關(guān)于信息技術(shù)說課稿匯總8篇
在教學工作者實際的教學活動中,可能需要進行說課稿編寫工作,說課稿有助于提高教師的語言表達能力。那么什么樣的說課稿才是好的呢?以下是小編收集整理的信息技術(shù)說課稿8篇,希望能夠幫助到大家。
信息技術(shù)說課稿 篇1
我說課的課題是:《詞語輸入速度快》。我將從學習需求、教學目標、教學重難點以及教學流程四個方面來闡述。
本課是浙江攝影出版社三年級下冊第三單元《計算機小作家》中的第3課,其主要內(nèi)容是讓學生明白用詞語輸入比單字輸入快,了解詞語輸入的三種方法有簡拼、混拼、全拼,并能根據(jù)詞語的實質(zhì),選擇不同的詞語輸入方法。文字的輸入是今后學習工作中必備的一項技能。
學生在前兩課的學習中,已經(jīng)了解多種輸入法,并能用搜狗拼音輸入法輸入單字。對詞語輸入的方式較為陌生,想成為打字小高手是每個學生的夢想,有學習的期望。
基于以上分析,我制訂了如下教學目標:通過學生操作、經(jīng)驗交流、教師引導,了解詞語輸入速度快及詞語輸入的三種方法。通過“看拼音寫詞語”,掌握簡拼輸入方法。通過“看圖填合適的詞語”掌握混拼和全拼輸入方法的綜合運用。通過“詞語接龍”游戲,靈活運用詞語輸入方式,體驗詞語輸入與單字輸入的優(yōu)勢。本課的重難點是:在輸入文字的過程中,如果遇到是詞語就用詞語輸入習慣;并能根據(jù)詞的字數(shù),選擇合適的輸入方法。為了使詞語輸入在學生腦海中形成初步印象,通過輸入四個成語輸入后的經(jīng)驗交流,總結(jié)得出詞語輸入速度快;通過兩關(guān)的'詞語輸入練習,比較三種詞語輸入方法,在練習、交流、再練習、再交流的過程中,掌握了重點,攻破了難點。在教學中采用了啟發(fā)式教學和任務驅(qū)動教學相結(jié)合的教學方法,并提醒學生使用正確的指法。
圍繞上述的教學目標,我設(shè)計了以下四個教學環(huán)節(jié):
通過打字前的準備,回顧了前兩課的內(nèi)容,并以 “試一試”輸入四個詞語后,由輸入速度最快的三位同學進行交流,得出他們都是利用詞語來輸入而不是單字輸入,加上教師引導歸納,引出本課重點詞語輸入速度快,為詞語輸入教學做好了準備。
接著,通過學生演示,得出三種不同的詞語輸入的方法。簡拼是最簡單的一種輸入方法,剛學會用詞語輸入的學生最喜歡用這種方法,但它并不適合所有的詞語,所以通過 “看拼音寫詞語”這一關(guān)的練習,學生發(fā)現(xiàn)教師出示的詞語是多字詞,用簡拼輸入的方法比較快;通過 “看圖填合適的詞語”這一關(guān)練習,學生發(fā)現(xiàn)用簡拼輸入詞語方法出現(xiàn)的詞語太多,選擇很麻煩,會影響輸入的速度,從而啟發(fā)學生思考、嘗試用混拼和全拼的方法。最后學生歸納總結(jié)得出簡拼適合多字詞語的輸入,混拼和全拼適合兩字詞語輸入。在兩關(guān)的最后都有一道拓展題,讓學有余力的同學能進一步得到提升。
為更好的鞏固新知,進行了“詞語接龍游戲”,讓學生在游戲中感受詞語輸入的高速和便捷,享受游戲帶來的快樂。在游戲中學習,在學習中游戲,給學生創(chuàng)造了輕松的學習氛圍。
最后通過板書整理歸納了本課所學的內(nèi)容,讓學生的思路一下子清晰起來,總結(jié)了本課的重難點。讓學生進一步明確詞語輸入的優(yōu)勢。
縱觀本課,充分體現(xiàn)了學生的主體地位,教師的引導作用,讓學生在實踐中提高技能,在對比中感悟詞語輸入的技巧。
信息技術(shù)說課稿 篇2
尊敬的各位評委,各位老師:
上午好!
