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信息技術(shù)課教學反思

時間:2022-04-01 11:40:56 信息技術(shù) 我要投稿

信息技術(shù)課教學反思(集合15篇)

  作為一名優(yōu)秀的教師,我們的任務之一就是課堂教學,借助教學反思我們可以學習到很多講課技巧,來參考自己需要的教學反思吧!以下是小編收集整理的信息技術(shù)課教學反思,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

信息技術(shù)課教學反思(集合15篇)

信息技術(shù)課教學反思1

  信息技術(shù)是一門新型的課程,其實踐性強,發(fā)展快,信息技術(shù)課教學反思。經(jīng)過一段時間的教學,我發(fā)覺孩子們能綜合應用所學的知識,初步掌握了計算機操作的基礎知識,在挑戰(zhàn)困難,增強自信心與創(chuàng)造能力等方面也獲得了成功的喜悅和歡樂。

  一、重組教材激發(fā)興趣。在中低年級段,學生處于學習計算機知識的初步狀態(tài),對于趣味性的知識較為敏感,所以根據(jù)這一階段的年齡心理特征,開設的計算機課就以指法練習、輔助教學軟件的應用以及益智教學游戲這些容易激發(fā)學生興趣、培養(yǎng)學生動手能力的知識為主要內(nèi)容,教學反思《信息技術(shù)課教學反思》。 這樣做,符合兒童階段的認知結(jié)構(gòu)便于培養(yǎng)學生的思維能力,更重要的是使學生處于一種愉悅的學習狀態(tài)之中。

  二、針對學情化繁為簡。給中年級上計算機課是件比較困難的事,學生剛剛認識鍵盤上的字母,卻不熟練,更談不上讓他們?nèi)ビ涀∽帜负推渌址奈恢。給計算機基礎知識的.講解帶來很大困難。通過實踐,我找一些較貼切且又能讓學生感興趣,能輕易理解的事物作比喻,效果比較好。

  三、教學方法生動靈活。小學生天真活潑、好奇、頑皮好動,但他們形象思維能力強,抽象思維能力差。如果僅僅口頭講授計算機知識,顯得比較枯燥,學生會沒有興趣,課堂效果肯定不理想,必須要采取用特殊的方法才能較好地解決這一問題。不是單純講解,而是側(cè)重于畫各種各樣有趣的圖形。這種由靜變動的教學手段直觀、形象、清楚,易于控制進度、重點的地方可以反復演示方法,極大的刺激了學生的感官,使之全神貫注地投入學習之中,完全調(diào)動了學生的積極性,達到了理想的教學效果,排除了心理障礙,大大的激發(fā)了他們的學習欲望。上機時,我又將探究的主動權(quán)交給了學生,給他們多一些求知的欲望,多一些學習的興趣,多一些表現(xiàn)的機會,多一份成功的體驗,給學生一種到達成功彼岸的力量。由于我這種新理念、新意識,學生們對電腦的學習興趣逐日增強

信息技術(shù)課教學反思2

  一、調(diào)整教學內(nèi)容,激發(fā)學生學習興趣

  信息時代的到來使電腦進入了千家萬戶,隨著寬帶的普及上網(wǎng)也不再是一件難事,這使得越來越多的學生對網(wǎng)絡熟悉、著迷。吸引他們的究竟是什么?通過與學生的交流,我了解到原來是那些絢麗多姿、精彩紛呈的網(wǎng)頁、精美新穎的圖片和惟妙惟肖的動畫。知道這些后,我嘗試性的對教學內(nèi)容進行了調(diào)整,將現(xiàn)教材中選修的Photoshop圖像處理和安排在后面的網(wǎng)頁制作兩部分內(nèi)容進行擴充、提前講解。我們還為學生開設了一個Flash動畫興趣制作小組,為學生講解動畫制作方面的知識和基本技巧。這樣同學們綜合運用課上課下所學知識,用Photoshop制作圖片、用Flash制作動畫,在將其用于自己的網(wǎng)頁中,做出的網(wǎng)頁作品十分精彩。學生在學習和制作的過程中興致濃厚都很積極認真。他們十分感慨沒想到做網(wǎng)頁也挺容易的。通過這次嘗試性的實踐,學生大大激發(fā)了學習興趣。

