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游戲原畫設計崗位職責

時間:2023-01-30 15:02:14 設計 我要投稿
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游戲原畫設計崗位職責

  在不斷進步的時代,我們可以接觸到崗位職責的地方越來越多,一份完整的崗位職責應該包括部門名稱、直接上級、下屬部門、管理權限、管理職能、主要職責等。擬起崗位職責來就毫無頭緒?下面是小編收集整理的游戲原畫設計崗位職責,希望能夠幫助到大家。

游戲原畫設計崗位職責

游戲原畫設計崗位職責1

  工作內(nèi)容

  (二次元、古風)

  負責游戲角色、怪物、NPC等的原畫設計與風格制定

  職位要求

  1、扎實的'美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

  2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

  3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;

游戲原畫設計崗位職責2

  手機游戲美術設計師/2D原畫設計師

  北京xxx股份有限公司,xx科技,xx通信

  崗位職責:

  1.負責游戲中的角色設計,場景、裝備,怪物等設定;

  2.根據(jù)產(chǎn)品內(nèi)容獨立設定美術風格,制作游戲壁紙,宣傳插畫等工作;

  3.配合團隊完成游戲所包含的圖標、菜單、效果、UI等相關的設計。

  任職要求:

  1.精通Photoshop,Illustrator等電腦繪圖軟件;歐美畫風熟練者優(yōu)先;

  2.美術功底扎實,優(yōu)秀的手繪能力,具備良好的創(chuàng)意思維和色彩感覺;具有良好的人物設計原創(chuàng)能力;

  3.能獨立設計游戲和應用程序界面,并完成界面元素;

  4.責任心強,具備良好的.溝通協(xié)調(diào)能力以及較強的團隊合作精神。

游戲原畫設計崗位職責3

  1、根據(jù)項目組策劃案,準確設計項目開發(fā)需求和美術風格;

  2、負責課件中界面風格創(chuàng)意設計工作,能繪制q版風格的游戲界面和圖標;

  3、根據(jù)確定的主題風格,完成滿足易用性要求的界面設計開發(fā)與輸出,總結(jié)和制定ui美術規(guī)范;

  4、與教研和開發(fā)等同事溝通游戲內(nèi)效果及實現(xiàn)方式;

  5、完成上級領導安排的'其他任務。

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