今天我要說課的內(nèi)容是華師大版小學信息技術(shù)教科書第五冊第10課《認識十二生肖》。
一、教材分析:
讓學生初步認識PowerPoint,學會制作簡單的幻燈片,教材共安排有七課,分別是《我的小名片》、《讓我的小名片更美》、《把我的相片放到名片里》、《認識12生肖》、《我們也要登月球》、《登上月球看一看》、《超級鏈接我也會》!墩J識十二生肖》是這個內(nèi)容的第四課。
課文編排采用任務驅(qū)動式,使學生在完成十二生肖圖的過程中,掌握二個學習目標:1、能根據(jù)需要插入水平或豎排文本框。2、會設(shè)置文本框格式,美化修飾文本框。
本課的教學重點:自主探究設(shè)置文本框格式,美化修飾文本框的方法。
二、學生分析:
在這之前,同學們已經(jīng)學習了Word的文字處理、編輯排版、修飾的初步知識。再通過前面三課的學習,同學們主要認識了PowerPoint的各部分名稱,了解掌握文本框的基本使用方法,會修改文本框中文字的屬性,會應用設(shè)計模板美化幻燈片,能夠在幻燈片中插入圖片,使用圖片工具欄處理圖片。
三、教學目的:
根據(jù)以上分析,結(jié)合本人的研究專題——讓學生在實踐中創(chuàng)新,本課的教學目的確定為:
1、能在PowerPoint中根據(jù)需要插入文本框,會設(shè)置文本框格式,并結(jié)合學生本人的喜好,自主美化修飾文本框。
2、借助小組合作學習方式,培養(yǎng)學生的協(xié)作意識和合作精神,讓學生在充滿自信的學習、實踐中充分享受“我能行”的體驗與快樂。
3、通過學生的觀察、分析、嘗試等實踐活動,舉一反三,觸類旁通,完成知識遷移,培養(yǎng)學生自主探究、處理信息、運用信息的能力。
四、教學準備:
1、機房計算機維護、整理、調(diào)試。確保計算機及教學管理軟件的正常使用。
2、自制上課所要的展示課件(12生肖圖)及供學生使用的“12生肖.ppt”、“校園風光.ppt”文件
3、課前分發(fā)學生使用的文件到學生機桌面。
五、教學過程:
(一)激情引趣,導入新課:
以卡通版的十二生肖圖片展示吸引學生興趣,那么今天我們就來制作一個十二生肖圖。設(shè)計這樣情境的`意圖是以可愛的卡通形象激發(fā)學生的興趣,并提出今天的任務。
(二)探索與實踐:
1、打開“12生肖.ppt”文件,按照十二生肖的順序調(diào)整圖片。
2、課件出示探究任務:在每個生肖圖片下輸入它的名字,并在右面輸入豎排標題。
前幾課了解過文本框的初步使用,因此,我提出“你會給他加上名字嗎?”請兩位同學展示一下自己怎樣做,讓全體同學復習一下以前學過的使用菜單命令插入文本框的方法。然后,讓學生自主嘗試還有沒有更快捷的方法。
讓學生演示(或課件展示)WORD中利用繪圖工具欄上的“文本框”工具插入文本框的方法。
3、讓學生嘗試并交流在PowerPoint中插入文本框的方法。
學生的自主學習和探究學習,必須有一定基礎(chǔ)知識背景,否則就只能盲目嘗試。通過前面的復習舊知,讓學生在PowerPoint中產(chǎn)生知識遷移。讓同學們在小組內(nèi)交流一下自己的方法,讓全體同學都能利用繪圖工具欄上的“文本框”工具。
4、練習在每個生肖圖片下輸入它的名字,并在右面輸入豎排標題。小組內(nèi)互幫互助、合作學習
5、展示設(shè)置了文本框格式的十二生肖圖,你知道怎樣美化文本框嗎?
6、想想我們是怎樣的?
請同學在WORD中演示設(shè)置自選圖形格式。
7、學生嘗試修飾美化標題(設(shè)置文本框格式)。
三種幫助手段:A、教材的閱讀。B、組內(nèi)同學的幫助。C、其他同學屏幕演示及教師的指點。
這個環(huán)節(jié)復習舊知,讓學生舉一反三,嘗試練習,充分體現(xiàn)了學生的自主性,讓學生在不斷嘗試中得到新知,鞏固舊知。體現(xiàn)學生是學習的主體,學生把教材、同學、教師都作為學習的幫助者,目的是為了自我學習。
8、展示學生初步美化成果,鼓勵學生進一步美化。
教師請嘗試成功的同學在大屏幕上演示一下自己的嘗試,讓同學之間互相學習,看看哪種效果你最喜歡,鼓勵學生進行各種嘗試。此時,也可照顧學生之間的差異,讓先完成教學任務的同學幫助學習慢的同學。老師巡查課堂,幫助操作困難的學生掌握方法,肯定每一個同學們的成功!
