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《文具店購物》教案

時間:2024-09-26 13:15:49 文圣 購物 我要投稿

《文具店購物》教案(精選5篇)

  作為一名無私奉獻的老師,時常會需要準備好教案,編寫教案助于積累教學經驗,不斷提高教學質量。我們應該怎么寫教案呢?以下是小編為大家收集的《文具店購物》教案,歡迎大家分享。

《文具店購物》教案(精選5篇)

  《文具店購物》教案 1

  【活動目標】

  1、通過觀察與交流,懂得愛護人民幣,感受人民幣與日常生活的密切聯(lián)系。

  2、能正確使用人民幣進行購物游戲,提升數(shù)學思維能力。

  3、認識1元、5元、10元的人民幣,初步掌握其換算關系及簡單的付錢方式。

  【活動準備】

  小錢包(內裝有1元、5元、10元的硬幣和紙幣)、表格、幻燈片、文具實物等。

  【活動重點】

  認識1元、5元、10元的人民幣,初步掌握其換算關系。

  【活動難點】

  了解不同的付錢方式,掌握簡便的付錢方法。

  【活動過程】

  一、引導幼兒觀察人民幣,初步了解人民幣的外形特征及名稱

  1、出示錢包,提問:“這是什么?老師給每位小朋友準備了一個小錢包,請你看看錢包里有什么?

  2、引導幼兒自由觀察,與同伴交流,發(fā)現(xiàn)各種面值人民幣的共同點和不同點。

  3、錢可以買什么?

  小結:錢可以買衣服、用的家電,吃的菜等,我國的錢叫“人民幣”,上面都有國徽、有“中國人民銀行”的漢字以及表示錢數(shù)的數(shù)字、漢字等。他們也有許多的不同點,如有硬幣和紙幣之分;上面的圖案、文字、數(shù)字也不同。(圖案滲透:1元背面有三潭印月,5元背面有泰山觀日峰;10元背面有三峽。)

  二、創(chuàng)設坐公交車的情境,了解1元、5元、10元之間的換算關系。

  教師帶領幼兒坐公交車,并在公交站牌兌換人民幣。

  小結:5元等于5個1元,10元等于10個1元或是2個5元,1個5元和5個一元合起來也是10元。

  三、創(chuàng)設“文具店購物”情境,引導幼兒初步了解購物付錢的'幾種方法,鞏固1元、5元、10元之間的換算關系。

  1、出示海報,設計購物計劃表。

  2、購買自己喜歡的文具

  3、提問:誰買的5元的文具?你是怎樣付錢的,誰的付錢方式和別人不一樣?

  小結:5元有兩種付款方式,用1個5元或5個1元來付錢。

  提問:誰買的是10元的文具?你是怎樣付錢的,誰的付錢方式和別人不一樣?

  小結:10元有四種付款方式,可以用1個10元、可以用2個5元,可以用10個1元、還可以用1個5元和5個1元來付錢。

  四、再次利用“文具店購物”情境,引導幼兒發(fā)現(xiàn)多種付錢方法,初步探究最簡便的付錢方式。

  1、第二次限時搶購活動馬上開始了,請看第二期海報(出示PPT)

  海報上有幾元的文具,如果買6元的文具你怎么付錢,請你拿出你的錢試一試。

  小結:買6元的商品有兩種付錢方式:用6個一元的來付錢,或是用1個5元和1個1元合起來付錢,第二種付錢方法比較簡便。(出示PPT)

  2、請在海報上選擇一種你喜歡的商品用最簡便的方式記錄下來。(講解記錄紙使用)

  小朋友讓我們拿著自己的計劃表去購買自己喜歡的文具吧!

  活動延伸:

  在生活中,鼓勵幼兒進一步掌握人民幣之間的換算關系,以及多種付錢方式。

  《文具店購物》教案 2

  【活動目標】

  1、認識1元、5元、10元的人民幣,初步掌握其換算關系。

  2、能正確使用人民幣進行購買文具的游戲,掌握簡單的付錢方式。

  3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

  【活動準備】

  1、布置一個“文具店”,分別擺放各種文具及價格牌,價格均為1元、5元錢、10元。

  2、教師教學資源(認識人民幣)。

  3、幼兒每人自備小錢包,內裝有1元、5元、10元的硬幣和紙幣。

  4、每人一存折(見幼兒活動資源包)。

  【活動過程】

  一、引導幼兒觀察自己錢包里的人民幣,初步了解人民幣的外形特征及名稱。

  1、引導幼兒自由觀察,與同伴交流,發(fā)現(xiàn)各種面值人民幣的共同點和不同點。

  教師小結:這是我們買東西用的錢,我們穿衣服、用的家電,吃的菜等都是要用錢買的。外國的錢叫人民幣,上面都有國徽、“中國人民銀行”的漢字以及表示錢數(shù)的數(shù)字、漢子等。他們也有許多不同點,如有硬幣和紙幣之分;上面的'圖案、數(shù)字和文字也不同等。

