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小學信息技術與數(shù)學學科整合教學設計

時間:2024-02-03 09:33:23 信息技術 我要投稿
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小學信息技術與數(shù)學學科整合教學設計

  作為一位無私奉獻的人民教師,常常要寫一份優(yōu)秀的教學設計,教學設計是一個系統(tǒng)設計并實現(xiàn)學習目標的過程,它遵循學習效果最優(yōu)的原則嗎,是課件開發(fā)質(zhì)量高低的關鍵所在。那要怎么寫好教學設計呢?下面是小編精心整理的小學信息技術與數(shù)學學科整合教學設計,歡迎大家分享。

小學信息技術與數(shù)學學科整合教學設計

小學信息技術與數(shù)學學科整合教學設計1

  教學內(nèi)容:

  《小學信息技術》第三冊,“操作系統(tǒng)入門”第三課

  教學目標:

  1、學會設置Windows98桌面的背景和屏幕保護。

  2、培養(yǎng)學生具有良好的審美觀。

  3、教育學生在使用機房電腦時,不隨意更改桌面背景,保持多媒體教室電腦的整體美。

  教學重點:

  如何選擇除Windos自帶的背景之外的其他圖片作背景。

  教學難點:如何選擇除Windos自帶的背景之外的其他圖片作背景。因操作步驟較多,也是本節(jié)的難點。

  教具學具:

  在多媒體機房上機。

  教學過程:

  一、導入新課。

  同學們,我們操作計算機時,每次打開機器首先看到的就是計算機桌面,看著始終一種顏色的桌面,時間長了就會覺得枯燥無味。要能把計算機桌面變得更美麗些那多好哇!

  今天我們就來學習如何設置桌面的背景和屏幕保護,把我們的計算機桌面換個新面孔。

  (板書課題:讓計算機桌面更加美麗——設置計算機桌面背景與屏幕保護)

  二:設置Windows98桌面的背景。

  1、先請大家看一看這些桌面背景。(結(jié)合多媒體網(wǎng)絡教室軟件分別用Acdsee看圖軟件出示幾幅桌面背景畫“有圖案的桌面背景”“圖片背景”“照片背景”其中照片背景用班級中一位同學的照片或老師的照片作背景。)大家覺得這些桌面背景怎么樣?

  那么如何設置呢?請同學們認真看老師演示。

  2、①設置帶有圖案的背景

  第一步:在桌面空白處單擊鼠標右鍵,在彈出的菜單中選擇“屬性”,出現(xiàn)“顯示屬性”對話框。

  第二步:在“背景”標簽的選項中選擇一個圖片,在對話框中的顯示器里可以預覽效果,選擇后單擊“確定”按鈕,桌面背景就改變了。

 、谧寣W生嘗試練習。

 、墼O置用其他收集到的圖片作背景。

  剛才有同學提出,他想采用老師最初演示給大家看的那些圖片作背景,該怎么辦呢?請接著看。

  在“背景”標簽選項中,點擊“瀏覽”按鈕,在“打開”對話框中,從“搜尋”一欄中打開自己喜愛的圖片所在的文件夾,選中這張圖片,單擊“打開”按鈕,在預覽窗口中就會出現(xiàn)這張圖片,最后,單擊“確定”按鈕就可以了。

  請學生說操作過程,來“指導”老師操作。然后學生嘗試操作。

 、堇蠋熝惨曋笇。對學生較易出現(xiàn)問題的選擇其他圖片作背景一項多個別指導。

  哪位同學愿意上來演示一下操作步驟?要求:邊演示,邊說自己的操作步驟。

  如果你想把自己的照片作為背景,就必須借助掃描儀或者數(shù)碼相機來完成了。

  三、設置windows98的屏幕保護。

  先請同學們來看一些小動畫(運行一些屏幕保護程序)

