,由色立體顯示出的色彩體系結(jié)構(gòu)關(guān)系,大大有助于對色彩進行完整的邏輯分析,并可從直覺上感受色彩的量與秩序之美,對于設(shè)計家來說,他們不僅為他們的設(shè)計工作提供了配色的樣標,更重要的是提供了一個可以直接感受的色彩的抽象世界,更實際的顯現(xiàn)了色彩自身的邏輯關(guān)系,并能把如此全面豐富的色彩集合在一起進行細微的比較和鑒別,以此啟發(fā)藝術(shù)家對色彩的聯(lián)想,引導他們更富創(chuàng)作性的對色彩進行探索和搭配。
15.網(wǎng)頁的主要版式類型有哪些?
答:網(wǎng)頁版式的基本類型主要有骨格型、滿版型、分割型、中軸型、曲線型、傾斜型、對稱型、焦點型、三角型和自由型。
16.什么是顏色的混合?什么是加法混合?
答:我們將兩種以上不同的色相進行混合,會產(chǎn)生出新的顏色,叫做顏色的混合。
加法混合是指色光的混合,將兩種以上的光混合在一起時,光亮度會提高,混合后的色亮度之和等于相混各色光亮度之總和。
17、簡述版式設(shè)計中“對比與調(diào)和”的形式原理。
答:對比是差異性的強調(diào),對比的因素存在于相同或相異的性質(zhì)之間。在版面設(shè)計中,缺少對比效果,就缺少活力,就不能在視覺上抓住人。調(diào)和是指適合、舒適、安定、統(tǒng)一,是近似性的強調(diào),使兩者或兩者以上的要素相互具有共性。在版面設(shè)計中,假若只有對比而缺少調(diào)和,版面就會缺少秩序和安定的美感。
五、操作題: 制作廣告
請完成如圖1效果圖的操作步驟:
1.單擊工具箱中的【矩形工具】按鈕,繪制一個4 6 8 pt×22 O pt的矩形,然后單擊【漸變填充】按鈕,茬彈出的對話框中,設(shè)置顏色從(R:1 3 2;G:4 1{B:
45)到(R:2 1 1;G:40}B:3 8)的射線漸變,中心位移為(水平2 8%,垂直3 7%)。設(shè)置完成后,單擊【確定】。
2.繪制一個4 68 pt×8 O pt的矩形,填充為黑色,放在大矩形的下方,單擊【交互式透明工具】按鈕,在屬性欄中【透明度類型】下拉列表中選擇【線性】’
【開始透明度】數(shù)值設(shè)置為0,【漸變透明角度和邊襯】設(shè)置為(90,3 5),按【確定】鍵口繪制一個3 50pt X 22pt的矩形,填充為土紅色(R:1 5 9;G:4 1;B:3 7),【透明度類型】選擇【線性】,【漸變透明角度和邊襯】設(shè)置為(.9,2 O)。
3.畫一條直線,寬度設(shè)置為.5 5,顏色為白色,利用【交互式透明工具】進行調(diào)整
4.按【Ct rl+I】鍵,彈出【導人】對話框,選擇“人物、鮮花、鉆戒”三張素材圖片'單擊【導人】按鈕,在頁面中單擊導人圖片。調(diào)整素材圖片的大小和位置,再利用【交互式透明工具】對鮮花圖片進行調(diào)整,使之與背景柔和相融合·
5.選擇【藝術(shù)筆】工具,單擊屬性欄中的【噴灌】按鈕,在【噴涂列表】選項列表中選擇需要的圖形,在頁面空白處拖動鼠標,繪制出氣泡的效果。
6.在【排列】菜單中,選擇【 拆分藝術(shù)樣式組在圖層 】命令,將氣泡圖形拆分,點擊【挑選工具】,按【Ct rl+U】鍵,取消圖形組合,調(diào)整氣泡的大小和位置,刪除不需要的圖形。利用【交互式透明工具】對各個氣泡進行調(diào)整,使之較為柔和。
7.單擊【矩形工具】按鈕,按住【Ctrl】鍵,繪制一個正方形。
8.單擊【交互式變形工具】按鈕,在屬性欄中單擊【推拉變形】按鈕,從正方形的中心位置向右推動鼠標,進行變形操作。
9.將變形圖形填充為白色,去除輪廓線,按需要進行復制、旋轉(zhuǎn)、調(diào)整大小和位置,作為閃光的星星圖形,放在鉆戒、氣泡等位置上。
1 0.單擊【文本工具】按鈕,在適當?shù)奈恢幂斎霃V告語,調(diào)整文字大小和位置,這樣,一幅鉆戒廣告就完成了。
制作Logo 請完成如圖1效果圖的操作步驟
1.單擊【橢圓形工具按鈕.按住【Ctrl】鍵.繪制一個65mmX 65ram的正圓形·填充為(C:0;M:70;Y:100;K:0).去除輪廓線。
2.繪制一個50mmX50mm的正圓形.填充為灰色,輪廓線設(shè)置為白色,粗細為1。1.5mm,放置于大圓上面并對齊兩個圈的圓心
3.接【Ctrl+L】導入一張素材圖片,在頁面中單擊導人圖片,選擇【位圖】菜單中的【跟蹤位圖】命令.打開CorelTRACEl2軟件.
4.單擊【高級輪廓】按鈕.在屬性欄中進行設(shè)置.單擊屬性欄中的【執(zhí)行跟蹤】按鈕進行跟蹤操作.
5.保存位圖的跟蹤結(jié)果.回到CorelDRWA軟件中.
6.按【CIrl+U】.取消圖形的組合.和用【執(zhí)選工具】.刪除不需要的圖形.然后托動鼠標將上下兩層的圖片全部選中.按【Ctrl+C】鍵,將圖形群組.
7.將處理好的圖片拖拽到圓形上并調(diào)整好大小.按【Shift+PageDown】置后.
8.在【效果】菜單中.選擇【在灰色圈形上單擊.】中的【精確藏剪】命令,在灰色圓圈上單擊。
9.單擊【文本工具】按鈕.在頁面中輸入字母“T”和“P”.在屬性欄中.設(shè)置字體為:中特廣告體.輪廓線粗細為2.3mm,顏色分配為(C :0;M:60; Y:100;K:0)和(C:l00;M:0;Y:0;K:0).按【Shift+PageDownl鍵.將文字置后.這樣.”TOP假日旅行俱樂部”的Logo就制作完成了.
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