  2、游戲:看誰找得快。

  玩法:教師說出人民幣的面值,請小朋友快速地舉起相應的人民幣,看誰舉得又快又準確。如教師說:“請找出1元的硬幣!庇變喝∠鄳娜嗣駧拧

  二、出示教師教學資源,了解1元、5元、10元之間的換算關系。

  引導幼兒通過觀察教學資源,初步理解5元=5個1元的換算關系,鼓勵幼兒自主探索10元與1元和5元的換算關系。

  三、第一次“文具店”購物,初步了解購物付錢的幾種方法,鞏固1元、5元、10元之間的換算關系。

  1、玩法:幼兒帶著錢包,到“文具店”選購文具,沒人一件,并到收銀員處付錢。收銀員由教師擔任,幼兒只有付錢正確才能拿走商品。

  2、建議提問:5元(10元)的商品有幾種付錢方式?如5元的兩種付錢方式:用1個5元或5個1元來付錢。10元有三種付錢方式。

  四、第二次購物,發(fā)現(xiàn)很多種付錢方法,初步探究最簡便的付款方式。

  1、玩法:幼兒到“文具店”選購文具,每人兩件,收銀員可由能力較強的幼兒或老師擔任,教師重點觀察提升幼兒付錢方法。

  2、集中討論,梳理多種付錢方法。

  可以涉及以下問題:“你買的是什么?一共多少錢?你是怎么樣付錢的?”如6元的商品的兩種付錢方式;用6個1元的來付錢,或用1個5元和1個1元合起來付錢。第二中付錢方法簡便多了。

  3、出示“存折”,介紹使用方法。

  使用方法:每位幼兒一個“存折”,教師根據(jù)幼兒日常的各種表現(xiàn),獎勵小印章,每個小印章在角色游戲時可以到“銀行”兌換“1元錢”,并在游戲中使用。

  【活動延伸】

  1、活動后,教師及時督促幼兒洗手,并提醒幼兒人民幣上有許多細菌,要認真洗手。

  2、引導幼兒閱讀幼兒學習資源⑥第6~7頁,鞏固人民幣的換算關系及使用方法。

  3、在角色游戲中,鼓勵幼兒進一步掌握人民幣之間的換算關系,以及各種付錢方法。

  【活動反思】

  本節(jié)課以元,角,分為背景,結合購物情景,初步認識小數(shù)。我在設計本課時緊密聯(lián)系學生生活實際,充分借助購物情景,幫助學生建立元角分與小數(shù)的聯(lián)系,同時在學習活動中引導學生發(fā)現(xiàn),探究,歸納總結,形成知識體驗,突破重難點,達到學習目標。如在引導學生探究小數(shù)讀法的學習活動中,我先讓學生自己讀一讀小數(shù),使每一位學生都經歷讀的過程,這樣學生在小組內讀一讀,通過學生間的相互糾正,互相促進,從而互相分享知識經驗,初步建立小數(shù)讀法的數(shù)學模型。然后通過找自己喜歡的小數(shù)讀一讀來鞏固小數(shù)讀法的數(shù)學模型,最后用小老師的考一考進一步熟悉小數(shù)讀法,形成正確的知識經驗。這樣就調動了每一位學生積極主動地參與到學習活動之中,既讓學生感受到學習的快樂,又在潛移默化間培養(yǎng)了學生的團結合作意識。不足之處:練習題的設計不夠多樣化,也沒有體現(xiàn)出層次。再者是對孩子的評價語言單薄,沒有針對性,新的教學評價觀認為對學生數(shù)學學習的評價不僅僅要關注學生對知識技能的理解和掌握,更要關注他們情感和態(tài)度的形成和發(fā)展,關注學生之間的個性差異,保護學生的自尊心和自信心,這一點也是需要改進的地方。

  《文具店購物》教案 3

  活動意圖:

  對于大班幼兒來說,他們即將進入小學。讓幼兒開闊思路,通過分類、統(tǒng)計等手段培養(yǎng)幼兒的數(shù)學綜合能力以及一種實踐運用能力,并養(yǎng)成良好的行為習慣,從而激發(fā)幼兒思考、分析、記錄的興趣,培養(yǎng)幼兒的合作精神以及自我服務能力等,為將來走進小學奠定堅實基礎。

  活動目標:

  1、布置“文具店”并作統(tǒng)計記錄。

  2、學習分類、統(tǒng)計,在游戲中練習簡單運算。

  活動準備:

  學習用品的`圖片,文具實物,幼兒活動手冊一第31頁。

  活動重點:

  根據(jù)自己確定的分類標準,布置文具店并作記錄。

  活動難點:

  能相互協(xié)商、聽取同伴意見,并提出自己的合理建議。

  活動過程:

  一、收集我的文具。

  你們都知道哪些學習用品?

