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《面對“二次元潮流”主流文化不應缺位》閱讀答案

時間:2025-01-19 11:25:08 文化 我要投稿

《面對“二次元潮流”主流文化不應缺位》閱讀答案[熱門]

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《面對“二次元潮流”主流文化不應缺位》閱讀答案[熱門]

  二次元是當下社會存在的一個亞文化族群。早期的動畫、漫畫都是由二維圖像構成的,其畫面是一個平面,所以被愛好者稱為“二次元世界”,簡稱“二次元”。廣義上說,各種虛擬世界的卡通、動漫、電子游戲及其相關的核心產(chǎn)品與衍生產(chǎn)品都可以歸為二次元的范疇。

  為何那么多人癡迷二次元文化?細究起來,主要有兩點原因。其一是逃避現(xiàn)實的心理需求。不少青少年沉迷于二次元世界無法自拔,其實是不愿面對充滿競爭和紛擾的真實世界。二是尋求認同的心理需求。處于邊緣地位的亞文化族群往往要通過對亞文化的集體消費,不斷強化著彼此間的認同感,感知個體存在的價值。

  二次元文化的盛行,于資本市場可能是利好,但對文化領域是喜是憂,則需要時間的驗證。當下二次元文化的各類活動主要是在互聯(lián)網(wǎng)這個場域完成的。新媒體不僅為二次元作品提供了便利寬廣的展示平臺,還為網(wǎng)絡一代找到了同好聚集、思想碰撞的交流空間。在這種環(huán)境下,二次元逐漸跳脫了孤立的虛構故事空間,超越了動漫的藝術形式,形成涉及人群更廣泛、內容更豐富的時尚潮流。然而,由于互聯(lián)網(wǎng)對海量內容的篩選、監(jiān)管和把控不甚嚴格,使二次元文化落入野蠻生長、良莠不齊的窠臼。

  隨著主要受眾群體年齡的增長和心智的成熟,二次元文化與主流文化破壁交融的進程將逐漸加速。為了更好地獲得年輕人的認同,我們應當通過參與創(chuàng)作或評論引導的方式影響二次元文化,指引其朝著更加健康的方向發(fā)展。有鑒于此,國產(chǎn)二次元作品,至少應在以下三個方面進行提升:一是融入優(yōu)秀傳統(tǒng)文化、社會主義核心價值觀等主流文化提倡的要素。二次元這種創(chuàng)作傳播方式,須在中華文化內涵的挖掘上有所傾斜,這樣才能為青少年亞文化和主流文化的對接打下基礎,給主流文化的發(fā)展開辟更多維度。二是從注意力經(jīng)濟轉向情感力經(jīng)濟。動漫之所以吸引人,是因為里面的人物個性鮮明、情感豐富。尚處于發(fā)展初期的國產(chǎn)二次元作品卻更多地流于膚淺的無厘頭頭搞笑,或一味追求視覺刺激,堆砌俊男美女、宏大場景。試問,如是沒有充分的情感張力,又怎能與觀眾深度互動、引導他們進行理性思考呢?三是取材于現(xiàn)實,靠生活質感打動觀眾。與其他藝術形式一樣,二次元文化唯有回歸現(xiàn)實,腳踏大地,才能更加震撼人心,引發(fā)共鳴,產(chǎn)生巨大的精神力量。

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  1.下列關于原文內容的理解和分析,正確的一項是(3分)

  A.由二維圖像構成的、畫面是一個平面的藝術作品就稱之為“二次元世界”。

  B.亞文化族群通過集體消費“二次元世界”,從而不斷強化著彼此間的認同感。

  C.事實已經(jīng)證明,二次元文化的野蠻生長和良莠不齊對文化領域來說憂大于喜。

  D.二次元文化和主流文化的交融是大勢所趨,其主要原因是受眾年齡的增長。

  2.下列對原文論證的相關分析,不正確的一項是(3分)

  A.文章就二次元問題從解釋概念到分析原因,再到解決問題,可謂層層遞進。

  B.文章基于對二次元文后的隱憂,最后提出二次元文化健康發(fā)展的三個辦法。

  C.文章在論證過程中,側重點就在于剖析了二次元文化受到追捧的兩大原因。

  D.雖無例證和數(shù)據(jù),但文章能從理論高度進行邏輯分析,也同樣使讀者信服。

  3.根據(jù)原文內容,下列說法不正確的一項是(3分)

  A.如果青少年不再沉迷于網(wǎng)絡游戲,那么二次元文化或許就沒有這么火爆興盛。

  B.互聯(lián)網(wǎng)只有對海量內容加以篩選、監(jiān)管和把控,才能使二次元文化健康發(fā)展。

  G.將社會主義核心價值觀融入二次元文化,是提升二次元文化品位的重要手段。

  D.二次元文化只有回歸現(xiàn)實,腳踏大地,才能引發(fā)共鳴,產(chǎn)生巨大的精神力量。

  參考答案

  1.B【解析】A項對“二次元世界”概念的解讀外延過寬,由第一段最后一句可知。C項,“憂大于喜”的結論過于武斷。D項,原因概括不全,除了年齡增長原因,還有心智成熟的原則。

  2.C【解析】“側重點就在于剖析了二次元文化受到追捧的兩大原因”錯,文章的側重點應在提出解決問題的辦法。

  3.A【解析】網(wǎng)絡游戲只是二次元文化中的一項內容,它不能左右整個二次元文化的火爆興盛。

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