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公司年會游戲節(jié)目

時間:2025-01-11 18:19:52 智聰 娛樂休閑 我要投稿
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公司年會游戲節(jié)目大全

  年會指某些社會團體一年舉行一次的集會,是企業(yè)和組織一年一度的“家庭盛會”,主要目的是客戶答謝,以下是“公司年會游戲節(jié)目”希望能夠幫助的到您!

公司年會游戲節(jié)目大全

  公司年會游戲節(jié)目

  1、快樂呼啦圈規(guī)則:

  由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利。▏W啦圈、別針、塑料繩)

  2、心有靈犀猜成語規(guī)則:

  以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示。埰琣4、成語)

  3、夾波珠規(guī)則:

  由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠,看誰在最短的時間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝。ㄐ∷芰吓、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷)

  4、占領(lǐng)陣地規(guī)則:

  每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。(報子)

  5、 抱成團規(guī)則:

  每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!

  6、動作接龍規(guī)則:

  由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!

  7、倒著說規(guī)則:

  先規(guī)定出題的字數(shù),比如這一輪出題必須在四個字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。

  8、集體造句規(guī)則:

  分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員……直到組成一個句子。要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

  9、雙龍戲珠接力賽規(guī)則:

  每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊在最短的時間內(nèi)將行程走完(球)

  10、搶板凳規(guī)則:

  道具:凳子(若干)

  參加人員:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)

  游戲規(guī)則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算,即86,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時 針或逆時針跑動(注意不能插隊),當(dāng)鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

  11、游戲名稱:頂橘子

  頂橘子是一個很有趣的雙人互動比賽游戲,游戲雖然簡單,但是能夠很好的調(diào)動起全場的氣氛,游戲中還能與旁觀者進行互動,雖然游戲只有兩個人,但是全場的人都會不知不覺的被帶動進來哦,所以作為晚會、聯(lián)歡會游戲十分的適合。

  參加人數(shù):2人一組對抗,如果場地夠大也可以多人

  游戲道具:橘子、其他道具根據(jù)現(xiàn)場情況而定

  游戲規(guī)則

  1、首先,設(shè)定一個相距10米的區(qū)域,一邊為起始線、另一邊為終點線;

  2、參加游戲的兩人站在起始線上,然后分別頭頂一個橘子;

  3、游戲開始后,兩人頭頂橘子走向終點,期間不能用手碰橘子,且要經(jīng)過以下幾道阻礙;

  4、前兩米鴨子走,然后跨過一個板凳,最后轉(zhuǎn)身倒走至終點;

  5、如果橘子掉地必須重新開始,最先到達終點的人獲勝。

  為了能加游戲難度,兩人在游戲當(dāng)中,周圍的人員可以進行一下騷擾,但騷擾只局限于言語上,ff0000;">比如驚嚇、講笑話等等,可能你的一個笑話就能造成兩人的失誤哦,再加上主持人的引導(dǎo),整個聯(lián)歡會游戲的互動將更到位。

  12、踩氣球

  選取5-6個人參加活動,每個人兩腿分別系3個氣球,時間限制為30秒,活動音樂開始后活動人員可以隨意去踩別人的起球,同時還要保護好自己的氣球不被別人踩破,活動結(jié)束后腿上保留氣球最多的人獲勝。

  13、疊報紙

  選取12個人參加活動,分成3個隊,每隊4人。每隊一張報紙,要求本隊所有人必須全部在報紙上,然后每次疊報紙減少一半,隨著報紙的不斷縮小,難度會越來越大,哪個隊能夠堅持到最后獲勝。

  14、狂魔亂舞

  選取3-4人參加,參加人員上臺后,由工作人員為其4位身上、臉上等貼上同等數(shù)量的便簽紙,貼完后,開始放音樂,參加人員隨著音樂的節(jié)奏開始抖動,把身上的便簽抖掉。時間設(shè)置為1分鐘,最后身上便簽最少的一人獲勝。

  15、一塊五毛

  這個游戲參加的人可以比較多,用男生代表一塊,女生代表五毛,然后主持人喊出金額,例如二塊五、四塊、四塊五等,大家自由按照金額組合,每次淘汰金額錯誤的小組,留到最后的則為獲勝者。