。ㄈ┱故驹u價:
小組內(nèi)同學互相欣賞制作的十二生肖圖。推薦一幅進行全班展示。
教師利用演示功能將各組推薦的學生作品轉(zhuǎn)播到大屏幕上展示給大家,師生共同評價。
請學生進行評價時,讓學生不要單一的只說好和不好,而是說出好在哪里,你還有什么好的建議。通過這個教學活動,提高學生的口頭表達能力,提高信息的辨別力,提高學生的信息素養(yǎng),這正在我們信息技術(shù)所致力追求的目標。教師同時予以積極的引導與評價。
。ㄋ模┱n后實踐:
下課并不是學習的結(jié)束,因此,我設(shè)計了課后實踐,讓有興趣的同學進行課后實踐。
提供了“校園風光.ppt”,讓學生給自己校園的景物用文本框加上說明,加上標題,并加以適當?shù)男揎,制作校園風光圖。
根據(jù)學生的實際情況,我布置了以小組的形式完成書本上的課后實踐。
六、教學理念:
1、采用“任務驅(qū)動式”教學法。讓學生帶著制作十二生肖圖的任務去學習,讓學生在實踐過程中去發(fā)現(xiàn)問題、嘗試自主解決問題,合作解決問題,最后完成任務。體現(xiàn)新課標學習應緊密聯(lián)系學生生活實際,解決實際問題的理念。
2、采用“技能遷移式”教學法。在學習使用word的基礎(chǔ)上學習使用PowerPoint時,有許多操作都是類似的。我設(shè)計讓學生復習word中插入文本框和設(shè)置自選圖形格式,讓學生自主使用前面學習的方法去嘗試,舉一反三,觸類旁通,實現(xiàn)技能的遷移。
3、采用“鼓勵創(chuàng)造式”教學法。在實踐過程中,充分給予學生創(chuàng)造的時間與空間,滿足學生的創(chuàng)造欲和個性特點。充分給予學生鼓勵性的評價,在情感方面讓學生有成功的體驗,培養(yǎng)學生的自信,從而促進更進一步的學習。
各位領(lǐng)導、專家、老師,以上只是我對這節(jié)課的一種設(shè)計。課堂是豐富多彩、千變?nèi)f化的,每一位同學更是一個個充滿個性的鮮活主體。在課堂上,我將根據(jù)學生的實際,及時調(diào)整教學設(shè)計,讓學生在實踐中創(chuàng)造性地美化自己的十二生肖圖,實現(xiàn)對“四自”目標的培養(yǎng)。
請各位多提寶貴意見。謝謝大家!
信息技術(shù)說課稿 篇3
反 思:本節(jié)課知識容量較多,但難度不大。我在教授過程中用了大量的篇幅和時間,而相對留給學生的實際操作時間就少了許多,畢竟計算機課要把大部分的時間留給 學生,讓學生自主動手,相互合作,這樣才有利于發(fā)展學生的思維和自學能力。還有一點,知識容量大了,就需要有時間來練習和鞏固,眼看計算機課越來越少,再 沒有更多的時間留給學生,故有些許的遺憾。
分析:這一節(jié)課上下來,我覺得比較成功,學生真正“動”起來,思維“活”起來。開放式的教學讓學生在“玩”中學知識,在“悟”中明方法,在“操作”中自主探究。學生學得主動,學得輕松,感受到了學習的快樂。
鍵 盤是計算機最基本、最常用的輸入設(shè)備,通過鍵盤接口與主機相連,用戶通過按鍵向計算機輸入信息。本課學生學習的是標準的104鍵鍵盤,其中3個是 Windows專用鍵。學生已經(jīng)學習了鼠標操作的能力,在第七課安排學生認識鍵盤是符合學生的.認知規(guī)律的。學生學習的好壞,直接關(guān)系到下面的指法練習和畫 圖等簡單的學習。教材根據(jù)教學重難點安排了四個學習板塊,分別是鍵盤分區(qū),主鍵盤區(qū),光標控制區(qū)和小鍵盤區(qū)。其中主鍵盤區(qū)是本課重點,掌握使用方法,初步 識記字母鍵位。每個鍵區(qū)上的鍵位的認識和使用,不能夠死記硬背,要讓學生在認識的基礎(chǔ)上,通過練習和實踐來掌握。
直觀演示可以讓學生一目了然,迅速地認識事物,因此,教學認識鍵盤四區(qū)時,我做了一個課件,將鍵盤上的四區(qū)分別設(shè)為四種顏色,并用“找朋友”的方法,激起學生的興趣,讓學生熟知各區(qū)的名稱。然后再讓學生在自己的鍵盤上找到四區(qū),加深了學生對鍵盤分區(qū)的認知力。
教育心理學告訴我們,任何教學都要以學重教。教學方法的選擇要根據(jù)教材和學情來確定。因此,教學主鍵區(qū)、光標控制區(qū)、小鍵盤區(qū)我分別采用三種教學方法。
1、教學主鍵盤區(qū)
教 學字符鍵:因為這部分內(nèi)容比較簡單,教材上敘述的也較為清楚,我采用“嘗試自學”法來指導學生學習,具體流程為:嘗試自學(讓學生讀讀、劃劃、議議)—— 反饋交流(讓學生匯報學懂了的什么?)。讓學生覺得自學這段我能行!激起學生自主學習的欲X與沖動,激發(fā)學生的學習熱情。
教學特殊控制鍵
現(xiàn) 代教育理論認為,知識不是一種告訴,而是一種自我嘗試和自我建構(gòu)。這部分內(nèi)容,我采用了“發(fā)現(xiàn)法”教學生學習。學習流程為:嘗試發(fā)現(xiàn)(讓學生在打開的寫字 板中分別按這些鍵,說說你能發(fā)現(xiàn)什么)→匯報結(jié)果(要求學生匯報發(fā)現(xiàn)結(jié)果,集體交流)→實踐操作(讓學生在實踐中掌握鍵位和使用的方法)。通過讓學生自己 發(fā)現(xiàn)、探索,點燃學生求知的火花。最后讓學生在實踐中感受成功帶來的快樂。
2、教學光標控制區(qū)
這部分內(nèi)容需要的文本頁較多,且內(nèi)容簡單明了,我采用了直觀演示教學法教學。讓學生先觀察課件演示,然后再自主實踐。通過提出問題、解決問題讓學生掌握Delete和BackSpace鍵的功能區(qū)別。
3、教學小鍵盤
這部分內(nèi)容十分簡單,不是教學重點,教師要以略作介紹,學生對照教材自主實踐加以練習即可。
在整個教學過程中,注重過程,各環(huán)節(jié)邏輯而嚴密,生生都能參與探究;注重情感,尊重學生的自我意識,避免正面否定學生,培養(yǎng)學生積極樂觀的態(tài)度。在這樣一個生動愉悅的教學中,領(lǐng)悟鍵盤的認識是水到渠成的事情.
