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高一物理必修一知識點總結

時間:2024-05-22 19:28:42 飛宇 總結范文 我要投稿

高一物理必修一知識點總結

  總結是指對某一階段的工作、學習或思想中的經驗或情況進行分析研究,做出帶有規(guī)律性結論的書面材料,它可以提升我們發(fā)現(xiàn)問題的能力,因此我們需要回頭歸納,寫一份總結了?偨Y怎么寫才不會千篇一律呢?下面是小編收集整理的高一物理必修一知識點總結,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

高一物理必修一知識點總結

  高一物理必修一知識點總結 1

  1.在曲線運動中,質點在某一時刻(某一位置)的速度方向是在曲線上這一點的切線方向。

  2.物體做直線或曲線運動的條件:

  (已知當物體受到合外力F作用下,在F方向上便產生加速度a)

  (1)若F(或a)的方向與物體速度v的方向相同,則物體做直線運動;

  (2)若F(或a)的方向與物體速度v的方向不同,則物體做曲線運動。

  3.物體做曲線運動時合外力的方向總是指向軌跡的凹的一邊。

  4.平拋運動:將物體用一定的初速度沿水平方向拋出,不計空氣阻力,物體只在重力作用下所做的運動。分運動:

  (1)在水平方向上由于不受力,將做勻速直線運動;

  (2)在豎直方向上物體的初速度為零,且只受到重力作用,物體做自由落體運動。

  5.以拋點為坐標原點,水平方向為x軸(正方向和初速度的方向相同),豎直方向為y軸,正方向向下.

  6.速度

  ①水平分速度:

 、谪Q直分速度:

 、踭秒末的合速度

 、苋我鈺r刻的運動方向可用該點速度方向與x軸的正方向的夾角表示

  7.勻速圓周運動:質點沿圓周運動,在相等的時間里通過的圓弧長度相同。

  8.描述勻速圓周運動快慢的物理量

  (1)線速度v:質點通過的弧長和通過該弧長所用時間的比值,即v=s/t,單位m/s;屬于瞬時速度,既有大小,也有方向。方向為在圓周各點的切線方向上

  9.勻速圓周運動是一種非勻速曲線運動,因而線速度的方向在時刻改變

  (2)角速度:ω=φ/t(φ指轉過的角度,轉一圈φ為),單位rad/s或1/s;對某一確定的勻速圓周運動而言,角速度是恒定的(3)周期T,頻率:f=1/T

  (4)線速度、角速度及周期之間的關系:

  10.向心力:向心力就是做勻速圓周運動的物體受到一個指向圓心的合力,向心力只改變運動物體的速度方向,不改變速度大小。

  11.向心加速度:描述線速度變化快慢,方向與向心力的方向相同,

  12.注意:

  (1)由于方向時刻在變,所以勻速圓周運動是瞬時加速度的方向不斷改變的變加速運動。

  (2)做勻速圓周運動的`物體,向心力方向總指向圓心,是一個變力。

  (3)做勻速圓周運動的物體受到的合外力就是向心力。

  13.離心運動:做勻速圓周運動的物體,在所受的合力突然消失或者不足以提供圓周運動所需的向心力的情況下,就做逐漸遠離圓心的運動萬有引力定律及其應用

  1.萬有引力定律:引力常量G=6.67×Nm2/kg2

  2.適用條件:可作質點的兩個物體間的相互作用;若是兩個均勻的球體,r應是兩球心間距.(物體的尺寸比兩物體的距離r小得多時,可以看成質點)

  3.萬有引力定律的應用:(中心天體質量M,天體半徑R,天體表面重力加速度g

  (1)萬有引力=向心力(一個天體繞另一個天體作圓周運動時)

  (2)重力=萬有引力

  地面物體的重力加速度:mg=Gg=G≈9.8m/s2高空物體的重力加速度:mg=Gg=G0.這表示力F對物體做正功。如人用力推車前進時,人的推力F對車做正功。

  (3)當α大于90度小于等于180度時,cosα例如,豎直向上拋出的球,在向上運動的過程中,重力對球做了-6J的功,可以說成球克服重力做了6J的功。說了“克服”,就不能再說做了負功

  4.動能是標量,只有大小,沒有方向。表達式

  5.重力勢能是標量,表達式

  (1)重力勢能具有相對性,是相對于選取的參考面而言的。因此在計算重力勢能時,應該明確選取零勢面。

  (2)重力勢能可正可負,在零勢面上方重力勢能為正值,在零勢面下方重力勢能為負值。

  6.動能定理:

  W為外力對物體所做的總功,m為物體質量,v為末速度,為初速度解答思路:

 、龠x取研究對象,明確它的運動過程。

 、诜治鲅芯繉ο蟮氖芰η闆r和各力做功情況,然后求各個外力做功的代數(shù)和。

 、勖鞔_物體在過程始末狀態(tài)的動能和。

  ④列出動能定理的方程。

  7.機械能守恒定律:(只有重力或彈力做功,沒有任何外力做功。)解題思路:

 、龠x取研究對象----物體系或物體

 、诟鶕芯繉ο笏洑v的物理過程,進行受力,做功分析,判斷機械能是否守恒。

 、矍‘?shù)剡x取參考平面,確定研究對象在過程的初、末態(tài)時的機械能。

  ④根據機械能守恒定律列方程,進行求解。

  8.功率的表達式:,或者P=FV功率:描述力對物體做功快慢;是標量,有正負

  9.額定功率指機器正常工作時的最大輸出功率,也就是機器銘牌上的標稱值。實際功率是指機器工作中實際輸出的功率。機器不一定都在額定功率下工作。實際功率總是小于或等于額定功率。

  10、能量守恒定律及能量耗散

  高一物理必修一知識點總結 2

  第一節(jié)探究形變與彈力的關系

  認識形變

  1.物體形狀回體積發(fā)生變化簡稱形變。

  2.分類:按形式分:壓縮形變、拉伸形變、彎曲形變、扭曲形變。

  按效果分:彈性形變、塑性形變

  3.彈力有無的判斷:

  1)定義法(產生條件)