  介紹自己知道的學習用品。

  師幼集體觀察、認識文具。

  二、小小文具店

  1、布置“文具店” 。

  2、出示學習用品圖片,討論文具應該怎樣分?

  3、根據(jù)文具類別,個別幼兒扮演文具店統(tǒng)計員,將學習用品找出來,分類

  并圈出來 統(tǒng)計并記錄學習用品的情況。

  4、教師示范在相應的空格里統(tǒng)計出一種學習用品的數(shù)量。

  應區(qū)分汽車、牛奶、皮球、毛巾不屬于學習用品之中。

  三、幼兒操作

  1、交代要求,幼兒操作。

  2、互相交流、檢查,教師巡回指導。

  活動反思:

  整個活動過程,教師為幼兒搭建了自由探索的舞臺,讓幼兒自己探索,嘗試,思考,教師只是活動的支持者,合作者,引導者。在科學探索活動中我們首先要有清晰的思路,對整個活動做合理的安排,做到每次操作要求明確,并能為后一次的操作奠定基礎;顒訉哟我逦龅綄訉由钊。

  《文具店購物》教案 4

  教學目標:

  1、通過具體的生活情景,結合進行實際操作,了解小數(shù)乘法的意義。

  2、結合小數(shù)乘法的意義,能夠計算簡單的小數(shù)乘整數(shù)。

  教學重點:

  了解小數(shù)乘法的意義。

  教學難點:

  能計算出簡單的小數(shù)與整數(shù)相乘的得數(shù)。

  教學方法:

  引導、發(fā)現(xiàn)法

  教學準備:

  小黑板

  教學過程:

  一、情景導入呈現(xiàn)目標

  1、回顧整數(shù)乘法的`意義:(求幾個相同加數(shù)相加的和的簡便運算。)

  2、3×4的表示什么意思?

  0.2×4表示什么意思?組內交流,全班交流。

  3、創(chuàng)設情境,提出問題。創(chuàng)設商店一角的情境,引導學生提出數(shù)學問題。然后對“買4根棒棒糖需要多少錢?”展開討論。

  二、探究新知

  1、學生列出算式,并說明意義。

  2、小組討論算法。

  3、匯報:鼓勵學生用自己的語言解釋理由并進行交流。可以運用連加,元、角、分的轉化,幾何模型得出結果。

  4、引導全班同學討論這些方法,進一步體會小數(shù)乘法的意義。引導學生觀察小數(shù)乘法的意義和整數(shù)乘法的意義一樣,也是求幾個相同加數(shù)的和的簡便運算。(參與指導解釋疑難問題)

  三、點撥升華

  小數(shù)乘法的意義和整數(shù)乘法的意義一樣,也是求幾個相同加數(shù)的和的簡便運算。獨立思索小組交流總結方法教師點撥。

  四、課堂總結

  通過這節(jié)課的學習,你有什么新的收獲或者還有什么疑問?先小組內說一說,最后班上交流。

  五、當堂訓練

  1、算一算。

  0.4×5=0.2×5=0.6×5=

  0.3×6=0.2×7=0.6×9=

  2、完成學案第三題。先獨立做,最后組內交流。

  六、拓展提高

  笑笑看見遠處的閃電以后,經過6秒才聽見雷聲,如果雷聲在空氣中的傳播速度是每秒0.34秒,那么笑笑離閃電有多遠?先獨立做,最后組內交流。

  七、作業(yè)布置:教材第34頁“練一練”的第2、3題

  板書設計:

  略

  《文具店購物》教案 5

  活動目標:

  1、根據(jù)自己確定的分類標準,布置“文具店”并作記錄。

  2、能相互協(xié)商、聽取同伴意見,并提出自己的合理建議。

  活動準備:

  1、師幼共同收集文具,準備布置文具店及記錄所需的'桌椅等。

  2、筆、記錄卡。

  活動過程:

  一、收集我的文具。

  幼兒結伴,互相介紹自己收集的文具。

  教師與幼兒以集體的方式觀察、認識收集來的文具。

  二、小小文具店。

  師幼共同討論:大家?guī)淼奈木咴鯓釉诨顒邮依飻[放?

  布置“小小文具店”需要哪些材料?大家怎樣分工合作?

  分組討論:我們組的文具怎樣分?(引導幼兒商定本組的分類標準,然后進行布置)

  幼兒分組布置文具店并給文具店取名。

  三、小小統(tǒng)計員。

  幼兒扮演文具店統(tǒng)計員,統(tǒng)計并記錄本店的文具及不止情況。

  同伴互相交流、檢查。

  四、交流分享。

  各組向大家介紹自己的文具店(品名、文具的類別和數(shù)量)。

  活動結束:

  引導幼兒學習其他組的不同分類方法。

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