信息技術(shù)說課稿 篇4
一、說教材
(一)教材的地位和作用
本課是海南省九年義務教育《信息技術(shù)》八年級上冊第2章第1節(jié)的內(nèi)容,由于本節(jié)理論知識比較多,我對本課進行了二次開發(fā),加入了第2章第2節(jié)簡單制作GIF動畫的部分知識點,通過讓學生繪制簡筆畫制作GIF動畫來理解動畫的基本原理。
(二)學情分析
學生已經(jīng)基本掌握了一些常用軟件的操作,也非常喜愛動畫,但是對于動畫形成的原理以及動畫制作的過程感到很神秘,本課教學讓學生在教師引導下能夠通過自主學習、自我探究、集體討論等方式較好地掌握GIF動畫的簡單制作。
(三)教學目標
依據(jù)以上對教材和學情的分析,圍繞“以學生發(fā)展為本”的理念,以培養(yǎng)學生信息素養(yǎng)為目的,我將本節(jié)課的教學目標定位如下:
1.知識與技能:
。1)了解動畫的基本原理及幀的含義;
。2)學會使用Ulead GIF Animator 軟件制作簡單的GIF動畫。
2.過程與方法:
(1)通過觀看視頻和問題探究,了解動畫的基本原理及幀的含義;
(2)通過任務練習和分組制作,提高學生制作GIF動畫的能力,體驗計算機動畫技術(shù)的優(yōu)越性,增強學生對動畫基本原理的理解;
。3)利用小組協(xié)作探究的方式,提高學生解決問題的能力。
3.情感態(tài)度與價值觀:
。1)感受動畫技術(shù)的魅力,培養(yǎng)學生學習動畫制作的興趣,增強自信心;
。2)領(lǐng)悟善于思考和創(chuàng)造的重要性,提高學生的審美水平,獲得更多個人情感體驗。
(四)教學重點、難點
本節(jié)課的主要目標是通過制作簡單的GIF動畫,進而讓學生理解動畫的基本原理。因此,我將本節(jié)課的教學重難點定位為:
教學重點:學會制作簡單的GIF動畫。
教學難點:通過制作GIF動畫理解動畫的基本原理。
二、說教法學法
(一)教法
為了有效達成教學目標,突出教學重點,突破難點,本節(jié)課我采用以下幾種教學方法進行教學。
1.任務驅(qū)動法
任務驅(qū)動法的精髓就是要改變學生原有的單純接受式的學習方式,向自主探究的學習方式轉(zhuǎn)變,充分調(diào)動、發(fā)揮學生的.主體性。本節(jié)課通過由易到難的任務讓學生去探究,讓他們在完成任務的同時,掌握新課的內(nèi)容,解決教學重點難點。
2.演示講授法。
講授法是傳授基礎(chǔ)知識的重要手段,課堂教學效率比較高。本節(jié)對學生有疑惑的地方和存在的共性問題進行演示講解。
(二)學法
學生在教師的指導下帶著任務,通過自主探究、小組協(xié)作等方式,充分發(fā)揮自身的主動性和積極性,對所學的知識進行意義建構(gòu)并解決相關(guān)問題。
(三)多媒體輔助
多媒體網(wǎng)絡(luò)教室、教學控制軟件、教學PPT、教學資源。
信息技術(shù)說課稿 篇5
課時:
1課時
教學目的和要求
1、了解計算機的組成部分:顯示器、主機、鍵盤、鼠標。
2、了解顯示器、主機、鍵盤、鼠標用途
3、能對照實物說出顯示器、主機、鍵盤、鼠標的名稱。
3、能找到顯示器和主機的開關(guān)
4、認識不同的電腦
教學重點:
了解計算機的組成部分:顯示器、主機、鍵盤、鼠標
教學難點:
能對照實物說出顯示器、主機、鍵盤、鼠標的名稱
教學準備:
計算機、網(wǎng)絡(luò)、課件
第1課時
教學過程:
一、談話導入
小朋友們到學校認識了很多新朋友,今天老師還要介紹一位新朋友給大家!