  二、培養(yǎng)學生分析、解決問題的能力和團隊精神

  在現(xiàn)有教材中,程序設計內(nèi)容被壓縮到了很小的一部分,這是因為許多人都認為現(xiàn)在讓學生學習編程是完全沒有必要的。我覺得這種觀點很片面,因為無論哪種計算機語言都以其極其豐富的內(nèi)涵給學生提供了廣博的思維空間。有時一個看似簡單的程序,做起來卻要費不少周折,包括分析、構(gòu)思、畫框圖、寫程序、調(diào)試、修整、優(yōu)化、成功多個步驟。在整個過程中常有“山重水復疑無路,柳暗花明又一村”的感覺,這會使學生的成就感油然而生,從而激發(fā)學生的求知欲,使他們的創(chuàng)造性得到淋漓盡致的發(fā)揮。程序設計有的由個人獨立完成,有的則需幾人合作完成,不論哪種在完成的過程中都有助于培養(yǎng)學生沉著、冷靜面對困難的態(tài)度以及分析問題和解決問題的能力。后者還特別有助于培養(yǎng)學生的合作能力及團隊精神,這種能力與精神是他們將來走上工作崗位融入社會必須具備的素質(zhì)。另外,程序設計有助于培養(yǎng)學生的邏輯思維能力,而且在此過程中其思維能力往往會得到跳躍式的提高。思維是能力的內(nèi)核,能力是思維的外化和延伸,二者相輔相成。能力有了提高,不正是我們素質(zhì)教育所期望的嗎?

  三、尊重學生主體地位,讓學生在練習中學會創(chuàng)新

  尊重學生的主體地位是以人為本的體現(xiàn),是教師的天職。在初中信息技術(shù)課Word部分的教學中,學生在掌握了對藝術(shù)字、文本框和圖片的.基本編輯方法后,要求能夠綜合運用這些方法制作出圖文并茂的文檔。書中給出的例子是“笑話”這個文檔,實例很簡單,也很呆板。如果教師只是照本宣科的話,很難激發(fā)學生的興趣,更不用說創(chuàng)造性了。但如果教師將這個例子變一變,在綜合運用繪圖工具將其改變形狀、背景顏色,就會讓學生眼前一亮。他們會想老師用的菱形,我可不可以用三角形、圓形,換一種顏色一定比老師做得好。此時,教師只要適當?shù)挠枰砸龑c鼓勵,學生就會將自己的構(gòu)思、創(chuàng)意表現(xiàn)出來。這樣完成的練習才真正達到了練習的目的,不但使學生掌握了綜合應用編輯方法的能力,而且激發(fā)了學生的學習的興趣,培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新能力。更重要的一點是在制作的過程中學生的個性得到了發(fā)揮,看到自己作品后的成就感會增強學生的自信心,使學生體味到學習的快樂。

  四、改進教學方法,讓學生成為學習的主人

  信息技術(shù)課的課時畢竟有限,這些要求教師在授課過程中對一些應用軟件的介紹不能過于細化,不能將某些專業(yè)人員深入運用這些軟件時才能碰到的問題作為教學內(nèi)容去挖掘探討。但是,任何一個應用軟件的功能都是強大的,也總會有學生對其產(chǎn)生特別的興趣,希望得到老師的幫助進一步學習。此時教師一定要注意方式方法,對學生的問題切忌直接給出答案,而是應引導學生自己對問題進行分析、研究,對軟件進行自學從而解決問題。正所謂“授人以魚,未若授之以漁”嗎?教師不必擔心學生會中途放棄,因為興趣是最好的老師,只要學生有興趣,就一定會主動研究學習的,所以教師只要適時的加以指導就足夠了。只有這樣,才能使學生掌握信息技術(shù)課學習的真諦,才能使學生真正的學會學習,成為學習的主人。