  16、撕名牌

  這個游戲是跑男中的游戲,比較好玩,近幾年也是比較火。提前準(zhǔn)備好名片,現(xiàn)在賣的有專門撕名牌的T恤,可以買幾件。活動可以分組來進行,也可以單個進行。相互撕對方的名牌,名牌留在最后的成員獲勝。

  17、運乒乓球

  選取4-5人參加,提前準(zhǔn)備好乒乓球和球拍,活動時間為1分鐘,要求所有人將乒乓球從舞臺這頭運到那頭,不能用手,中途如果掉了必須要返回重新。最后運的球數(shù)最多的人獲勝。

  18、記憶考驗

  簡述:隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以

  人數(shù):不限場地:不限適合范圍:剛認識或不認識的人

  游戲方法:

  1.全部人圍成一圈,從第一個人開始說"今天我吃了一個AA"(AA為隨意食物名!)

  2.接著第二個接著說,吃了一個AA,二個BB…(BB不同的食物名!)

  3.像這樣一直傳下去,每傳一個人就必須重覆前面的食物名,另加一個新的食物名。

  4.一直到有人中途講錯出局!題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。

  19、“小球逃生”——體智游戲

  每個組選出8人參加,在一張中間有一個大漏洞的紙上放一個乒乓球,隊員分別拿住紙的四個角,將球從起點帶到終點。最快到達組勝利。游戲中需保證紙的平整,不得有凹痕,手不能觸碰球。若小球落下則返回起點重來,前四人結(jié)束后后四人跟上,最后按照每組的用時相應(yīng)加分。

  活動準(zhǔn)備:硬板紙、乒乓球、計時器

  20、結(jié)對而行

  道具:繩子若干

  參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

  游戲規(guī)則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

  21、嘴大吃八方

  道具:一根繩子、4串葡萄、蒙眼睛的、細繩背景音樂:節(jié)奏輕快的

  人員:每隊派1名隊員

  規(guī)則:繩子兩邊各站2名隊員。隊員蒙上眼睛,右手繞過左胳膊抓住左耳朵,然后左手指地向左轉(zhuǎn)5圈。然后摸索著找到葡萄,最先吃完葡萄者獲勝,但是不能把葡萄從繩子上拽下來,只能吊在繩子上吃。不能用手。先吃完者勝利!

  22、水果蹲

  道具:8個胸牌、別針、雙面膠,背景音樂

  人員:每隊派4名隊員

  規(guī)則:8位參賽隊員每人一個胸牌,每人代表一種水果或蔬菜。傾斜著面對面站兩排,由一名隊員開始,一邊蹲下一邊喊:“

  蹲,蹲,蹲完XX蹲”,說XX蹲的時候不能指著代表XX的隊員,要指著代表另一種水果的隊員。喊口號時,喊的下一位隊員與手指的一致的話淘汰!該蹲下的隊員沒蹲下的淘汰!不該蹲下的隊蹲下了淘汰!

  23、吃果凍比賽

  道具:果凍

  游戲規(guī)則:每組2人,一男一女,女的吃,男的撥不吃,比誰快。固定15個,看誰快

  公司年會小游戲——追憶嬰兒時代

  道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、敘3

  參加人員:分成若干組

  游戲規(guī)則:各隊抽出四名隊員,一隊員事先戴好頭巾扮演“狼外婆”,手中提一敘,筐內(nèi)放三瓶牛奶,牛奶必須放在帶有奶嘴的奶瓶中,比賽開始后戴頭巾隊員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊員先為他們戴好圍嘴,然后再依次讓三名隊員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊為獲勝。

  24、搶凳子

  道具:凳子(若干)

  參加人員:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)

  游戲規(guī)則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算,即86,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時 針或逆時針跑動(注意不能插隊),當(dāng)鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

  25、舞林大會

  道具:紙、彩帶等手工工具,音樂

  參加人員:分成幾個小組

  游戲規(guī)則:給每組配一些紙,彩帶等,然后讓每個小組抽一個題目,比如:孔雀舞/草裙舞/肚皮舞什么的,然后各組選出一個代表,組內(nèi)成員將所發(fā)的道具給擺造型、跳舞的人打扮一番~~配上合適的音樂,比試比試。