出示電腦圖,新朋友的名字叫電腦,它的本領(lǐng)很大,大家想認識它嗎?
二、教學新課
(一)數(shù)一數(shù)(了解電腦的組成部分)
想和電腦做朋友,我們就要先認識它,觀察身邊電腦,先數(shù)一數(shù),你身邊的電腦由幾個部分組成?再用手摸一摸,它們是硬的還是軟的?它們像什么?
剛才小朋友們說真好,電腦由4個部分組成,有的小朋友說像電視機,有的小朋友說是像箱子,還有的小朋友說像小老鼠……
電腦的4個組成部分都有自己的名字:顯示器、主機、鍵盤、鼠標
一臺電腦一般都包括主機、顯示器、鍵盤和鼠標等。
1、這個像電視機一樣的就是顯示器吧!它有什么用途?
顯示器的屏幕真奇妙,能讓我們看見五彩繽紛的世界。
你能行:找到顯示器的開關(guān),按一下,并仔細觀察。
2、這主機箱有啥用途?
主機是電腦的“腦袋”,電腦要工作少不了它。
3、怎么才能讓電腦聽我的命令?(鼠標)
你可別小看它!它是電腦的'指揮員之一,用它可以命令電腦工作。
4、這個有很多按鍵的東西是鍵盤!
對,它是電腦的另一個指揮員。
(二)說一說
請同學看實物說顯示器、主機、鍵盤、鼠標的名稱
(三)看一看
出示各種電腦圖片:臺式電腦、筆記本電腦、掌上電腦
這些電腦的雖然長相雖然各不相同但是他們都是電腦。
全課總結(jié):今天我們認識了新朋友――電腦,還了解了它各部分的名字,以后我們就要和新朋友一起學習了,所以大家一定要愛護它。
教后感:一年級第一節(jié)電腦課,我安排了認識新朋友來介紹電腦的組成部分顯示器、主機、鍵盤、鼠標。通過學生的反應,多數(shù)學生都能很快接受,并能準確的說出顯示器、主機、鍵盤、鼠標的名稱。
信息技術(shù)說課稿 篇6
一、說教材
本節(jié)課選自廣東教育出版社《信息技術(shù)(選修3)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)應用》第六章《網(wǎng)絡(luò)安全技術(shù)》第一節(jié),課題是《網(wǎng)絡(luò)安全》,教材通過介紹有關(guān)電子商務與網(wǎng)絡(luò)安全方面的內(nèi)容,普及網(wǎng)絡(luò)安全應用知識,促進網(wǎng)絡(luò)應用環(huán)境和諧、健康發(fā)展。
課程內(nèi)容標準:在使用因特網(wǎng)的過程中,能夠識別并抵制不良信息,樹立網(wǎng)絡(luò)交流中的安全意識。
二、說教學對象
高中生已經(jīng)具有一定的網(wǎng)絡(luò)使用經(jīng)驗,但是對于網(wǎng)絡(luò)應用中存在的安全隱患卻了解的并不全面,網(wǎng)絡(luò)應用的安全意識較為薄弱。對于這種類似安全知識教育的內(nèi)容,學生的學習熱情不高。如果從學生不良的網(wǎng)絡(luò)使用習慣入手,引導學生自主分析案例并形成概念,將會更好促使其網(wǎng)絡(luò)安全意識的形成。
三、說教學目標
知識與技能目標:
◇ 通過學習,了解電子商務的概念及常見的網(wǎng)絡(luò)安全隱患;能夠識別網(wǎng)絡(luò)應用中存在的不安全因素并能采取適當?shù)陌踩胧?/p>
過程與方法目標:
◇ 通過經(jīng)歷回憶、案例分析等過程,體驗網(wǎng)絡(luò)安全隱患對正常電子商務活動帶來的危害,歸納出網(wǎng)絡(luò)應用的安全習慣,減低網(wǎng)絡(luò)安全隱患對自己的正當網(wǎng)絡(luò)行為所造成的影響。
情感態(tài)度與價值觀目標:
◇ 通過學習,領(lǐng)悟創(chuàng)建網(wǎng)絡(luò)安全環(huán)境的社會責任,形成良好的網(wǎng)絡(luò)安全意識和網(wǎng)絡(luò)應用習慣。
四、說教學重難點
教學重點:◇ 電子商務與網(wǎng)絡(luò)安全的關(guān)系。
◇ 網(wǎng)絡(luò)應用中的安全隱患及一般處理方式。
◇ 網(wǎng)絡(luò)安全問題及安全意識。
教學難點:◇ 網(wǎng)絡(luò)安全意識的形成。
◇ 對概念的理解。
五、說教法
◇ 情境導入法:情境導入,引起學生反響,激發(fā)學生對本課的'學習興趣。
◇ 案例分析法:引導學生對網(wǎng)絡(luò)安全案例進行理性分析,形成網(wǎng)絡(luò)安全意識,養(yǎng)成良好的網(wǎng)絡(luò)應用習慣。
◇ 講授法:結(jié)合實踐和案例,形象地講解電子商務的概念。
六、說學法
◇ 發(fā)現(xiàn)法:學生通過對案例的分析和思考,發(fā)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)應用中存在的安全隱患,歸納和提煉解決的辦法。
◇ 小組討論法:以相近的四個學生為一個小組,在小組討論中既能讓學生各抒己見,也能讓他們學會從別人的觀點中得到啟發(fā),加深對網(wǎng)絡(luò)安全的理解。