  信息技術(shù)是一門新興學科,與其他學科相比缺少現(xiàn)成的教學經(jīng)驗供我們借鑒;而且它又是一門快速發(fā)展的技術(shù)。這對于一名教苑新兵來說,既是機遇又是挑戰(zhàn)。我將不斷探索、刻苦實踐,在信息技術(shù)課的平臺上做出新的貢獻。

信息技術(shù)課教學反思3

  努力地去學習。例如在五年級信息技術(shù)教學中,要求學生掌握幻燈片的操作,在第一節(jié)課時,我就讓學生欣賞教師制作的課件,從單純的文字、單純的圖片到復雜的圖片與文字混合,從靜態(tài)的單張到動態(tài)的多張幻燈片展示。學生剛開始看到時都很吃驚,一個個都發(fā)出“!哇!”的驚訝聲!拔覀円材茏龀鲞@么漂亮的幻燈片來嗎?”這樣激起學生心動,然后老師再開始講授。隨著一課課的深入,學生發(fā)現(xiàn)這些技巧自己也是能掌握的,讓學生的心動趨向于行動,而教師只要再把這些目標分成一個個具體的環(huán)節(jié)。在我的課堂上,學生唱主角,我則“沉”入學生中間,互相討論,平等對話,一起探究。我一方面鼓勵學生面對失敗不氣餒,冷靜地理清思路后再嘗試操作,培養(yǎng)學生的動手操作能力和創(chuàng)造力。另一方面了解學生學習過程中遇到的問題,急時給予幫助,針對性地請“成功”的學生上來演示,鼓勵“能者為師”,激發(fā)學生的好勝心和不服輸?shù)木。學生學習興致盎然,涌現(xiàn)出不少很有創(chuàng)意的作品。

  一、趣味引導,激發(fā)學習興趣

  既然學生對計算機感興趣,那么,在講授計算機基礎知識時,我利用多媒體教室的'計算機、大屏幕、投影機,即可以進行重難點的講解又可以進行示范演示。課堂上演示是我在課前精心制做的PowerPoint幻燈片課件,配以優(yōu)美的音響效果,學生的注意力被完全吸引到教學上來。我再也不用為維持課堂紀律而花費過多的時間,完全可以把精力放在課堂教學的現(xiàn)場發(fā)揮之中,讓學生學到更多的知識,獲得更多的技能。

  二、自主探究、建立模型

  電腦知識具有很大的開放性,學生們都非常喜歡上信息技術(shù)之門課程。我們應該充分抓住學生的這一興趣,讓其自主探究,協(xié)作學習,真正理解和掌握基本的電腦知識。

信息技術(shù)課教學反思4

  現(xiàn)在學生在信息的學習上,“貧富懸殊”現(xiàn)象十分嚴重,而且我們不能以他的學號來劃分他們的優(yōu)差。所以我們在教學中使用評價的手段來發(fā)現(xiàn)他們掌握程度,從而對他們的教學采取分層教學。另外我們看到學生不認真聽講,就會去怪學生不好好聽,而不去反省自己的教學行為如何來吸引學生。我們的信息技術(shù)課有很多的'課程可以采用不同的教學方式如游戲、FLASH動畫演示、采取學生制作網(wǎng)上評比的方法激勵學生主動去參與學習中去,與教師實現(xiàn)互動,這樣的教學才能真正的提高學生的技能。所以我們應該經(jīng)常反思自己怎樣用學生理解或掌握的方法去教他們自己去學習,如何去掌握。那么學生主動地參與進來了,我們就不會出現(xiàn)上課不認真聽,冷場之類的情況。