  這些小動畫其實是一些屏幕保護程序,屏幕保護程序是一個當我們不操作計算機到一定時間就會自動運行的程序。它的主要功能是當我們長時間不使用計算機的時候,保護我們的。顯示器不被燒壞。那么如何設置屏幕保護程序呢?請同學們參照課本第9頁上的紅色說明文字操作。如果遇到問題,同機的同學可以互相討論,比比哪一組做的又快又好。

 、痹鯓釉O置屏幕保護。

  第一步:在桌面空白處單擊鼠標右鍵,在快捷菜單中選“屬性”。

  第二步:在“顯示屬性”對話框中,選擇“屏幕保護程序”選項。

  第三步:在“屏幕保護程序”一欄中選擇“三維迷宮”一項,選擇后對話框中的計算機會顯示預覽效果。在等待一欄中,可以設置啟動屏幕保護程序需要的時間,如:15分鐘,當我們不操作計算機到這個時間后屏幕保護程序就會自動運行。

  第四步:設置完后,單擊“確定”按鈕。

  2、哪位同學覺得自己課本的說明讀懂了,操作的也又快又好,愿意上來演示一下自己的操作方法,給同學們當一次小老師呢?(請學生上臺演示,邊演示邊說操作方法。)

  有同學知道這個“預覽”按鈕是起什么作用的嗎?(請學生回答,并請正在演示的'學生操作)

  當屏幕保護程序執(zhí)行后,怎樣才能退出屏幕保護程序呢?你是從哪知道的?(提醒學生看第10頁的“注意”)

  (當屏幕保護程序執(zhí)行后,如果想退出,只需要動一下鼠標或敲一下鍵盤上的任意鍵就可以了。)

  3、嘗試練習。

  在“預覽”按鈕左邊還有一個“設置”按鈕,老師還沒來得及細細看里面的功能,請同學們嘗試操作一下,一會兒告訴老師它有什么作用?

  請學生回答“設置”按鈕的作用(可進一步對屏幕保護程序進行設置)

  出示任務要求:請同學們完成第10頁”學習園地“中的第3題。老師要看一看哪組同學完成得最快。

  四、小結(jié)。

  今天我們學習了如何設置電腦桌面背景和屏幕保護程序,大家掌握這些知識后,就可以把自己的電腦按自己喜愛的樣子來打扮了,但在學校機房里,我們不能按自己的習慣隨便改變桌面背景,因為如果每個人的愛好都不同,如果都按自己的想法來改電腦桌面背景,機房的電腦屏幕就各不相同顯得不整齊,失去了整體美,同時其他班的同學也不一定喜歡你的設置。所以,要求同學們要有使用電腦的良好習慣,不能隨意更改公共電腦的設置。在你使用電腦時可以按自己的習慣來設置,但下課時還要把這些設置改回來。

小學信息技術與數(shù)學學科整合教學設計2

  1.使學生初步認識軸對稱圖形,知道軸對稱圖形的含義,會判斷軸對稱圖形,能找出對稱軸。

  2.通過自我實踐、小組合作培養(yǎng)學生操作能力、分析推理能力和語言表達能力。

  3.通過觀察、討論、創(chuàng)作,使學生充分感知數(shù)學美,激發(fā)學生愛數(shù)學的情感

  教學過程:

  一:游戲?qū),激發(fā)興趣。

  用學生喜歡的事物、人物創(chuàng)設課堂情景,很容易激發(fā)學生的興趣,激活學生思維,積極探索新知。在導入新課時,利用孩子們十分喜愛的漫畫人物——三毛,創(chuàng)設情景:黑板上畫一個缺眼睛,少耳朵的三毛,請學生畫出來。孩子們都踴躍地上黑板添眼睛,畫耳朵,可其他同學總覺的不滿意,其中一位同學獲得大多數(shù)人的贊同,于是邀請她介紹經(jīng)驗。生:耳朵和眼睛都要一樣大小,都要互相對稱。學生從畫三毛頭像中意識到“對稱”二字,為學習新課作鋪墊。