七、說教學策略
1、 讓學生充分利用教學網(wǎng)站和多媒體教學軟件進行自主學習和討論。
2、 以適當?shù)陌咐{(diào)動學生的學習興趣。
3、 利用分析和活動,增強學生分析問題的能力,并促使學生將理論應用于實踐。
設(shè)計理念:與新課程相適應,教學過程以學生的學為本,增強學生的情感體驗,充分調(diào)動學生的學習積極性,注重學生學習探究的過程及學生學習方法的指導。
八、說教學過程
歸納升華
結(jié)束
開始
情境引入
程序
開展調(diào)查
網(wǎng)絡(luò)
演示購物過程
網(wǎng)絡(luò)
案例一
案例二
學習評價
知識拓展
視頻、
網(wǎng)絡(luò)
案例分析
調(diào)查統(tǒng)計
九、說教學反思
教學特點:
1、豐富多樣的課堂活動取代了理論學習的枯燥。
2、充分體現(xiàn)了學生的主體地位和發(fā)揮了教師的主導作用。
教學效果:
1、很好地實現(xiàn)了教學目標。
2、學生獨立思考、自主探究、小組合作的能力得到加強。
3、學生的信息素養(yǎng)得到了提高。
改進建議:
1、如果能讓學生體驗到更多的網(wǎng)絡(luò)安全問題,將更有利于學生對本課的理解。
2、學生網(wǎng)絡(luò)安全意識還需要教師、家長和社會,共同、長期的正確導向和培養(yǎng)。
信息技術(shù)說課稿 篇7
一、 教材分析
1. 教材的地位與作用
《網(wǎng)上諾貝爾》是浙江教育出版社義務教育實驗教科書《信息技術(shù)》七年級上冊、第二單元第十課的內(nèi)容。它以前面學過的使用瀏覽器瀏覽網(wǎng)頁、超鏈接等知識為基礎(chǔ),為本節(jié)信息搜索進行實際應用做好準備。
2. 教學目標
根據(jù)教材的編寫意圖及本節(jié)課的特點,本課要達到以下3方面教學目標:
1.知識目標:
1、了解搜索引擎的簡單工作原理;
2、對“關(guān)鍵詞”的認識和理解;
3、認識搜索引擎的作用和價值。
2.技能目標:
1、學會使用關(guān)鍵詞進行資料信息的獲;
2、學會針對具體問題對關(guān)鍵詞進行簡單的選擇和提煉。
3. 情感目標:
1、了解科學技術(shù)對人類發(fā)展的促進作用和巨大貢獻,感悟科學家對祖國的摯熱情懷,體味科技為國、知識就是力量的重大意義。了解家鄉(xiāng)名人在科學界所做出的豐功偉績,增強學生對家鄉(xiāng)的自豪和熱愛之情;同時激發(fā)他們的學習自信心和學習熱情。
2、糾正學生對網(wǎng)絡(luò)的認識,正解使用網(wǎng)絡(luò)可以對我們學習、生活提供幫助
3. 教學重點:
讓學生學會使用搜索引擎去查找所需的信息。信息的.獲取是信息技術(shù)的基礎(chǔ),是信息技術(shù)應用的重要環(huán)節(jié),而搜索引擎是查找信息、獲取信息的常用、最有效的手段,是我們掌握信息技術(shù)的關(guān)鍵。
4. 教學難點:
本課的難點是“關(guān)鍵詞”。關(guān)鍵詞的提取時候正確,是決定搜索是否成功的關(guān)鍵。認知程度不同,尤其是語文水平的差異,將對學生的學習產(chǎn)生明顯的影響。
二、 學情分析
學習本課時,學生基本掌握了信息技術(shù)基礎(chǔ)知識和技能主要是信息的搜索,初步具備了運用信息搜索技術(shù)解決問題的能力。但剛從小學邁入初中的學生的先備知識各有千秋,接受和掌握新知識的能力也各有不同,導致學生在完成任務所需的時間上也存在著很大的差異。例如,在布置課堂操作任務后,一些學生可能只用五分鐘就完成,而另一些學生可能直到整堂課結(jié)束也無法完成教師布置的任務。同時,學生尚未從傳統(tǒng)的學習模式中完全轉(zhuǎn)變過來,習慣于教師演示學生練習的教學模式,養(yǎng)成了事事依賴老師的習慣。
三、 教學方法與手段
信息技術(shù)的學科特點決定了在教學中必須“立足基本操作,滲透基礎(chǔ)知識”,從一些學生喜聞樂見的信息處理任務出發(fā),引導學生由易到難完成任務,以培養(yǎng)學生對信息技術(shù)的興趣和意識,使學生具有獲取、傳輸、處理和應用信息的能力,從而把信息技術(shù)作為支持終身學習和合作學習的手段。
根據(jù)教材分析和學情分析,本課以“任務驅(qū)動”教學法和自主學習法,把“自學—嘗試—創(chuàng)新”的思想滲透在整個教學過程中,使學生在明確目標任務的前提下,充分發(fā)揮主體作用,發(fā)現(xiàn)方法、解決問題,最大限度地發(fā)揮學生的學習積極性。
四、說教學程序:
過程設(shè)置分為:創(chuàng)設(shè)情境,以境激趣---自主探究----歸納總結(jié),玩學結(jié)合體驗成功
1、 創(chuàng)設(shè)情境,導入新課
展示:愛因斯坦 居里夫人 兩位名人圖片
師:你知道他們有獲得過什么獎項?