  學生的掌握知識程度參差不齊,接受新知識的能力不同,如何讓不同的學生都能得到一定的發(fā)展是我們每一個老師任務。在實際教學中,我們往往會用同樣的標準去衡量每一位學生,要求每一個學生都要學會那些技能、完成那些任務。這樣其實會抹殺學生的學習積極性,如任務定得太高有的學生完不成,索性就不高興做了;任務太低了,好的學生完成了就沒有事做,就可能會制造一些其他的“事件”。所以我們在教學中應多反思如何分層次的布置任務,也可以讓學有余力的同學充當一下“小老師”,讓他們嘗試角色的轉(zhuǎn)變,同時增進學生間的友情。這樣我們就能讓每一個學生在不同的層次上都能得到一定的發(fā)展。<

信息技術(shù)課教學反思5

  什么樣的信息技術(shù)課是一節(jié)好課呢?比如:飯店的飯好吃,但我們身體好不是因為吃了一頓飯店的飯才好的,最主要的是靠我們自己家里的家常飯。所以一節(jié)好課不是去市里講的優(yōu)質(zhì)課才是好課,那只是做秀課,最重要的是應該在平時上好每一節(jié)課。一節(jié)好課除了要備好課標,備好教材之外,要注意新課的導入,重視興趣的培養(yǎng),運用好任務驅(qū)動、情景設置等辦法,最好采用分段教學(小步教學)來充分調(diào)動學生的積極性。

  物聯(lián)網(wǎng)的核心和基礎是互聯(lián)網(wǎng),其用戶端已延伸和擴展到了任何物品與物品之間,可進行信息交換和通信,物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展可以說幾乎涉及到了信息技術(shù)的方方面面,它是一種聚合性、系統(tǒng)性的創(chuàng)新應用與發(fā)展。

  物聯(lián)網(wǎng)給我們描繪出的是一個充滿智能化、物物相連、天羅地網(wǎng)式的.世界,預測10年內(nèi)物聯(lián)網(wǎng)有可能進行大規(guī)模的普及,這一技術(shù)將會發(fā)展成為一個上萬億元規(guī)模的高科技世界,其產(chǎn)業(yè)要比互聯(lián)網(wǎng)大30倍速。

  最近兩年在學校新課改理念下,自己也嘗試走著課改之路。今天學習了課程,才真正認識到我們信息技術(shù)課改勢在必行,我更加堅信了只有我們的高信息技術(shù)課改成功才能直接影響到我們其他學科整合的成功。

信息技術(shù)課教學反思6

  在我?guī)啄甑慕虒W中我總認為信息技術(shù)這門課就是教會學生如何上機操作,課堂上無非是教師演示、學生觀看演示、然后學生上機操作。結(jié)果在實際教學過程中,學生的學習效果并不樂觀,反應快的學生教師還沒有講完,他就會操作了;反應較慢的學生還沒有弄清楚你在講什么,還有部分學生上課走神,壓根沒有聽見你在講什么,45分鐘就這樣過去了。這種教學方法很不利于學生的學習發(fā)展和創(chuàng)新思維能力的培養(yǎng)。信息技術(shù)是一門新課程,它對培養(yǎng)學生的科學精神、創(chuàng)新精神和實踐能力,提高學生對信息社會的適應能力等方面都具有重要的意義。因此在信息技術(shù)教學過程中,必須以新的教學理念和教學理論為指導,根據(jù)新的課程標準,探索適合信息技術(shù)課堂教學的教學方法和策略來挖掘?qū)W生潛力,提高學生自身素質(zhì),尤其是利用計算機這一工具解決實際問題的能力。下面就結(jié)合我的教學實踐,談談幾點反思:

  一、改變教學方法、激發(fā)學習興趣

  教學評價方式多樣化,師生評價,生生評價,小組評價等多種方式,以過程評價為主。對學生的學習和練習作出評價,以有趣多樣的評價激勵學生的積極情緒,實現(xiàn)人機對話,每個學生都能體驗到成功的樂趣。