  2)搬移法:假設其中某一個彈力不存在,然后分析其狀態(tài)是否有變化。

  3)假設法:假設其中某一個彈力存在,然后分析其狀態(tài)是否有變化。

  彈性與彈性限度

  1.物體具有恢復原狀的性質稱為彈性。

  2.撤去外力后,物體能完全恢復原狀的形變,稱為彈性形變。

  3.如果外力過大,撤去外力后,物體的形狀不能完全恢復,這種現(xiàn)象為超過了物體的彈性限度,發(fā)生了塑性形變。

  探究彈力

  1.產生形變的物體由于要恢復原狀,會對與它接觸的物體產生力的作用,這種力稱為彈力。

  2.彈力方向垂直于兩物體的接觸面,與引起形變的外力方向相反,與恢復方向相同。

  繩子彈力沿繩的收縮方向;鉸鏈彈力沿桿方向;硬桿彈力可不沿桿方向。

  彈力的.作用線總是通過兩物體的接觸點并沿其接觸點公共切面的垂直方向。

  3.在彈性限度內,彈簧彈力F的大小與彈簧的伸長或縮短量x成正比,即胡克定律。

  F=kx

  4.上式的k稱為彈簧的勁度系數(shù)(倔強系數(shù)),反映了彈簧發(fā)生形變的難易程度。

  5.彈簧的串、并聯(lián):串聯(lián):1/k=1/k1+1/k2并聯(lián):k=k1+k2

  高一物理必修一知識點總結 3

  第一節(jié)質點、參考系質點和坐標系參考系坐標系第二節(jié)時間和位移時刻和時間間隔路程和位移第一章運動的描述定義:有質量而不計形狀和大小的物質。定義:用來作參考的物體。定義:在某一問題中確定坐標的方法,就是該問題所用的坐標系。在表示時間的數(shù)軸上,時刻用點表示,時間間隔用線段表示。路程位移物體運動軌跡的長度。表示物體(質點)的位置變化。從初位置到末位置作一條有向線段表示位移。矢量和標量直線運動的位置和位移第三節(jié)運動快慢的描坐標與坐標的述速度變化量速度矢量標量既有大小又有方向。只有大小沒有方向。公式:Δx=x1-x2公式:Δt=t2-t1定義:用位移與發(fā)生這個位移所用時間的比值表示物體運動的快慢。公式:v=Δx/Δt單位:米每秒(m/s)速度是矢量,既有大小,又有方向。速度的大小在數(shù)值上等于單位時間內物體位移的平均速度和瞬時速度大小,速度的方向也就是物體運動的方向。平均速度物體在時間間隔內的平均快慢程度。瞬時速度速率時間間隔非常非常小,在這個時間間隔內的平均速度。瞬時速度的大小。第四節(jié)實驗:用打點計時器測速度電磁打點計時器電火花計時器練習使用打點計時器用打點計時器測量瞬時速度用圖象表示速速度時間圖像(v-t圖象):描述速度v與時間t度關系的圖象。定義:速度的變化量與發(fā)生這一變化所用時間的比值。公式:a=Δv/Δt單位:米每二次方秒(m/s2)加速度方向與速度方向的關在直線運動中,如果速度增加,加速度的方向與速度的方向相同;如果速度減小,加速度的大方第五節(jié)速度變化快慢的描述加速度加速度陽光家教網高一物理學習資料

  系從v-t圖象看加速度向與速度的方向相反。從曲線的傾斜程度就餓能判斷加速度的大小。第二章勻變速直線運動的研究第一節(jié)實驗:探究小進行實驗車速度隨時間處理數(shù)據變化的規(guī)律作出速度時間圖象第二節(jié)勻變速直線運勻變速直線運動的速度與時動間的關系速度與時間的關系式沿著一條直線,且加速度不變的運動。速度公式:v=v0+at第三節(jié)勻變速直線運勻速直線運動的位移動的位移與時勻變速直線運間的關系位移公式:x=v0t+at2/2動的位移第四節(jié)勻變速直線運公式:v2-v02=2ax動的位移與速度的關系第五節(jié)自由落體運動自由落體運動定義:物體只在重力作用下從靜止開始下落的運動。自由落體運動是初速度為0的勻加速直線運動。自由落體加速度(重力加速度)定義:在同一地點,一切物體自由下落的加速度。用g表示。一般的計算中,可以取g=9.8m/s2或g=10m/s2公式:v=gth=gt2/2v2=2ghΔh=gT2第六節(jié)伽利略對自由綿延兩千年的錯誤落體運動的研邏輯的力量究猜想與假說實驗驗證伽利略的科學方法第三章相互作用第一節(jié)重力基本相互作用力的圖示力和力的圖示力定義:物體與物體之間的相互作用。單位:牛頓,簡稱牛(N)。定義:可以用帶箭頭的線段表示力。它的長短表示力的大小,它的陽光家教網高一物理學習資料

  指向表示力的方向,箭尾(或箭頭)表示力的作用點,線段所在的直線重力重力叫做力的作用線。定義:由于地球的吸引而使物體受到的力。公式:G=mg重力是矢量,既有大小,又有方向。重心定義:一個物體各部分受到的重力作用集中的一點。質量均勻分布的物體,常稱均勻物體,中心的位置只跟物體的形狀有關。質量分布不均勻的物體,中心的位置除了跟物體的形狀有關,還跟物體內質量的分布有關。四種基本相互作用萬有引力強相互作用弱相互作用電磁相互作用第二節(jié)彈力彈性形變和彈力形變定義:物體在力的作用下形狀或體積發(fā)生改變。彈性形變:物體在形變后能恢復原狀的形變。彈力定義:發(fā)生彈性形變的物體由于要恢復原狀,對與它接觸的物體產生的力的作用。彈性限度:物體受到外力作用,在內部所產生的抵抗外力的相互作用力不超過某一極限值時,若外力作用停止,其形變可全部消失而恢復原狀,這個極限值稱為“彈性限度”。產生彈力的物體是發(fā)生彈性形變的物體。方向:垂直于接觸面,指向形變物體恢復原狀的方向。幾種彈力胡克定律壓力和支持力拉力彈力的大小跟形變的大小有關系,形變越大,彈力也越大,形變消失,彈力隨之消失。公式:F=kxk彈簧的勁度系數(shù),單位是牛頓每米(N/m)。第三節(jié)摩擦力

  摩擦力:連個相互接觸的物體,當它們發(fā)生相對運動或具有相對運陽光家教網高一物理學習資料

  動的趨勢時,在接觸面上所產生的阻礙相對運動或相對運動趨勢的力。滾動摩擦力:一個物體在另一個物體表面上滾動時產生的摩擦。靜摩擦力定義:兩個物體之間只有相對運動趨勢,而沒有相對運動時產生的摩擦力。方向:沿著接觸面,跟物體相對運動趨勢的方向相反。靜摩擦力的增大有個限度,最大值在數(shù)值上等于物體剛剛開始運動時的拉力。只要一個物體與另一物體間沒有產生相對于運動,靜摩擦力的大小就隨著前者所受的力的增大而增大,并與這個力保持大小;瑒幽Σ亮Χx:當一個物體在另一個物體表面滑動的.時候,所受到的另一個物體阻礙它滑動的力。方向:沿著接觸面,跟物體的相對運動方向的方向相反。滑動摩擦力的大小跟壓力成正比。公式:F=μFNμ動摩擦因數(shù),它的數(shù)值跟相互接觸的兩個物體的材料有關。第四節(jié)力的合成合力:一個力,如果它產生的效果與幾個力共同作用時產生效果相同,那么這個力就叫做幾個力的合力。分力:如果一個力作用于某一物體,對物體運動產生的效果相當于另外的幾個力同時作用于該物體時產生的效果,則這幾個力就是原先那個作用力的分力。力的合成定義:求幾個力的合力的過程。平行四邊形定則:兩個力合成時,以表示這兩個力的線段為鄰邊做平行四邊形,這兩個鄰邊之間的對角線就代表合力的大小和方向。余弦定理:F2=F12+F22+2F1F2cosθ共點力共點力一個物體受到幾個外力的作用,如果這幾個力有共同的作用點或者這幾個力的作用線交于一點,這幾個外力稱為共點力。非共點力第五節(jié)力的分解力的分解矢量相加的法則既不作用在同一點上,延長線也不交于一點的一組力。把兩個矢量首尾相接從而求出合矢量的方法。既有大小又有方向,相加時遵從平行四邊形定則(或三角形定則)的定義:求一個力的分力的過程。三角形定則矢量陽光家教網高一物理學習資料