生:引出諾貝爾獎!
師:那你對諾貝爾獎了解多少?
師:現(xiàn)在我想了解一下諾貝爾獎,該怎么辦呢?
生:上百度搜索
師:只能上百度搜索嗎?
生:谷歌、搜狗……
師:對,我們可以通過網(wǎng)上搜索引擎搜索資料。
2、任務驅(qū)動,自主學習
完成任務表
3、鞏固與拓展
過關(guān)斬將
五、說設(shè)計理念:
本節(jié)課在學生自主探索,教師引導的過程中學,讓學生自主體會信息技術(shù)的普遍性這一特征,在“討論和實際操作”中體驗信息的獲得和信息的正確辨析,正是在辨析過程中,提高了分辨能力。通過游戲的方式展示題目的目的是:(1)提高學生更大的興趣;(2)流戲里的內(nèi)容涉及到生活、學科,讓學生明白網(wǎng)絡(luò)不單單是讓我們玩樂(游戲、看電影、聽音樂)可以為我們的生活、學科學習提供幫助。這也是我這堂課的目標。
信息技術(shù)說課稿 篇8
一、教材分析與學生分析。
。ㄒ唬┙滩姆治觯
《認識資源管理器》是人教版信息技術(shù)教材三年級下冊第四課《查看文件內(nèi)容》第二課時的內(nèi)容。
資源管理器是Windows系統(tǒng)中的“大管家”,對它的學習不僅是本章學習的重點,更是學習文件管理知識的入門一課。本節(jié)課主要是使學生了解資源管理器的結(jié)構(gòu),幫助學生掌握在資源管理器中管理文件的基本技能,促進學生發(fā)散思維的發(fā)展。
。ǘ⿲W生分析:
本節(jié)課的教育對象是小學三年級的學生。由于家用電腦比較普及,他們具有較高的動手操作能力,因此我會給他們創(chuàng)造小組討論,自己動手操作的機會;同時他們又是稚嫩的禾苗,需要陽光和雨露,我還會適時引導他們充分表達自己的思想、情感,并通過學生親自動手操作,激發(fā)學生探索新知的興趣,培養(yǎng)學生解決問題的能力。在第一課時里,同學們已經(jīng)掌握了在我的電腦中查看文件內(nèi)容的操作方法,這為本節(jié)課教學已作好了知識鋪墊。
二、教學目標。
由于本課學習內(nèi)容操作性強,適合學生進行自主探索、自主發(fā)現(xiàn)式學習。根據(jù)教材特點與學生實際,我設(shè)計了以下:
。ㄒ唬┲R目標:
1、掌握資源管理器的啟動、退出。
2、了解其結(jié)構(gòu)組成。
3、在資源管理器中打開文件,刪除文件以及給文件重命名的操作方法。
(二)能力目標:
1、掌握在資源管理器中簡單管理文件的操作能力。
2、發(fā)展學生的智力,提高學生的創(chuàng)新能力。
。ㄈ┣楦心繕耍
1、培養(yǎng)學生信息素養(yǎng)。
2、培養(yǎng)學生團結(jié)合作的精神以及勇于探索新知的精神。
三、教材處理。
根據(jù)學生生活經(jīng)驗及認知水平,我制定了認識資源管理器這一教學重點以及在資源管理器中打開文件,刪除文件,給文件重命名的操作這一教學難點。
四、教學,學法,評價與手段。
。ㄒ唬┙谭U述:
本課通過創(chuàng)設(shè)“尋寶”、“改寶名”、“掘?qū)殹比齻游戲環(huán)節(jié),讓學生運用已學知識,在小組討論,師生互動中掌握利用資源管理器打開文件,文件重命名,刪除文件的操作方法。
。ǘ⿲W法指導:
我會引導學生通過“接受任務——思考討論——合作操練——總結(jié)鞏固”,建構(gòu)資源管理器的相關(guān)知識,提升在資源管理器中管理文件的基本技能。
五、教學過程。
下面我將重點闡述我的教學過程:
根據(jù)本課教學內(nèi)容以及信息技術(shù)課程學科特點,結(jié)合三年級學生的實際認知水平和生活情感,我設(shè)計以下教學流程:
。ㄒ唬﹦(chuàng)設(shè)情境,激趣導入。
。ǘ┬抡n呈現(xiàn),鞏固操練。
。1)尋寶。
。2)改寶名。
(3)掘?qū)殹?/p>
。ㄈw納總結(jié),完成建構(gòu)。
計算機操作系統(tǒng)就像一個“大寶藏”,它的里面有許多珍奇的“寶貝”。要挖掘“寶貝”,我們首先要找到一把開啟這“寶藏”大門的鑰匙,它的名字就叫做資源管理器。同學們想得到這把寶貴的鑰匙嗎?通過學習情景的創(chuàng)設(shè),激發(fā)了學生的學習興趣,為下面的教學作好了準備。
