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淺談幼兒數(shù)學活動中多媒體的運用

時間:2022-06-26 01:19:48 圖形圖像/多媒體 我要投稿
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淺談幼兒數(shù)學活動中多媒體的運用

  利用電腦輔助教學,是當今幼兒教育的新課題。有了計算機多媒體技術(shù)的應(yīng)用,使我們的教育形式邁入了一個現(xiàn)代化的全新時期,它的出現(xiàn)從根本上改變了人們獲取和交流信息的手段。在教學過程中恰當?shù)剡\用多媒體技術(shù),對優(yōu)化教育過程,提供輕松、活潑的教學環(huán)境,提高教學質(zhì)量起到了很大的作用。它被廣泛地運用到語言、常識、音樂等活動中。以下是我對多媒體教學手段在數(shù)學活動中應(yīng)用的一些嘗試和思考:

淺談幼兒數(shù)學活動中多媒體的運用

  一、現(xiàn)今多媒體在數(shù)學活動中的缺失

  毫無疑問,生動形象的畫面,動人心弦的音樂,肯定比照本宣科、枯燥乏味的講授容易吸引幼兒的注意力。但視聽畢竟還只是處在淺層上,一味走馬觀花般地播放多媒體課件,最后導致的結(jié)果不盡如人意,甚至弄巧成拙。幼兒是在主動地與周圍環(huán)境相互作用的過程中學習與發(fā)展的,要真正理解掌握數(shù)學知識,還需老師引導、分析,在他們的思維空間進行深層的理解和思考。由于多媒體在使用過程中切換頻繁,幼兒的注意力被媒體本身的切換所吸引,分散了對學習內(nèi)容、知識點的注意,感知停留于表面化和機械化,久而久之,喪失學習的興趣,失去交流探討的機會。

  教師要熟練使用多媒體,必須付出艱苦的勞動。數(shù)學教學課件的選用、制作是有其難度與高度的,而這也正是其魅力之所在。凡事皆有度,過猶不及,多媒體亦如此。如果多媒體應(yīng)用模式一成不變,讓幼兒一目了然,水平完全在幼兒的能力范圍內(nèi),對能力的提高是十分有限的,很顯然這樣做的結(jié)果弊大于利!芭l(fā)”加“甩賣”大包大攬的多媒體,看似在為幼兒學習掃清障礙,卻忽視了孩子們抽象概括性萌芽的個性化,廉價的多媒體已經(jīng)不能引起幼兒的心靈震撼,相反卻使幼兒走向了精神的麻木。由于多媒體屏幕閃眼,課堂可控性差,易導致幼兒精神困倦,降低聽課效果。同時也會因為多媒體的司空見慣,唾手可得,使得其在幼兒的心理達到飽和狀態(tài),從而失去了原有的吸引力。正如心理學研究所證明:如果持續(xù)長時間的接受一種刺激,人們就會因“適應(yīng)”的緣故而變得不再敏感,多媒體也會因其輕而易得而貶值,教師過度幫扶,讓自主探索變成一句空話。

  二、多媒體教學在數(shù)學活動中幼兒創(chuàng)新意識的體現(xiàn)

  強烈的創(chuàng)新意識是教師對幼兒進行重新教育的前提,因為只有渴望創(chuàng)新,才能具有很強的創(chuàng)新意識。布魯納曾說過:“學習最好的刺激是對所學材料的興趣!彼裕處煈(yīng)充分利用多媒體技術(shù)優(yōu)化教學內(nèi)容。讓教學內(nèi)容能形象、生動、鮮明地表現(xiàn)出來,豐富教學的形式。使教學內(nèi)容變得可視、可聽,易感知,易體會,以此來引起幼兒的興趣,達到喚起幼兒創(chuàng)新意識的目的。利用多媒體技術(shù)來優(yōu)化教學內(nèi)容,還能擴大教學信息量,拓寬幼兒知識面,讓幼兒在感知、理解新知識的基礎(chǔ)上,探索事物發(fā)展的規(guī)律和變化,啟發(fā)幼兒的思維,為培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維做準備。