  標量第四章牛頓運動定律第一節(jié)牛頓第一定律理想實驗的魅力牛頓物理學的基石慣性定律物理量。只有大小沒有方向,求和時按照算術法則相加的物理量。牛頓第一定定義:一切物體總保持勻速直線運律(慣性定動狀態(tài)或靜止狀態(tài),除非作用在它律)慣性上面的力迫使它變這種狀態(tài)。定義:物體所具有的保持勻速直線運動狀態(tài)或靜止狀態(tài)的性質。慣性與質量描述物體慣性的物理量是它們的質量。質量是標量,只有大小,沒有方向。質量單位:千克(kg)第二節(jié)實驗:探究加加速度與力的加速度與質量的關系基本思路:保持物體質量不變,測量物體在不同的力的作用下的加速度,分析加速度與力的關系;舅悸罚罕3治矬w所受的力相同,測量不同質量的物體在該力作用下的加速度,分析加速度與質量的關系。速度與力、質量的關系關系制定實驗方案時的兩個問題怎樣由實驗結果得出結論第三節(jié)牛頓第二定律牛頓第二定律a∝F,a∝1/m定義:物體加速度的大小跟作用力成正比,跟物體的質量成反比,加速度的方向跟作用力的方向相同。公式:F=kmak是比例系數(shù),F(xiàn)指的是物體所受的合力。力的單位牛頓年第二定律的數(shù)學表達式:F=ma力的單位:千克米每二次方秒。第四節(jié)力學單位制基本量:被選定的、可以利用物理量之間的關系推導出其他物理量的物理量;締挝唬夯玖康膯挝弧С鰡挝唬河苫玖扛鶕锢黻P系推導出來的其它物理量的單位。單位制:由基本單位和導出單位組成。國際單位制(SI):1960年第11屆國際計量大會制訂的一種國際通用的、包括一切計量領域的單位制。第五節(jié)牛頓第三定律作用力和反作用力牛頓第三定律第六節(jié)用牛頓運動定

  定義:物體間相互作用的這一對力。作用力和反作用力總是互相依存、同時存在的。定義:兩個物體之間的作用力和反作用力總是大小相等,方向相反,作用在同一條直線上。從受力確定運動情況陽光家教網高一物理學習資料

  律解決問題

 。ㄒ唬┑谄吖(jié)用牛頓運動定律解決問題

  (二)從運動情況確定受力共點力的平衡平衡狀態(tài):一個物體在力的作用下保持靜止或勻條件超重和失重速直線運動狀態(tài)時所處的狀態(tài)。在共點力作用下物體的平衡條件是合力為0。超重定義:物體對支持物的壓力(或對懸掛物的拉力)大于物體所受重力的現(xiàn)象。加速度方向:豎直向上。失重定義:物體對支持物的壓力(或對懸掛物的拉力)小于物體所受重力的現(xiàn)象。從動力學看自由落體運動加速度方向:豎直向下。第一,物體時從靜止開始下落的,即運動的初速度是0。第二,運動過程中它只受重力的作用。補充:直線運動的圖象

  運動種類位移時間圖象(St圖象)S勻速直線運動tV勻變速直線運動t1、從St圖象中可求:

 、、任一時刻物體運動的位移

 、啤⑽矬w運動速度的大。ㄖ本或切線的斜率大小)

 、、圖線向上傾斜表示物體沿正向作直線運動,圖線向下傾斜表示物體沿反向作直線運動。

  ⑵、兩圖線相交表示兩物體在這一時刻相遇

 、、比較兩物體運動速度大小的關系(看兩物體St圖象中直線或切線的斜率大小)

  2、從Vt圖象中可求:

 、、任一時刻物體運動的速度⑵、物體運動的加速度(a>0表示加速,a陽光家教網高一物理學習資料

 、取⒈容^兩物體運動加速度大小的關系

  補充:勻速直線運動和勻變速直線運動的比較

  種類勻直線運動聯(lián)系區(qū)別(特點)V=恒量a=0SVtVtV0at1、勻速直線運動是勻變速直線運動的一種特殊形式。

  2、當物體運動的加速度為零時,物體做勻速直線運動。SV0t2a=恒量12at=2212勻變速直線運動(V0Vt)t=VtV02aa與V0同向為加速a與V0反向為減速補充:速度與加速度的關系

  1、速度與加速度沒有必然的關系,即:

  ⑴速度大,加速度不一定也大;

 、萍铀俣却,速度不一定也大;

  ⑶速度為零,加速度不一定也為零;

 、燃铀俣葹榱悖俣炔灰欢ㄒ矠榱。

  2、當加速度a與速度V方向的關系確定時,則有:

 、湃鬭與V方向相同時,不管如何變化,V都增大。a

 、迫鬭與V方向相反時,不管如何變化,V都減小。a

  高一物理必修一知識點總結 4

  考點1:共點力的平衡條件

  平衡狀態(tài)的定義:

  如果一個物體在力的作用下保持靜止或者勻速直線運動的狀態(tài),我們就說這個物體處于平衡狀態(tài)。

  平衡狀態(tài)的條件:

  在共點力作用下,物體的平衡條件是合力為零。

  考點2:超重和失重

  超重:物體對支持物的.壓力(或對懸掛物的拉力)大于物體所受重力的現(xiàn)象。

  失重:物體對支持物的壓力(或對懸掛物的拉力)小于物體所受重力的現(xiàn)象。

  考點3:從動力學看自由落體運動

  物體做自由落體運動的條件是:

  1、物體是從靜止開始下落的,即運動的初速度為零。

  2、運動過程中它只受到重力的作用。

  高一物理必修一知識點總結 5

  記錄物體的運動信息

  打點記時器:通過在紙帶上打出一系列的點來記錄物體運動信息的儀器。(電火花打點記時器 火花打點,電磁打點記時器電磁打點);一般打出兩個相鄰的.點的時間間隔是0.02s。

  第四節(jié)物體運動的速度

  物體通過的路程與所用的時間之比叫做速度。

  平均速度(與位移、時間間隔相對應)

  物體運動的平均速度v是物體的位移s與發(fā)生這段位移所用時間t的比值。其方向與物體的位移方向相同。單位是m/s。

  v=s/t

  瞬時速度(與位置時刻相對應)