  二:聯(lián)系生活,引導探究。

  電腦演示:飛機、機器貓、蝴蝶、京劇臉譜、建筑物等軸對稱圖形。學生嘩然,十分欣賞,氣氛十分活躍,紛紛談各自感受。

  生A:這些圖片我都很喜歡,但我比較喜歡機器貓、蝴蝶的圖片,太漂亮了。

  生B:我喜歡蝴蝶,顏色鮮艷,而且左右對稱,看了很舒服。

  生C:有一部分的圖片,如蝴蝶、京劇臉譜都是左右對稱的。

  生D:很多圖形都是軸對稱圖形,很美。

  師:的確是的,這些圖形都是軸對稱圖形,很漂亮,你想自己制作一張簡單的軸對稱圖形嗎?試一試。同桌兩人合作畫畫,有的學生直接在紙上畫;有的學生先畫一半,再畫另一半;有的學生把紙對折再畫;有的學生用剪刀剪……方法各異。制作完畢,把部分學生的作品展示,并介紹制作的方法和過程。并讓學生談談這些作品共同的特點。

  生E:兩邊都對稱。

  生F:這些作品都可以沿著一條直線對折,兩側(cè)的圖形能完全重合。

  師:那老師也來試一試,把紙對折,用手隨便撕了一個圖形,問學生這個作品是否有那樣的特點。

  生齊答:有。

  師:具有這種特點的圖形,我們叫它軸對稱圖形,你知道中間這條直線是什么嗎?

  生:折痕所在的這條直線叫做對稱軸。

  師:讓我們帶著學到的新知道再來欣賞一下剛才的圖形,找找它們的對稱軸。

  學生再次欣賞,有了更深的理解,對軸對稱圖形的美有了更深的`體會。師:生活中還有這樣的圖形嗎?用你們的眼睛去發(fā)現(xiàn)、去尋找。

  生A:蝴蝶、飛機都是軸對稱圖形。

  生B:京劇臉譜也是軸對稱圖形。

  生C:窗戶、桌子、椅子、汽車……都是。老師的衣服,還有我的臉也是。

  全班同學哄堂大笑,老師笑著問:“那你臉的對稱軸在哪里呢?”學生很仔細的從額頭一直畫到下巴,樣子十分可愛。學生從生活中找到了許許多多的軸對稱圖形。深刻地體會生活中充滿著有趣的數(shù)學知識,也深深的體會到數(shù)學原來是這么美的。學生也從已學圖形中找到了軸對稱圖形,老師趁熱打鐵組織討論。哪些是軸對稱圖形,有幾條對稱軸?學生分組研究,師生交流。在離下課大約還有十分鐘左右,鼓勵學生自己去創(chuàng)作軸對稱圖形,學生有畫畫,有剪窗花,剪字......等等,并積極的把作品展示給同學看,足見他們這堂課是多么的有成就感啊。

  〔反思〕

  這堂課生動活潑,氣氛濃烈。同學們學得輕松,愉快,在教師引導自行探索,在探索中學到知識,掌握本領,并緊密聯(lián)系生活實際。通過實踐,我有以下幾點體會。

  1、投其所好,導出興趣。

  興趣是最好的老師,用學生喜聞樂見的事物,作為課堂的開場白,足以吸引教室里所有的眼球,激發(fā)學生學習興趣。這節(jié)課以“幫三毛畫耳朵眼睛”的開場白,學生以絕對輕松的心態(tài)開始學習,有利于學生思維的正常發(fā)揮。并且在看似游戲的活動中發(fā)現(xiàn)數(shù)學,充分煽動學生學習的激情,為新授作最佳鋪墊。

  2、欣賞生活,欣賞數(shù)學。

  教學中學生認識了軸對稱圖形后,去生活中尋找軸對稱圖形,最終找到了許許多多,足以體會到數(shù)學與生活息息相關。當學生看著機器貓、蝴蝶、飛機嘖嘖贊賞時,實際上學生也在贊賞數(shù)學。原來數(shù)學并不是枯燥的數(shù)字和公式,而是很美的,也可以用一顆欣賞美的心去學習。