  26、動物大連蹲

  道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶

  參加人員:分成若干隊

  游戲規(guī)則:各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物頭飾,音樂開始后由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯的被罰下場,最后哪隊剩人最多為獲勝。本游戲技巧在主持人

  27、雙層打傻瓜

  場地:室內(nèi)或室外

  人數(shù):20-40人

  時間:不限

  道具:座椅、報紙卷成紙棒

  目的:制造緊張刺激氣氛,令參加者強記著其他組員的名字

  游戲方法

  1. 參加者圍成兩個圓圈坐在地上或椅上,面向圓心,內(nèi)圓外圓人數(shù)相等。主持人站于中央。

  2. 如果大家尚未認識,先介紹自己名字。

  3. 主持人開始游戲,先用紙棒指向內(nèi)圈的馮大文,并作勢打下。坐于馮大文背后(坐于外圈)的劉一章要及時叫出內(nèi)圈其他組員的名字(但不能叫馮大文左右兩邊的組員),主持人便需轉(zhuǎn)打被叫名字的組員。

  4. 若劉一章未能及時叫出其他組員名字,馮大文會被紙棒打中,這時,被打中的要轉(zhuǎn)做主持人,原來坐外圈的劉一章做到圈內(nèi),主持人則做到外圈填補劉一章的空位。游戲繼續(xù)。

  注意事項

  1. 這是“打傻瓜”游戲的變化,特點是要求內(nèi)外圈組員高度醒覺和合作,有助加強組員投入。

  2. 游戲初段,內(nèi)圈組員會因緊張而犯錯,如自己喊出其他組員名字或急于提醒背后組員等。這都有助增強氣氛,不宜處罰過嚴。

  3. 由于這游戲帶有一點攻擊性,故提醒組員不要用了太猛,以免引起被打者的反感。

  28、坐地起立

  場地:室內(nèi)或室外人數(shù):不限

  時間:10-20分鐘

  目的:增加組員接觸及加強合作

  游戲方法

  1. 先邀請兩位組員進行游戲。兩人先背靠背、手臂扣著手臂地坐在地上,然后,依靠背與背的支撐點一起起來。

  2. 當(dāng)兩人站起來后,增加一人,成為三人組,以同樣背靠背的方法一起站起來。

  3. 以此類推,增加到四人、五人、六人……直至無法一起站起來為止。

  注意事項

  1. 這游戲簡單,但既消耗體力,又要求組員合作,具挑戰(zhàn)性,容易受到組員歡迎。

  2. 當(dāng)七、八人一同進行時,請?zhí)嵝呀M員只能以背及手臂之力站起來,而不是其他方法。

  3. 主持人應(yīng)注意安排較大力氣的參加者平均分布在圈中。

  29、一見鐘情

  場地:室內(nèi)或室外人數(shù):12-30人,最好男女平均

  時間:不限

  目的:增強氣氛

  游戲方法

  1. 主持人先解釋并邀請兩人示范下列四句成語的意思。

  2. 當(dāng)主持人叫“一見鐘情”時,兩人便面對面站立;叫“反面無情”,則背對背站立;叫“自作多情”時,兩人面對同一方向,但男在女的后面;叫“不解風(fēng)情”時,則是女在男的后面。

  3. 參加者分為男女兩行,面對面橫排站立。主持人隨意叫出四句成語中的任何一句,參加這便須依照號令轉(zhuǎn)變方向。動作做錯了的便被淘汰。最后未被淘汰的一對勝出。

  注意事項

  游戲的趣味在于考驗參加者的反應(yīng),以及成語內(nèi)容與動作的配合。為增加趣味,可將每一成語配以動作。

  30、捉蟲蟲

  場地:室內(nèi)

  人數(shù):不限

  時間:不限

  目的:增強氣氛,可作熱身游戲用。

  游戲方法

  1. 組員站立圍成一圈

  2. 每人向左右伸出手,左手握拳豎起拇指,右手拇指食指連成一個圓圈,套在右方組員的拇指上。

  3. 主持人誦讀一篇文章,當(dāng)文章出現(xiàn)某一特定字眼(如“一”)時,右手要快速捉住右方組員的拇指,左手則要避免被人捉。

  4. 以捉得最多“蟲蟲”者得勝。

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