  瞬時速度是物體在某時刻前后無窮短時間內的平均速度。其方向是物體在運動軌跡上過該點的切線方向。瞬時速率(簡稱速率)即瞬時速度的大小。

  速率≥速度

  高一物理必修一知識點總結 6

  運動的描述【知識要點】

  質點(A)

 。1)沒有形狀、大小,而具有質量的點。

 。2)質點是一個理想化的物理模型,實際并不存在。

 。3)一個物體能否看成質點,并不取決于這個物體的大小,而是看在所研究的問題中物體的形狀、大小和物體上各部分運動情況的差異是否為可以忽略的次要因素,要具體問題具體分析。

  2.參考系(A)

 。1)物體相對于其他物體的位置變化,叫做機械運動,簡稱運動。

 。2)在描述一個物體運動時,選來作為標準的(即假定為不動的)另外的物體,叫做參考系。

  對參考系應明確以下幾點:

 、賹ν贿\動物體,選取不同的物體作參考系時,對物體的觀察結果往往不同的。

 、谠谘芯繉嶋H問題時,選取參考系的基本原則是能對研究對象的運動情況的描述得到盡量的簡化,能夠使解題顯得簡捷。

 、垡驗榻窈笪覀冎饕懻摰孛嫔系奈矬w的運動,所以通常取地面作為參照系

  3.路程和位移(A)

 。1)位移是表示質點位置變化的物理量。路程是質點運動軌跡的長度。

 。2)位移是矢量,可以用以初位置指向末位置的一條有向線段來表示。因此,位移的大小等于物體的初位置到末位置的直線距離。路程是標量,它是質點運動軌跡的長度。因此其大小與運動路徑有關。

 。3)一般情況下,運動物體的路程與位移大小是不同的。只有當質點做單一方向的直線運動時,路程與位移的大小才相等。圖1-1中質點軌跡ACB的長度是路程,AB是位移S。

 。4)在研究機械運動時,位移才是能用來描述位置變化的物理量。路程不能用來表達物體的確切位置。比如說某人從O點起走了50m路,我們就說不出終了位置在何處。

  4、速度、平均速度和瞬時速度(A)

  (1)表示物體運動快慢的物理量,它等于位移s跟發(fā)生這段位移所用時間t的比值。即v=s/t。速度是矢量,既有大小也有方向,其方向就是物體運動的方向。在國際單位制中,速度的單位是(m/s)米/秒。

  (2)平均速度是描述作變速運動物體運動快慢的物理量。一個作變速運動的物體,如果在一段時間t內的位移為s,則我們定義v=s/t為物體在這段時間(或這段位移)上的平均速度。平均速度也是矢量,其方向就是物體在這段時間內的位移的`方向。

 。3)瞬時速度是指運動物體在某一時刻(或某一位置)的速度。從物理含義上看,瞬時速度指某一時刻附近極短時間內的平均速度。瞬時速度的大小叫瞬時速率,簡稱速率

  5、勻速直線運動(A)

 。1)定義:物體在一條直線上運動,如果在相等的時間內位移相等,這種運動叫做勻速直線運動。

  根據勻速直線運動的特點,質點在相等時間內通過的位移相等,質點在相等時間內通過的路程相等,質點的運動方向相同,質點在相等時間內的位移大小和路程相等。

 。2)勻速直線運動的xt圖象和v-t圖象(A)

  (1)位移圖象(s-t圖象)就是以縱軸表示位移,以橫軸表示時間而作出的反映物體運動規(guī)律的數(shù)學圖象,勻速直線運動的位移圖線是通過坐標原點的一條直線。

  (2)勻速直線運動的v-t圖象是一條平行于橫軸(時間軸)的直線,如圖2-4-1所示。

  由圖可以得到速度的大小和方向,如v1=20m/s,v2=-10m/s,表明一個質點沿正方向以20m/s的速度運動,另一個反方向以10m/s速度運動。

  6、加速度(A)

 。1)加速度的定義:加速度是表示速度改變快慢的物理量,它等于速度的改變量跟發(fā)生這一改變量所用時間的比值,定義式:a=

  (2)加速度是矢量,它的方向是速度變化的方向

  (3)在變速直線運動中,若加速度的方向與速度方向相同,則質點做加速運動;若加速度的方向與速度方向相反,則則質點做減速運動.

  7、用電火花計時器(或電磁打點計時器)研究勻變速直線運動(A)

  1、實驗步驟:

 。1)把附有滑輪的長木板平放在實驗桌上,將打點計時器固定在平板上,并接好電路

 。2)把一條細繩拴在小車上,細繩跨過定滑輪,下面吊著重量適當?shù)你^碼.

  (3)將紙帶固定在小車尾部,并穿過打點計時器的限位孔

 。4)拉住紙帶,將小車移動至靠近打點計時器處,先接通電源,后放開紙帶.

  (5)斷開電源,取下紙帶

  8、勻變速直線運動的規(guī)律(A)

 。1).勻變速直線運動的速度公式vt=vo+at(減速:vt=vo-at)

 。2).此式只適用于勻變速直線運動.

 。3).勻變速直線運動的位移公式s=vot+at2/2(減速:s=vot-at2/2)

  (4)位移推論公式:(減速:)

 。5).初速無論是否為零,勻變速直線運動的質點,在連續(xù)相鄰的相等的時間間隔內的位移之差為一常數(shù):s=aT2(a----勻變速直線運動的加速度T----每個時間間隔的時間)

  9、勻變速直線運動的xt圖象和v-t圖象(A)

  10、自由落體運動(A)

  (1)自由落體運動物體只在重力作用下從靜止開始下落的運動,叫做自由落體運動。

 。2)自由落體加速度

  (1)自由落體加速度也叫重力加速度,用g表示.

  (2)重力加速度是由于地球的引力產生的,因此,它的方向總是豎直向下.其大小在地球上不同地方略有不,在地球表面,緯度越高,重力加速度的值就越大,在赤道上,重力加速度的值最小,但這種差異并不大。(3)通常情況下取重力加速度g=10m/s2

 。3)自由落體運動的規(guī)律vt=gt.H=gt2/2,vt2=2gh專題二:相互作用與運動規(guī)律

  【知識要點】

  11、力(A)

  1.力是物體對物體的作用。

 、帕Σ荒苊撾x物體而獨立存在。

 、莆矬w間的作用是相互的。

  2.力的三要素:力的大小、方向、作用點。

  3.力作用于物體產生的兩個作用效果。

  ⑴使受力物體發(fā)生形變或使受力物體的運動狀態(tài)發(fā)生改變。

  4.力的分類

 、虐凑樟Φ男再|命名:重力、彈力、摩擦力等。

 、瓢凑樟Φ淖饔眯Ч豪Α⑼屏、壓力、支持力、動力、阻力、浮力、向心力等。

  12、重力(A)