  三、多媒體教學在數(shù)學活動中教學效果的提高

  (一)數(shù)學教學課件的選用、制作。運用多媒體技術(shù)進行數(shù)學教學,所選用制作的課件一定要符合幼兒的年齡特點和接受知識難易程度,并必須立足于解決數(shù)學教學中的重難點。如:翰林匯數(shù)學教育軟件中的啟蒙版,則是根據(jù)大班幼兒的年齡特點及大班數(shù)學教育內(nèi)容設(shè)計的,其知識難度也是“跳一跳,夠得著”,形式也是多以游戲為主。例如:比較數(shù)的大小,則通過“小熊翹翹板”的游戲,讓幼兒自己用鼠標移動不同數(shù)量的小熊來加以比較,當回答正確時,計算機則馬上表揚“你真棒”,回答錯誤時,則鼓勵“想一想,再試一試”。鮮艷的畫面,清晰的回應(yīng)聲,及可操作性,實現(xiàn)了計算機與人的互動作用,讓幼兒在大膽的嘗試中發(fā)現(xiàn)、建構(gòu)數(shù)的知識。

 。ǘ┬碌母兄侄,激發(fā)了幼兒對數(shù)學活動的興趣!芭d趣是最好的老師”,能讓較為枯燥、死板的數(shù)學教學變得和音樂、游戲一樣的有趣,好玩,正是多媒體教育手段在數(shù)學教學活動中所體現(xiàn)的魅力。如:翰林匯數(shù)學軟件中認識人民幣,就設(shè)置了“商店”的游戲,不僅認識了不同面值的人民幣,并能用它感受“網(wǎng)上購物”的過程和樂趣,通過多媒體技術(shù)展示模擬的各種現(xiàn)實情境游戲,避免了枯燥無味的教學形式,大大激發(fā)了幼兒學習數(shù)學的興趣。

  (三)借助圖像、動態(tài)情境,加深幼兒對數(shù)概念的理解。傳統(tǒng)數(shù)學教學中,往往通過一些貼絨教具或?qū)嵨锝叹,再輔以教師的口頭表述,讓幼兒理解數(shù)概念及其表達的含義。要讓幼兒掌握,教師將反復演示、講述很多次,結(jié)果仍不盡人意。而運用多媒體技術(shù),借助圖象,動態(tài)情境,幼兒在短時間內(nèi)就能理解數(shù)的概念。如:學習5的減法,則設(shè)置在樹枝上有5只小鳥,飛走了兩只,樹枝上還剩下幾只?觀看了動態(tài)情境,幼兒很快就能列出算式,并掌握算式中各數(shù)字、符號的含義?梢姸嗝襟w技術(shù)的應(yīng)用,加深了幼兒對數(shù)概念的理解,提高了教學效率。

  (四)運用多媒體技術(shù)教學手段是培養(yǎng)信息時代人才的需要。要培養(yǎng)高素質(zhì)適應(yīng)時代的人才,要從小抓起,多媒體技術(shù)在幼兒教學中的運用,能讓教師較好的綜合呈現(xiàn)信息,使教學體現(xiàn)出信息時代的特征,幼兒在活動中,通過觀看或?qū)嶋H掌握操作,如:拖動鼠標,敲擊健盤等基本的電腦操作技能,為成為適應(yīng)時代培養(yǎng)新型人才打下基礎(chǔ)。

  四、多媒體教學在數(shù)學活動中教學模式的傳統(tǒng)轉(zhuǎn)變

  中國近代教育最顯著的標志之一,就是民主思想和科學技術(shù)的輸入,這兩者使人們對新生事物的態(tài)度不再是恐懼和拒絕,而是熱烈歡迎和如饑似渴地主動追求了,這是時代的進步。多媒體技術(shù)作為信息時代的產(chǎn)物,它有著傳統(tǒng)數(shù)學教學形式無法比擬的優(yōu)點,如:多媒體集圖、文、聲、像為一體,其傳輸信息的方式具有形象、生動、信息刺激強、時空寬廣等特點,使教學內(nèi)容變得可視、可聽、易感知、易體會,有利于幼兒理解數(shù)學知識;雖然多媒體技術(shù)手段在幼兒數(shù) 學教學活動中,避免了傳統(tǒng)教學手段的枯燥的教具擺弄和教師口頭講述演導過程,但同時它也無法完全取代傳統(tǒng)數(shù)學活動教學手段中的幼兒實物操作活動,幼兒通過自由選擇各種操作材料,自我探索、自我發(fā)現(xiàn)、自我總結(jié)、自我鞏固對數(shù)學的理解和系統(tǒng)化。

  可見,多媒體在數(shù)學教學中應(yīng)運而生的教學效果雖然很明顯,但它與傳統(tǒng)的教學手段之間的關(guān)系不是替代與被替代的關(guān)系。只有多媒體技術(shù)與傳統(tǒng)數(shù)學教學手段相結(jié)合,相輔相成,優(yōu)化組合,取長補短,才能達到最佳的教學效果。

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