  學生的學習動機來自于他們強烈的求知欲和對所學內(nèi)容的興趣。興趣越大,學習的動力越大,學習的狀態(tài)越好,學習效果就越明顯。在我們教育相對落后的邊遠山區(qū),學生以前更本就沒見過計算機,更不知道計算機是什么東西。近幾年,通過電視、社會、書籍等方面的傳播,使學生在小學的`時候?qū)τ嬎銠C早已有了濃厚的興趣與神秘感,

  渴望更深層次的了解它,掌握它。希望有一天自己能隨心所欲地操作計算機,利用電腦繪畫、制做自己的作品、上網(wǎng)聊天、購物等等。信息技術(shù)課正好滿足了學生的好奇心和求知欲,F(xiàn)在他們終于能夠動手操作了,較多的實踐機會為學生們提供了大量的動手操作空間,大大滿足了學生的好奇、好動心理。但是,如果課堂仍采用傳統(tǒng)教學模式 “教師講,學生聽”,"學"跟著"教"走,只要"我說你做"就可以了。而信息技術(shù)是一門科學性、實踐性很強的學科,如果教師仍按以前的做法,學生很容易產(chǎn)生“三分鐘的熱度”,過后就涼了。所以在教學過程中,對于較容易掌握的內(nèi)容,我們應該采用“先學后教”的教學方法。學生們邊學邊練,很快就學會了本節(jié)內(nèi)容。使用這種教學方法,不但可以激發(fā)學生的學習興趣,而且大大提高了教學效率。

  信息技術(shù)教學是師生之間、學生之間交往互動與共同發(fā)展的過程。信息技術(shù)教學,要緊密聯(lián)系學生的生活實際。采用探究式學習,教師可以利用網(wǎng)絡的優(yōu)勢,成為信息的廣播者,為學生提供動態(tài)的,豐富的信息;嘗試點撥的引導者,為學生的主動學習創(chuàng)設空間;知識反饋的調(diào)整者,激活學生積極探索的自信心。學生是學習的主人,在教師的幫助下,小組合作交流中,利用動手操作探索,發(fā)現(xiàn)新知,自主學習。

  興趣是推動人們認識活動的內(nèi)部動力,它是構(gòu)成青少年學習積極性的最重要的心理因素,是自覺完成任務的力量源泉。人民教育家陶行知先生從自己豐富的教育經(jīng)驗得出:“學生有了興味,就肯用全副精力去做事,學與樂不可分”。在信息科技的教學中,遵循學生興趣發(fā)展規(guī)律,努力培養(yǎng)學生學習信息科技的興趣,使學生能以飽滿的情緒積極主動地投入學習、輕松愉快地完成學習任務。

  按照我校學生的實際,學生基礎差,學習意識比較單薄,在課堂上除了對游戲有興趣外,其他的不感興趣的情況,我們采取從最簡單、

  最基礎的問題入手,先對學生布置作業(yè),讓自己獨立去完成,也使學生能夠發(fā)揮自己的聰明才智,挖掘?qū)W生潛能,使學生有了自己動手操作的機會,完成后在進行檢查和講解,對作出來的同學進行當堂表揚,對疑難問題進行分析講解,進而激發(fā)學生學習的興趣。

  二、 創(chuàng)設和諧學習環(huán)境,保持良好學習情趣

  在實踐教學過程中讓我懂得,鼓勵和誘導相結(jié)合,排除學生學習中各種心理障礙,克服學生的抵觸情緒,創(chuàng)設和諧的學習環(huán)境,是保持學生學習情趣的最佳手段。