  1.重力是由于地球的吸引而使物體受到的力

 、诺厍蛏系奈矬w受到重力,施力物體是地球。

 、浦亓Φ姆较蚩偸秦Q直向下的。

  2.重心:物體的各個部分都受重力的作用,但從效果上看,我們可以認為各部分所受重力的作用都集中于一點,這個點就是物體所受重力的作用點,叫做物體的重心。

 、儋|量均勻分布的有規(guī)則形狀的均勻物體,它的重心在幾何中心上。

 、谝话阄矬w的重心不一定在幾何中心上,可以在物體內,也可以在物體外。一般采用懸掛法。

  3.重力的大。篏=mg13、彈力(A)

  1.彈力

 、虐l(fā)生彈性形變的物體,會對跟它接觸的物體產生力的作用,這種力叫做彈力。

  ⑵產生彈力必須具備兩個條件:

 、賰晌矬w直接接觸;

 、趦晌矬w的接觸處發(fā)生彈性形變。

  2.彈力的方向:物體之間的正壓力一定垂直于它們的接觸面。繩對物體的拉力方向總是沿著繩而指向繩收縮的方向,在分析拉力方向時應先確定受力物體。

  3.彈力的大小

  彈力的大小與彈性形變的大小有關,彈性形變越大,彈力越大.彈簧彈力:F=Kx(x為伸長量或壓縮量,K為勁度系數(shù))4.相互接觸的物體是否存在彈力的判斷方法

  如果物體間存在微小形變,不易覺察,這時可用假設法進行判定.

  14、摩擦力(A)

  (1)滑動摩擦力:

  說明:

  a、FN為接觸面間的彈力,可以大于G;也可以等于G;也可以小于G

  b、為滑動摩擦系數(shù),只與接觸面材料和粗糙程度有關,與接觸面積大小、接觸面相對運動快慢以及正壓力FN無關.

  (2)靜摩擦力:由物體的平衡條件或牛頓第二定律求解,與正壓力無關.大小范圍:OF合x=F1x+F2x+………+Fnx=0

  F合y=F1y+F2y+………+Fny=0(按接觸面分解或按運動方向分解)

  19、力學單位制(A)

  1.物理公式在確定物理量數(shù)量關系的同時,也確定了物理量的單位關系。基本單位就是根據物理量運算中的實際需要而選定的少數(shù)幾個物理量單位;根據物理公式和基本單位確立的其它物理量的單位叫做導出單位。

  2.在物理力學中,選定長度、質量和時間的單位作為基本單位,與其它的導出單位一起組成了力學單位制。選用不同的基本單位,可以組成不同的力學單位制,其中最常用的基本單位是長度為米(m),質量為千克(kg),時間為秒(s),由此還可得到其它的導出單位,它們一起組成了力學的國際單位制。

  17、牛頓運動三定律(A和B)

  高一物理必修一知識點總結 7

  運動圖象(只研究直線運動)

  1、x—t圖象(即位移圖象)

 。1)、縱截距表示物體的初始位置。

 。2)、傾斜直線表示物體作勻變速直線運動,水平直線表示物體靜止,曲線表示物體作變速直線運動。

  (3)、斜率表示速度。斜率的絕對值表示速度的大小,斜率的正負表示速度的方向。

  2、v—t圖象(速度圖象)

  (1)、縱截距表示物體的初速度。

 。2)、傾斜直線表示物體作勻變速直線運動,水平直線表示物體作勻速直線運動,曲線表示物體作變加速直線運動(加速度大小發(fā)生變化)。

 。3)、縱坐標表示速度?v坐標的絕對值表示速度的大小,縱坐標的正負表示速度的方向。

 。4)、斜率表示加速度。斜率的絕對值表示加速度的大小,斜率的正負表示加速度的方向。

  (5)、面積表示位移。橫軸上方的面積表示正位移,橫軸下方的面積表示負位移。

  實驗:用打點計時器測速度

  1、兩種打點即使器的異同點

  2、紙帶分析;

  (1)、從紙帶上可直接判斷時間間隔,用刻度尺可以測量位移。

  (2)、可計算出經過某點的瞬時速度

 。3)、可計算出加速度

  高一物理必修一知識點歸納6

  1、功

 。1)功的概念:一個物體受到力的作用,如果在力的方向上發(fā)生一段位移,我們就說這個力對物體做了功。力和在力的方向上發(fā)生位移,是做功的`兩個不可缺少的因素。

  (2)功的計算式:力對物體所做的功的大小,等于力的大小、位移的大小、力和位移的夾角的余弦三者的乘積:W=Fscosα。

 。3)功的單位:在國際單位制中,功的單位是焦耳,簡稱焦,符號是J。1J就是1N的力使物體在力的方向上發(fā)生lm位移所做的功。

  2、功的計算

  ⑴恒力的功:根據公式W=Fscosα,當00≤a<900時,cosα>0,W>0,表示力對物體做正功;當α=900時,cosα=0,W=0,表示力的方向與位移的方向垂直,力不做功;當900<α<1800時,cosα<0,W<0,表示力對物體做負功,或者說物體克服力做了功。

 。2)合外力的功:等于各個力對物體做功的代數(shù)和,即:W合=W1+W2+W3+……

 。3)用動能定理W=ΔEk或功能關系求功。功是能量轉化的量度。做功過程一定伴隨能量的轉化,并且做多少功就有多少能量發(fā)生轉化。

  3、功和沖量的比較

 。1)功和沖量都是過程量,功表示力在空間上的積累效果,沖量表示力在時間上的積累效果。

 。2)功是標量,其正、負表示是動力對物體做功還是物體克服阻力做功。沖量是矢量,其正、負號表示方向,計算沖量時要先規(guī)定正方向。

 。3)做功的多少由力的大小、位移的大小及力和位移的夾角三個因素決定。沖量的大小只由力的大小和時間兩個因素決定。力作用在物體上一段時間,力的沖量不為零,但力對物體做的功可能為零。

  4、一對作用力和反作用力做功的特點

 、乓粚ψ饔昧头醋饔昧υ谕欢螘r間內做的總功可能為正、可能為負、也可能為零。

 、埔粚樽饔梅醋饔玫哪Σ亮ψ龅目偣赡転榱悖o摩擦力)、可能為負(滑動摩擦力),但不可能為正。

  高一物理必修一知識點總結 8

  運動學問題是力學部分的基礎之一,在整個力學中的地位是非常重要的,本章是講運動的初步概念,描述運動的位移、速度、加速度等,貫穿了幾乎整個高中物理內容,盡管在前幾年高考中單純考運動學題目并不多,但力、電、磁綜合問題往往滲透了對本章知識點的考察。近些年高考中圖像問題頻頻出現(xiàn),且要求較高,它屬于數(shù)學方法在物理中應用的一個重要方面。

  第一章運動的描述

  專題一:描述物體運動的幾個基本本概念

  ◎知識梳理

  1.機械運動:一個物體相對于另一個物體的位置的改變叫做機械運動,簡稱運動,它包括平動、轉動和振動等形式。

  2.參考系:被假定為不動的物體系。

  對同一物體的運動,若所選的參考系不同,對其運動的描述就會不同,通常以地球為參考系研究物體的運動。

  3.質點:用來代替物體的有質量的點。它是在研究物體的運動時,為使問題簡化,而引入的理想模型。僅憑物體的大小不能視為質點的依據,如:公轉的地球可視為質點,而比賽中旋轉的乒乓球則不能視為質點。 ’