  3、小組合作,自行探索。

  在當今社會中,面對許多機遇和挑戰(zhàn),要把握機遇,迎接挑戰(zhàn),除了自己個體的競爭意識,還需要團結(jié)協(xié)作的群體精神。因此,在教學中組織學生小組討論交流,自行探索,自行發(fā)現(xiàn)知識,歸納知識,掌握知識。學生能在這種探索中獲得成功的滿足感,并在與人合作的過程中,培養(yǎng)合作意識,提高人際交往能力。

  我們通過數(shù)學教學,提供給學生更寬闊,更精彩的生活舞臺,更豐富多樣的生活形式,在教學中,充分相信孩子,讓他們的個性得到張揚,讓他們的人格得到健全,成為有學識,有能力,有修養(yǎng)的高尚的人。

小學信息技術與數(shù)學學科整合教學設計3

  尊敬的各位評委,各位老師,下午好!

 。ū菊n在教材中的地位和作用)我說課的題目是《剪切圖形》,《剪切圖形》是江蘇省小學信息技術教材第17課的“用計算機畫畫模塊中的一個重要的組成部分,是在學完其他畫圖工具后,對菜單工具的更深入的學習。其中的復制、粘帖命令是以后學習的基礎。本節(jié)課的內(nèi)容如果掌握好會大大節(jié)省創(chuàng)作繪畫的時間,變換各種形狀圖形,為創(chuàng)作繪畫打下良好基礎。

  根據(jù)本單元教學要求和本課的特點,我制定了教學目標為:

  1、(知識和技能)掌握圖形剪貼,復制的技技巧,學會、翻轉(zhuǎn)命令的使用方法。

  2、(能力)通過學生的觀察、分析、創(chuàng)作培養(yǎng)學生處理信息運用信息的能力。

  3、(情感和態(tài)度)在同學的互助下交流合作中,培養(yǎng)合作意識和合作精神

  教學重點:

  編輯菜單中“復制”、“粘貼”命重難點的使用。

  教學難點:

  翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)工具的使用

 。ɡ碚摵椭笇枷耄┬畔⒓夹g課是以培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)為宗旨。以培養(yǎng)學生的獲取信息、處理信息、運用信息的能力。強調(diào)學生的自主學習和探究學習。而皮亞杰的建構(gòu)主義理論指出學生獲取知識不是通過教師教育,而是學習者在一定情境中,借助他人的幫助,利用必要學習資料,能通過自我建構(gòu)重組的方式獲得知識。因此,為實現(xiàn)教學目標我設計的設計時準備以學生“任務驅(qū)動”為主線,通過學生自主探索、合作交流完成教學任務,培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)。

 。ń虒W過程,分別說出教學設計的各個環(huán)節(jié),在說每一個環(huán)節(jié)的同時說“怎么做,為什么要這么做”)

  一、激情引趣,導入新課

  以“你知道孫悟空有什么本嗎?學生知道,有七十二變。那么今天我們也就來在計算機上讓它變一變。設這樣情境的意圖是激發(fā)學生對這些問題的興趣,孫悟空是學生比較熟悉的形象,容易激發(fā)學生的情緒。

  二、講解重點、點拔難點

  學生的自主學習和探究學習,必須有一定基礎知識背景,否則就只能盲目嘗試。所以本對畫出一個月亮,“月亮”、“復制”、“粘貼”的過程。指出“旋轉(zhuǎn)”命令在“修改”菜單中。以此來提高學生的完成任務提供基礎。

  三、自主探索、協(xié)作學習。

  在明確了教學任務,創(chuàng)設情境后,這時就應大膽的讓學生嘗試練習。在操作過程中學生有一學生有一些解決不了的問題,我想可以通過對:

