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信息技術(shù)支持下的高校體育教學論文

時間:2022-12-10 10:34:36 信息技術(shù) 我要投稿
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信息技術(shù)支持下的高校體育教學論文

  一、優(yōu)化信息傳遞渠道,提高體育教學的能力

信息技術(shù)支持下的高校體育教學論文

  信息網(wǎng)絡的迅速發(fā)展為優(yōu)化教學組織計劃成本帶來顯著優(yōu)勢,降低教學計劃成本,優(yōu)化信息傳遞渠道,大大提高體育教學的影響力。信息技術(shù)的導入,擴大了信息資源利用開發(fā)的范圍以及信息資源的利用效率,使體育教學可以以低成本來實現(xiàn)資源的共享與管理。同時,管理規(guī)模也隨著信息技術(shù)的發(fā)展而擴大,傳統(tǒng)教學的組織形式相應發(fā)生改變,互聯(lián)網(wǎng)平臺提供了新型的教學運作空間,實現(xiàn)高校之間資源共享、優(yōu)勢互補,為在組織力量上較為薄弱的高校帶來新的生機。教學聯(lián)盟是一種通過網(wǎng)絡平臺進行“虛擬教學”的新型教學組織形式,各成員之間相互信任、相互合作,共享教學資源,互相利用對方的核心教學優(yōu)勢,積極研發(fā)項目內(nèi)容,解決了資金不足和技術(shù)短缺帶來的困擾,是一種新型高效的教學組織形式。另一方面,傳統(tǒng)教學模式在處理多變復雜的教學需求時會顯得心有余而力不足,而虛擬教學則可以通過高校最佳動態(tài)的組合,集合各高校教學的核心能力優(yōu)勢,整合各高校的技術(shù)資金、人力資源和信息資源,迅速把握學習內(nèi)容與實時情況,以便對多變復雜的課堂需求做出快速響應,促進高校核心能力以及創(chuàng)造意識的培養(yǎng),提高體育教學質(zhì)量,讓教學活動滿足學生的身心發(fā)展需求。另外,虛擬教學有利于高校之間形成合作共贏的組織形式,避免出現(xiàn)暗中較勁的不和諧現(xiàn)象,拓展高校教學信息資源的傳遞渠道,優(yōu)化資源配置的范圍與能力,有利于實現(xiàn)單一高校難以實現(xiàn)的計劃與目標,提高體育教學的整體水平。總而言之,虛擬教學對實現(xiàn)低成本教學、組織變化敏捷高效都起到顯著作用,而信息技術(shù)的飛速發(fā)展為虛擬教學組織形式的形成帶來希望。

  二、豐富課堂教學內(nèi)容,滿足學生興趣需要

  信息技術(shù)的飛速發(fā)展,為高校體育教學的改革創(chuàng)新帶來新的機遇,拓展了信息資源的獲取渠道,給現(xiàn)代體育教學提供了新思路、新內(nèi)容與新技術(shù),拉近了師生間的距離,打破了時空的束縛,為信息資源的高效傳遞提供了可能,提高了學校對課堂需求做出快速反應的能力,針對教學需求及時調(diào)整教學方針,制定科學高效的教學策略,促進高校特色體育教學的形成。另一方面,通過將制造與信息技術(shù)相結(jié)合,為現(xiàn)代教學提供相應的教學手段與技術(shù)支持,促進教學管理實現(xiàn)敏捷、智能、并行以及虛擬化,實現(xiàn)教學現(xiàn)代化管理與設計,使現(xiàn)代體育教學更豐富敏捷,滿足學生的個性化需求,提高教學的多樣性和適應性,讓學生更易接受新型體育教學。信息技術(shù)的應用不僅僅創(chuàng)造了需求獨特課堂的大規(guī)模組織,迎合了學生的獨特需求,同時互聯(lián)網(wǎng)信息技術(shù)的流動性擺脫了時空的束縛,實現(xiàn)了信息的同步交換。隨著時代的進步,已經(jīng)進入信息化時代,隨之也面臨著環(huán)境的變化以及教學需求多樣化的挑戰(zhàn)。傳統(tǒng)教學模式已經(jīng)不能滿足現(xiàn)代教學的需求,要積極利用網(wǎng)絡信息技術(shù)的獨創(chuàng)性,促進信息、決策、行為三位一體化的新型教學模式,提高教學過程中獲取、傳遞信息的快捷性和高效性,使現(xiàn)代教學更加敏捷、靈活,幫助組織者及時掌握反饋信息,做出合理的方案評價。同時,信息技術(shù)的導入對組織者智力水平和思維空間起到延伸與拓展的效果,提高了組織者對教學活動可能出現(xiàn)的不確定因素做出快速響應的能力,強化組織者處理信息和組織管理的能力,提高體育教學的有效性,發(fā)揮體育教學的學科功能,實現(xiàn)傳統(tǒng)體育教學向現(xiàn)代體育教學的轉(zhuǎn)變。

  三、體育與信息技術(shù)相結(jié)合,提高了學生的綜合能力

  利用現(xiàn)代信息技術(shù),可以將不同的體育運動技術(shù)以及運動過程中出現(xiàn)的重點與難點制作成課件,在課堂上播放給學生,然后讓學生進行分析、比較,提出問題、解決問題,有效提高學生的綜合能力。例如,教師可以制作幾組“挺身式跳遠”的模擬鏡頭,其中應包括跳得好的、較好的、一般的、較差的等幾種情況,然后讓學生展開協(xié)作學習。首先,將學生分成若干小組,讓他們通過仔細觀察、分析、比較、交流、討論,得出“挺身式跳遠”在助跑、起跳、騰空、落地等方面的技術(shù)要求和注意事項;然后要求各小組分別匯報討論結(jié)果;最后由教師歸納總結(jié)出“挺身式跳遠”的注意事項及動作要領。學生在這一過程中不僅學到相關(guān)知識與技能,也掌握了良好的學習方法。

  四、小結(jié)

  總之,信息技術(shù)現(xiàn)已廣泛應用于課堂教學中,成為廣大教師經(jīng)常使用的一種教學手段。這就需要教師對此進行合理運用,適應素質(zhì)教育的教學要求,在嘗試中不斷探索、創(chuàng)新、完善,讓信息技術(shù)成為體育教學的有效輔助手段,為體育教學錦上添花。

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