  物體可視為質點主要是以下三種情形:

  (1)物體平動時;

  (2)物體的位移遠遠大于物體本身的限度時;

  (3)只研究物體的平動,而不考慮其轉動效果時。

  4.時刻和時間

  (1)時刻指的是某一瞬時,是時間軸上的一點,對應于位置、瞬時速度、動量、動能等狀態(tài)量,通常說的“2秒末”,“速度達2m/s時”都是指時刻。

  (2)時間是兩時刻的間隔,是時間軸上的一段。對應位移、路程、沖量、功等過程量.通常說的“幾秒內”“第幾秒內”均是指時間。

  5.位移和路程

  (1)位移表示質點在空間的位置的變化,是矢量。位移用有向線段表示,位移的大小等于有向線段的長度,位移的方向由初位置指向末位置。當物體作直線運動時,可用帶有正負號的數(shù)值表示位移,取正值時表示其方向與規(guī)定正方向一致,反之則相反。

  (2)路程是質點在空間運動軌跡的長度,是標量。在確定的兩位置間,物體的路程不是唯一的,它與質點的具體運動過程有關。

  (3)位移與路程是在一定時間內發(fā)生的,是過程量,二者都與參考系的選取有關。一般情況下,位移的大小并不等于路程,只有當質點做單方向直線運動時,二者才相等。

  6.速度

  (1).速度:是描述物體運動方向和快慢的物理量。

  (2).瞬時速度:運動物體經過某一時刻或某一位置的速度,其大小叫速率。

  (3).平均速度:物體在某段時間的位移與所用時間的比值,是粗略描述運動快慢的'。 ①平均速度是矢量,方向與位移方向相同。

 、谄骄俣鹊拇笮∨c物體不同的運動階段有關。

 、踲=s是平均速度的定義式,適用于所有的運動,t

  (4).平均速率:物體在某段時間的路程與所用時間的比值,是粗略描述運動快慢的。 ①平均速率是標量。

  ②v=s是平均速率的定義式,適用于所有的運動。 t

  ③平均速度和平均速率往往是不等的,只有物體做無往復的直線運動時二者才相等。 ◎例題評析

  【例1】物體沿直線向同一方向運動,通過兩個連續(xù)相等的位移的平均速度分別為v1=10m/s和v2=15m/s,則物體在這整個運動過程中的平均速度是多少?

  【分析與解答】設每段位移為s,由平均速度的定義有

  v=2s?t1?t22vv2s?12=12m/s s/v1?s/v2v1?v2

  [點評]一個過程的平均速度與它在這個過程中各階段的平均速度沒有直接的關系,因此要根據平均速度的定義計算,不能用公式v=(v0+vt)/2,因它僅適用于勻變速直線運動。

  【例2】.一質點沿直線ox方向作加速運動,它離開o點的距離x隨時間變化的關系為

  32x=5+2t(m),它的速度隨時間變化的關系為v=6t(m/s),求該質點在t=0到t=2s間的平均速度大小和t=2s到t=3s間的平均速度的大小。

  【分析與解答】當t=0時,對應x0=5m,當t=2s時,對應x2=21m,當t=3s時,對應x3=59m,則:t=0到t=2s間的平均速度大小為v1?x2?x0=8m/s 2

  x3?x2=38m/s 1

  [點評]只有區(qū)分了求的是平均速度還是瞬時速度,才能正確地選擇公式。

  【例3】一架飛機水平勻速地在某同學頭頂飛過,當他聽到飛機的發(fā)動機聲音從頭頂正上方

  0傳來時,發(fā)現(xiàn)飛機在他前上方與地面成60角的方向上,據此可估算出此飛機的速度約為聲

  速的多少倍? t=2s到t=3s間的平均速度大小為v2?

  【分析與解答】設飛機在頭頂上方時距人h,則人聽到聲音時飛機走的距離為:3h/3對聲音:h=v聲t對飛機:h/3=v飛t

  解得:v飛=v聲/3≈0.58v聲

  [點評]此類題和實際相聯(lián)系,要畫圖才能清晰地展示物體的運動過程,挖掘出題中的隱含條件,如本題中聲音從正上方傳到人處的這段時間內飛機前進的距離,就能很容易地列出方程求解。

  高一物理必修一知識點總結 9

  1、受力分析:

  要根據力的概念,從物體所處的環(huán)境(與多少物體接觸,處于什么場中)和運動狀態(tài)著手,其常規(guī)如下:

  (1)確定研究對象,并隔離出來;

  (2)先畫重力,然后彈力、摩擦力,再畫電、磁場力;

  (3)檢查受力圖,找出所畫力的施力物體,分析結果能否使物體處于題設的運動狀態(tài)(靜止或加速),否則必然是多力或漏力;

  (4)合力或分力不能重復列為物體所受的力.

  2、整體法和隔離體法

  (1)整體法:就是把幾個物體視為一個整體,受力分析時,只分析這一整體之外的物體對整體的作用力,不考慮整體內部之間的相互作用力。

  (2)隔離法:就是把要分析的物體從相關的物體系中假想地隔離出來,只分析該物體以外的物體對該物體的作用力,不考慮物體對其它物體的作用力。

  (3)方法選擇

  所涉及的物理問題是整體與外界作用時,應用整體分析法,可使問題簡單明了,而不必考慮內力的作用;當涉及的物理問題是物體間的作用時,要應用隔離分析法,這時原整體中相互作用的內力就會變?yōu)楦鱾獨立物體的.外力。

  3、注意事項:

  正確分析物體的受力情況,是解決力學問題的基礎和關鍵,在具體操作時應注意:

  (1)彈力和摩擦力都是產生于相互接觸的兩個物體之間,因此要從接觸點處判斷彈力和摩擦力是否存在,如果存在,則根據彈力和摩擦力的方向,畫好這兩個力.

  (2)畫受力圖時要逐一檢查各個力,找不到施力物體的力一定是無中生有的.同時應只畫物體的受力,不能把對象對其它物體的施力也畫進去.