  1、教材的閱讀

  2、同學之間的幫助

  3、教師的指點讓學生在不斷的嘗試中得到新知。

  這個環(huán)節(jié)充分體現(xiàn)了學生的自主性,讓學生在不斷嘗試中得到新知。體現(xiàn)學生是學習的主體,學生把教材、同學、教師都作為學習的幫助者,目的是為了自我學習,同時也可照顧學生之間的差異。讓先完成教學任務的同學幫助學習慢的同學。

  四、創(chuàng)作繪畫,互評互學活動。

  學生在完成教學任務后,掌握一定技法,就有一種創(chuàng)作欲望。這時教師讓學生自主創(chuàng)作一幅作品,充分利用本節(jié)課學習內(nèi)容,創(chuàng)作出一幅“簡單的繪畫作品”然后教師引導同學從技法的運用,構(gòu)圖是否合理等幾個方面,讓同學之間展開互評。教師選幾個好的畫讓全班評。

  評價本著發(fā)展學生個性和創(chuàng)新精神有利原則,評價方法要靈活多樣,鼓勵學生創(chuàng)新。上面的評價方法,旨在使評價主體多元化,評教師是自已、同學、教師、評價2、結(jié)果的多樣化,不再是單一的`好和不好而是用鼓勵性活動給予肯定性評價。

  這樣設計,可以發(fā)揮學生的主動性,創(chuàng)造性培養(yǎng)學生辨別的能力。讓學生不要單一的只用好和不好,而是說出好在哪里,實現(xiàn)主體的多元化。評價的結(jié)果多樣化。在這個教學活動中,提高學生的口頭表達能力,提高信息的辨別力,提高學生的信息素養(yǎng),這正在我們信息技術所致力求的目標。

 。ㄍ怀稣f課中的亮點)在整個教學設計中,我感覺比較有特色的是:改變學生學習方式。學習由

  1、被動接受變?yōu)橛淇斓膶W習。體現(xiàn)在自主學習,教師沒有把教學任務一一講解,而是讓學生自主完成任務。

  2、協(xié)作學習,交流的方式只是教師,學生之間互學。

  3、創(chuàng)造學習,即鞏固所學的知識,對貼近生活,有利于問題的解決。

  教學目標:

  1、文件的打開。

  2、學會顏料桶的使用。

  3、工具箱、顏料盒的隱藏與恢復。

  教學過程:

  一、文件的打開:

  上節(jié)課,我們把畫好的畫保存下來,我們怎樣把它打開呢?教師可演示打開上次保存文件的方法。打開保存的文件后,教師可以進一步引導:“我們能不能給圖畫涂上漂亮的顏色”很自然轉(zhuǎn)到顏色的填充這一環(huán)節(jié)。

  二、油漆桶的運用

  教學顏料桶時可采用對比的方法讓學生體會在進行填色時,封閉圖形與未封閉圖形有什么不同。在講清楚封閉圖形的涂色后,可以讓學生打開課文例圖,自己嘗試對色塊的更改(換衣服)。

  如果要將圖畫中的某一特定顏色A改成另一特定顏色B,即顏色A—>B,可以使用彩色橡皮,具體方法如下:

  1、將前景色設為顏色A;

  2、將背景色設為顏色B;

  3、選擇橡皮;

  4、按住鼠標右鍵,在需要修改的地方拖動鼠標。

 。ú噬鹌さ氖褂糜幸欢y度,教材中沒有介紹,但這個功能比較常用,可根據(jù)情況作為補充知識介紹。)

  工具箱、顏料盒的隱藏與恢復在平常學生使用畫圖軟件時經(jīng)常要碰到工具箱或顏料盒沒有出現(xiàn)的情況,所出學生從心理上就比較想了解工具箱與顏料盒的隱藏與恢復,在這里教師可以設置一個暗箱,讓學生碰到問題,自己去嘗試解決這個問題,教師再從總體上給全體學生一個明確的方法。本課時講這一內(nèi)容為學生以后操作標準菜單的工具欄服務。如果學生把工具箱或顏料盒拖到桌面外時,可采用更改屏幕的分辨率來找到工具箱、顏料盒。

  應該讓學生把涂好顏色的圖畫保存下來。

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