  我校現(xiàn)在每班學生都在三十人左右,絕大部分同學都有機子操作,但在上機操作時都會遇到這樣或那樣的問題,教師要一個一個教根本忙不過來,肯定會挫傷沒有被輔導到的同學的積極性,因此在分組的基礎上,采用“學生教學生”的教學方法。讓幾位先掌握的、基礎好一點的同學當"小老師",把他們分到各組去輔導,這樣即可以減輕教師逐個解除學生的疑惑,也使"小老師"們得到鍛煉,使他們分析、解決問題的能力得到提高,同時還克服了部分學生懼怕老師現(xiàn)象。從而使所有學生不會的問題得到解決。在這種分組教學的情況下,教師的作用并沒有失去,我們正好可以集中精力去輔導個別“特困生”,使他們以最快的速度提高操作水平。同時,在同學互相輔導學習中增進了友情,了解到合作的重要性,創(chuàng)造出合作學習的和諧氛圍。

  三、采用“任務驅(qū)動”的教學法

  “任務驅(qū)動”是一種建立在建構(gòu)主義教學理論基礎上的教學法。建構(gòu)主義學習理論認為,學習過程不是學習者被動地接受知識,而是

  積極地建構(gòu)知識的過程。由于建構(gòu)主義學習活動是以學習者為中心,而且是真實的,因而學習者就更具有興趣和動機,能夠鼓勵學習者進行批判型思維,能夠更易于提供個體的學習風格。建構(gòu)主義認為,教師應該在課堂教學中使用真實的任務和學習領(lǐng)域內(nèi)的一些日;顒踊?qū)嵺`。這些貼近生活真實的、復雜的任務整合了多重的內(nèi)容或技能,它們有助于學生用真實的方式來應用所學的知識,同時也有助于學生意識到他們所學知識的相關(guān)性和有意義性。

  建構(gòu)主義教學設計原則強調(diào):學生的學習活動必須與大的任務或問題相結(jié)合。以探索問題來引動和維持學習者學習興趣和動機。創(chuàng)建真實的教學環(huán)境,讓學生帶著真實的任務學習。學生必須擁有學習的主動權(quán),教師不斷地挑戰(zhàn)和激勵學生前進。

  “任務驅(qū)動”教學法符合探究式教學模式,適用于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力和獨立分析問題、解決問題的能力。信息技術(shù)這門學科具有很強的實踐性、創(chuàng)造性、操作性、具有明顯的時代發(fā)展特點的課程!叭蝿镇(qū)動”這一教學法既符合計算機系統(tǒng)的層次性和實用性,也便于學生循序漸進地學習信息技術(shù)的知識和技能。

  總之,要學好信息技術(shù)這門課程,只要我們在平常的教學過程中,處處留心,時時注意,不斷更新教學觀念,及時了解新的動態(tài),使用易于學生接受的語言和教學方法,認真分析和研究教材、學生,拿出一套切合學生的教學方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學生能在輕松的氛圍中學到更多的知識,發(fā)揮更大的潛能,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎。

信息技術(shù)課教學反思7

  信息技術(shù)是一門新型的課程。發(fā)展速度快。經(jīng)過一段時間的教學,其實踐性強。存在這樣的情況:學生們很喜歡上計算機課,特別是上機的操作課,更是有一種讓我一次上個夠”感覺,但是一部分學生在課堂教學的過程中,以“玩”樂”為主要的情緒支配,對游戲、上網(wǎng)聊天情有獨鐘,而對于教師所講授的教材上的內(nèi)容卻覺得“不好玩”或者干脆來個置之不理。上機操作的秩序也比較混亂,結(jié)果一節(jié)課下來,外表上課堂氣氛很輕松、活躍,其實效果很差,學生覺得自己一節(jié)課后好象什么也沒學會。面對著這樣的學習現(xiàn)象,經(jīng)常會產(chǎn)生幾許無奈,但更多的思索:為什么會出現(xiàn)這樣的'現(xiàn)象呢?作為從事初中信息技術(shù)教學的教師要改變這樣的現(xiàn)象又該做些什么呢?