  易錯現(xiàn)象:

  1.不能正確判定彈力和摩擦力的有無;

  2.不能靈活選取研究對象;

  3.受力分析時受力與施力分不清。

  高一物理必修一知識點總結 10

  一、時刻與時間間隔的關系

  時間間隔能展示運動的一個過程,時刻只能顯示運動的一個瞬間。對一些關于時間間隔和時刻的表述,能夠正確理解。例如:第3s末、3s時、第4s初……均為時刻;3s內、第3s、第2s至第3s內……均為時間間隔。區(qū)別:時刻在時間軸上表示一點,時間間隔在時間軸上表示一段。

  二、路程與位移的關系

  位移表示位置變化,用由初位置到末位置的有向線段表示,是矢量。路程是運動軌跡的長度,是標量。只有當物體做單向直線運動時,位移的大小等于路程。一般情況下,路程≥位移的大小。

  三、運動圖像的'含義和應用

  由于圖象能直觀地表示出物理過程和各物理量之間的關系,所以在解題的過程中被廣泛應用。在運動學中,經常用到的有x-t圖象和v—t圖象。

  1.理解圖象的含義:(1)x-t圖象是描述位移隨時間的變化規(guī)律。(2)v—t圖象是描述速度隨時間的變化規(guī)律。

  2.了解圖象斜率的含義:(1)x-t圖象中,圖線的斜率表示速度。(2)v—t圖象中,圖線的斜率表示加速度。

  高一物理必修一知識點總結 11

  1.α粒子散射試驗結果

  大多數(shù)的α粒子不發(fā)生偏轉;

  少數(shù)α粒子發(fā)生了較大角度的偏轉;

  極少數(shù)α粒子出現(xiàn)大角度的偏轉(甚至反彈回來)

  2.原子核的大。10-15~10-14m,原子的半徑約10-10m(原子的核式結構)

  3.光子的發(fā)射與吸收:原子發(fā)生定態(tài)躍遷時,要輻射(或吸收)一定頻率的光子:hν=E初-E末{能級躍遷}

  4.原子核的組成:質子和中子(統(tǒng)稱為核子),{A=質量數(shù)=質子數(shù)+中子數(shù),Z=電荷數(shù)=質子數(shù)=核外電子數(shù)=原子序數(shù)}

  5.天然放射現(xiàn)象:α射線(α粒子是氦原子核)、β射線(高速運動的電子流)、γ射線(波長極短的電磁波)、α衰變與β衰變、半衰期(有半數(shù)以上的原子核發(fā)生了衰變所用的`時間)。γ射線是伴隨α射線和β射線產生的。

  6.愛因斯坦的質能方程:E=mc2{E:能量(J),m:質量(Kg),c:光在真空中的速度}

  7.核能的計算ΔE=Δmc2{當Δm的單位用kg時,ΔE的單位為J;當Δm用原子質量單位u時,算出的ΔE單位為uc2;1uc2=931.5MeV}。

  高一物理必修一知識點總結 12

  力是物體之間的相互作用,有力必有施力物體和受力物體。力的大小、方向、作用點叫力的三要素。用一條有向線段把力的三要素表示出來的方法叫力的圖示。

  按照力命名的依據不同,可以把力分為

 、侔葱再|命名的力(例如:重力、彈力、摩擦力、分子力、電磁力等。)

 、诎葱Ч牧(例如:拉力、壓力、支持力、動力、阻力等)。

  力的作用效果:

 、傩巫;②改變運動狀態(tài).

  2、重力:

  由于地球的吸引而使物體受到的力。重力的大小G=mg,方向豎直向下。作用點叫物體的重心;重心的位置與物體的質量分布和形狀有關。質量均勻分布,形狀規(guī)則的物體的重心在其幾何中心處。薄板類物體的重心可用懸掛法確定,注意:重力是萬有引力的一個分力,另一個分力提供物體隨地球自轉所需的向心力,在兩極處重力等于萬有引力.由于重力遠大于向心力,一般情況下近似認為重力等于萬有引力.

  3、彈力:

  (1)內容:發(fā)生形變的物體,由于要恢復原狀,會對跟它接觸的且使其發(fā)生形變的物體產生力的作用,這種力叫彈力。

  (2)條件:①接觸;②形變。但物體的形變不能超過彈性限度。

  (3)彈力的方向和產生彈力的那個形變方向相反。(平面接觸面間產生的彈力,其方向垂直于接觸面;曲面接觸面間產生的彈力,其方向垂直于過研究點的曲面的切面;點面接觸處產生的彈力,其方向垂直于面、繩子產生的彈力的方向沿繩子所在的直線。)

  (4)大。

 、購椈傻膹椓Υ笮∮蒄=kx計算,②一般情況彈力的大小與物體同時所受的其他力及物體的`運動狀態(tài)有關,應結合平衡條件或牛頓定律確定.

  4、摩擦力:

  (1)摩擦力產生的條件:接觸面粗糙、有彈力作用、有相對運動(或相對運動趨勢),三者缺一不可.

  (2)摩擦力的方向:跟接觸面相切,與相對運動或相對運動趨勢方向相反.但注意摩擦力的方向和物體運動方向可能相同,也可能相反,還可能成任意角度.

  (3)摩擦力的大。

  說明:

  a、FN為接觸面間的彈力,可以大于G;也可以等于G;也可以小于G

  b、為滑動摩擦系數(shù),只與接觸面材料和粗糙程度有關,與接觸面

  積大小、接觸面相對運動快慢以及正壓力FN無關。

 、陟o摩擦:由物體的平衡條件或牛頓第二定律求解,與正壓力無關.

  大小范圍0

  (fm為最大靜摩擦力,與正壓力有關)

  靜摩擦力的具體數(shù)值可用以下方法來計算:一是根據平衡條件,二是根據牛頓第二定律求出合力,然后通過受力分析確定.

  (4)注意事項:

  a、摩擦力可以與運動方向相同,也可以與運動方向相反,還可以與運動方向成一定夾角。

  b、摩擦力可以作正功,也可以作負功,還可以不作功。

  c、摩擦力的方向與物體間相對運動的方向或相對運動趨勢的方向相反。

  d、靜止的物體可以受滑動摩擦力的作用,運動的物體可以受靜摩擦力的作用。

  易錯現(xiàn)象:

  1.不會確定系統(tǒng)的重心位置

  2.沒有掌握彈力、摩擦力有無的判定方法

  3.靜摩擦力方向的確定錯誤

  高一物理必修一知識點總結:力的合成和分解

  1、標量和矢量:

  (1)將物理量區(qū)分為矢量和標量體現(xiàn)了用分類方法研究物理問題.

  (2)矢量和標量的根本區(qū)別在于它們遵從不同的運算法則:標量用代數(shù)法;矢量用平行四邊形定則或三角形定則.

  (3)同一直線上矢量的合成可轉為代數(shù)法,即規(guī)定某一方向為正方向,與正方向相同的物理量用正號代人,相反的用負號代人,然后求代數(shù)和,最后結果的正、負體現(xiàn)了方向,但有些物理量雖也有正負之分,運算法則也一樣,但不能認為是矢量,最后結果的正負也不表示方向,如:功、重力勢能、電勢能、電勢等.