隨后進入教學的第二個環(huán)節(jié),這時我會提示學生:其實打開資源管理器的方法和我們學過的畫圖軟件啟動方式基本相同,大家可以試一試。讓學生自主探索,嘗試操作。然后我會應用多媒體教學軟件控制學生機,演示并介紹資源管理器的各個組成部分。目的:讓他們進行知識遷移,從而掌握啟動和退出資源管理器的方法并了解資源管理器的各個組成部分,從而突破了本課的教學重點。
接下來我要和同學們作一個《尋寶》的游戲。游戲說明:游戲分為3關(guān),將全班分為4組,我課前會將20個以“寶貝1、寶貝,2……”命名的文件放入D盤中,請學生按要求操作。游戲第一關(guān):尋寶。(演示幻燈片)這是我截取的游戲畫面。首先我要做簡單的游戲示范說明。隨后要求各組同學在5分鐘內(nèi)找到這20個文件,并記錄下各文件存放的路徑。時間到時,哪一組的同學找到的文件最多哪一組就為獲勝組,同時我會對該組進行激勵性評價。然后我將以搶答的形式請學生說出每個文件的位置,其他的同學按照他的路徑打開文件。
在這個游戲過程中,我將磁盤中的“文件”變成了神奇的“寶貝”,激發(fā)了學生的好奇心和求知欲,讓他們在“尋寶”的同時掌握了在資源管理器中打開文件的方法。游戲第二關(guān):《改寶名》本關(guān)仍以小組合作的方式進行,要求同學們將剛才自己發(fā)現(xiàn)的“寶貝”文件改為“自己的名字加數(shù)字”,這時有的.同學可能對其操作方法顯示出困惑的表情,我會讓他們進行討論交流,并適時的提示他們:單擊鼠標右鍵試試看!同時我要強調(diào):只能修改自己找到的“寶貝”文件名,可不能動別人的“寶貝”呀!學生通過老師的引導與自己動手操作,不知不覺中掌握了給文件重命名的操作方法,同時也培養(yǎng)了他們的信息道德素養(yǎng)。游戲第三關(guān):《掘?qū)殹非皟申P(guān)都是合作完成的,本關(guān)就來個游戲大對戰(zhàn)。要求同一桌的兩名同學尋找以對方名字命名的文件,找到后將其挖掘,即刪除文件。在5分鐘里刪除文件最多的同學獲勝。在這個過程中,學生自主學習并掌握了刪除文件的方法。以上這一環(huán)節(jié)是課堂重難點部分,因此我以任務驅(qū)動的方式開展教學。任務是課堂的 “ 導火索 ”,我以一個個的小游戲,拋出一個個任務,激發(fā)學生的求知興趣,從而促使學生去自我探索、自主學習,達到掌握操作和使用的目的,突破本課的教學難點。同時使用有效的激勵制度,為任務驅(qū)動法注入又一推動劑,激發(fā)學生的學習熱情和探索新知的積極性。
教師總結(jié)在資源管理器中打開文件,刪除文件以及給文件重命名的操作方法,加深了學生對本課知識點的掌握,同時對學生的完成情況進行評價。并布置作業(yè),作業(yè)如下(顯示幻燈片)目的在于加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構(gòu)。
在即將下課前,我想對同學們說:今天我們通過自己的努力已經(jīng)初步了解了資源管理器這把金鑰匙的使用方法,但是要想使它發(fā)光發(fā)亮還要我們繼續(xù)努力的學習,我相信通過以后的學習我們每個同學都會成為這把鑰匙的主人!這樣學生就在興趣盎然的游戲中結(jié)束了本節(jié)課學習,同時我也做到了寓教于樂!
六、板書設(shè)計:
第四課 認識資源管理器
一、打開文件
二、文件重命名
三、刪除文件
我將本課的教學重點與難點逐條列舉出來,這讓學生一目了然,從而更好地掌握本節(jié)課的知識點。
七、教學效果預測。
本節(jié)課改變了傳統(tǒng)注入式的教學方式,將原本枯燥的文件管理的知識融入到游戲中,讓學生以小組合作,探究的方式自主獲取知識,以競賽的方式展示和交流探究的結(jié)果,在這過程中,學生通過小組的學習,主動獲取信息和處理信息,使學生成為知識的主動建構(gòu)者,從而達到本課的教學目標,預計90%以上的學生能夠掌握本課的重點與難點。
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