  2、力的合成與分解:

  (1)合力與分力:如果一個力作用在物體上,它產生的效果跟幾個力共同作用在物體上產生的效果相同,這個力就叫做那幾個力的合力,而那幾個力叫做這個力的分力。

  (2)共點力的合成:

  1、共點力

  幾個力如果都作用在物體的同一點上,或者它們的作用線相交于同一點,這幾個力叫共點力。

  2、力的合成方法

  求幾個已知力的合力叫做力的合成。

  ①若和在同一條直線上

  a.同向:合力方向與、的方向一致

  b.反向:合力,方向與、這兩個力中較大的那個力向。

 、诨コ搔冉恰昧Φ钠叫兴倪呅味▌t

  3、平行四邊形定則:

  兩個互成角度的力的合力,可以用表示這兩個力的有向線段為鄰邊,作平行四邊形,它的對角線就表示合力的大小及方向,這是矢量合成的普遍法則。

  注意:(1)力的合成和分解都均遵從平行四邊行法則。

  (2)兩個力的合力范圍

  (3)合力可以大于分力、也可以小于分力、也可以等于分力

  (4)兩個分力成直角時,用勾股定理或三角函數(shù)。

  注意事項:

  (1)力的合成與分解,體現(xiàn)了用等效的方法研究物理問題.

  (2)合成與分解是為了研究問題的方便而引入的一種方法,用合力來代替幾個力時必須把合力與各分力脫鉤,即考慮合力則不能考慮分力,同理在力的分解時只考慮分力,而不能同時考慮合力.

  (3)共點的兩個力合力的大小范圍是

  |F1-F2|≤F合≤Fl+F2.

  (4)共點的三個力合力的最大值為三個力的大小之和,最小值可能為零.

  (5)力的分解時要認準力作用在物體上產生的實際效果,按實際效果來分解.

  (6)力的正交分解法是把作用在物體上的所有力分解到兩個互相垂直的坐標軸上,分解最終往往是為了求合力(某一方向的合力或總的合力).

  易錯現(xiàn)象:

  1.對含靜摩擦力的合成問題沒有掌握其可變特性

  2.不能按力的作用效果正確分解力

  3.沒有掌握正交分解的基本方法

  高一物理必修一知識點總結 13

  1、動力學的兩類基本問題:

  (1)已知物體的受力情況,確定物體的運動情況,基本解題思路是:

 、俑鶕芰η闆r,利用牛頓第二定律求出物體的加速度

 、诟鶕}意,選擇恰當?shù)倪\動學公式求解相關的速度、位移等

  (2)已知物體的運動情況,推斷或求出物體所受的未知力.基本解題思路是:

 、俑鶕\動情況,利用運動學公式求出物體的加速度

  ②根據牛頓第二定律確定物體所受的合外力,從而求出未知力

  (3)注意點:

  ①運用牛頓定律解決這類問題的`關鍵是對物體進行受力情況分析和運動情況分析,要善于畫出物體受力圖和運動草圖.不論是哪類問題,都應抓住力與運動的關系是通過加速度這座橋梁聯(lián)系起來的這一關鍵

  ②對物體在運動過程中受力情況發(fā)生變化,要分段進行分析,每一段根據其初速度和合外力來確定其運動情況;某一個力變化后,有時會影響其他力,如彈力變化后,滑動摩擦力也隨之變化

  2、關于超重和失重:

  在平衡狀態(tài)時,物體對水平支持物的壓力大小等于物體的重力。當物體在豎直方向上有加速度時,物體對支持物的壓力就不等于物體的重力。當物體的加速度方向向上時,物體對支持物的壓力大于物體的重力,這種現(xiàn)象叫超重現(xiàn)象。

  當物體的加速度方向向下時,物體對支持物的壓力小于物體的重力,這種現(xiàn)象叫失重現(xiàn)象。對其理解應注意以下三點:

  (1)當物體處于超重和失重狀態(tài)時,物體的重力并沒有變化

  (2)物體是否處于超重狀態(tài)或失重狀態(tài),不在于物體向上運動還是向下運動,即不取決于速度方向,而是取決于加速度方向

  (3)當物體處于完全失重狀態(tài)(a=g)時,平常一切由重力產生的物理現(xiàn)象都會完全消失,如單擺停擺、天平失效、浸在水中的物體不再受浮力、液體柱不再產生向下的壓強等

  易錯現(xiàn)象:

  (1)當外力發(fā)生變化時,若引起兩物體間的彈力變化,則兩物體間的滑動摩擦力一定發(fā)生變化,往往有些同學解題時仍誤認為滑動摩擦力不變。

  (2)些同學在解比較復雜的問題時不認真審清題意,不注意題目條件的變化,不能正確分析物理過程,導致解題錯誤。

  (3)一些同學對超重、失重的概念理解不清,誤認為超重就是物體的重力增加啦,失重就是物體的重力減少了。

  高一物理怎么學才能學好?

  學習物理非常注重過程,一個認知、理解、運用的過程。

  1.認知:利用身邊的事物或現(xiàn)象甚至是老師敘述的一些例子來幫助自己去充分認識它,對它產生興趣。

  2.理解:用理解的方式去記憶公式、定理、試驗等等?梢杂眯蜗笏季S等等巧妙的方法去理解和記憶。例如,什么是真空,可以這樣去理解:真空就是真的空了,什么都沒有了。

  3.運用:一類是來應付考試,另一類則是來解釋身邊得一些物理現(xiàn)象。

  所以,在學習時,首先,不要有懼怕的心理,因為你前一段沒學好的經歷可能會暗示你什么,這可能會導致你惡性循環(huán)。努力告訴自己“我能行!!!”其實心理暗示很有用哦!不過,為了給自己增加底氣,最好還是做好預習工作,做到心里有數(shù)。

  其次,上課要緊跟老師的思路,適當?shù)赜浶┕P記,記一些書本上沒有明確闡明的甚至是遺漏的以及自己容易出錯的知識點。課下抽時間多練一練,別以任何理由來推托,從而放棄了練習的最佳時期,最后只能導致悲劇的發(fā)生。

  最后一點也是最重要的一點,就是一定要做好及時總結。例如,上次考試的卷子發(fā)下來了,雖然認真訂正過了,但還要想想為什么會錯?正確答案是怎么算出來的?如果下次再考到還會錯嗎?等等。

  我想,通過這些學習方法,一定能學好物理的。

  高一物理必修一知識點總結 14

  1、萬有引力定律:引力常量G=6.67×N?m2/kg2

  2、適用條件:可作質點的兩個物體間的相互作用;若是兩個均勻的.球體,r應是兩球心間距。(物體的尺寸比兩物體的距離r小得多時,可以看成質點)

  3、萬有引力定律的應用:(中心天體質量M,天體半徑R,天體表面重力加速度g)

 。1)萬有引力=向心力(一個天體繞另一個天體作圓周運動時)

 。2)重力=萬有引力

  地面物體的重力加速度:mg=Gg=G≈9.8m/s2

  高空物體的重力加速度:mg=Gg=G<9.8m/s2

  4、第一宇宙速度————在地球表面附近(軌道半徑可視為地球半徑)繞地球作圓周運動的衛(wèi)星的線速度,在所有圓周運動的衛(wèi)星中線速度是的。

  由mg=mv2/R或由==7.9km/s

  5、開普勒三大定律

  6、利用萬有引力定律計算天體質量

  7、通過萬有引力定律和向心力公式計算環(huán)繞速度

  8、大于環(huán)繞速度的兩個特殊發(fā)射速度:第二宇宙速度、第三宇宙速度(含義)

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