  首先。那么就不能以原始的教學方式來教學

  。作為中學時期的教學,信息技術(shù)屬于一門新型課程。屬于初級往中級過度階段,學生處于學習計算機知識的初步狀態(tài),對于趣味性的知識較為敏感,所以根據(jù)這一階段的年齡心理特征,教學時,以學生為主體,課本知識為主,益智游戲為輔的教學模式來激發(fā)學生的興趣和培養(yǎng)學生動手能力。這樣做,符合本階段的認知結(jié)構(gòu),便于培養(yǎng)學生的思維能力,更重要的使學生處于一種愉悅的學習狀態(tài)之中,便于接受老師教授的知識,且易于培養(yǎng)學生動手操作及發(fā)展自我能力。為此,把教材中最容易的內(nèi)容提到最前面教授,新授之余,也教學時玩玩“掃雷”紙牌”等益智教學游戲,以激發(fā)和調(diào)動學生對計算機的興趣。

  其次。受此影響,信息技術(shù)在學生們印象中屬于副科。

  學生們從思想上也未得到重視。為此,教學的過程中,通過列舉生活、工作中的實例,來闡述信息技術(shù)在實際生活中的重要地位,讓學生了解這門課程的重要性,從學生的思想上,來改變這樣傳統(tǒng)的副科無所謂”觀念。

信息技術(shù)課教學反思8

  這節(jié)課是學習的第六課,如何設置圖片的背景色與畫筆的顏色,以及學習如何在封閉區(qū)域進行顏色的填充。三條命令,其中前二條命令可以通過工具欄來進行設置,第三條命令就是一個簡單的單詞FILL。三條命令的講解并不需要太長時間。命令講解完成之后就開始畫二個圖形,一個是紅旗,另一個是先畫一個紅色的'矩形,然后在里面用黃色畫一個100。

  每個班能夠獨立完成的基本沒有,通過教師提示畫出來的有二三個。大多數(shù)學生只是打開LOGO,然后就不知道應該如何向下做了,還有幾個學生學習了如何設置背景之后非常開心,將背景設置成紅色然后去畫紅旗。也有部分同學將背景設置成紅色去在里面用黃色畫100,經(jīng)過我多次提醒,最后還可以發(fā)現(xiàn)有幾個同學是這樣設置的。對他們的這種行為我是痛苦得沒有辦法。

  學生的學習積極性不高這是一個原因;第二個原因是學生在課后根本就沒有去進行復習與練習,所以他們很多命令還記不住,導致畫圖的時候不知道使用哪條命令來執(zhí)行;第三個原因要從自我來找了,其實我已經(jīng)告訴學生LOGO軟件我已經(jīng)放在博客中了,另外還有個學生說發(fā)的光盤中也有這個軟件,我提醒過幾次學生,但他們并沒有在家里面進行學習。如何充分的利用課堂中的四十分鐘時間來讓學生學好這些內(nèi)容,老師的擔子太重。而完全放任學生就這樣做不是我的風格,我并不想做一個誤人子弟的教師。

  以后的課堂中只能夠更加多的督促學習進行學習與練習了,講道理吧,只怕他們的道理比我的還足。盡力而為了!苦笑中!

信息技術(shù)課教學反思9

  摘要:基礎教育課程改革已經(jīng)蓬蓬勃勃地開展開了,從實驗的情況來看,要搞好課改,關(guān)鍵是要有一支高素質(zhì)的教師隊伍,這就給教師培訓提出了新的挑戰(zhàn)。在近幾年的工作時間里,我深深的體會到,只有改變舊的教育觀念,改變傳統(tǒng)的教學方式,利用現(xiàn)代化教學手段,更換新的教育思想,才能提高教學質(zhì)量,才能全面提高學生素質(zhì)教育,才能在教學中真正體現(xiàn)學科的課程改革。

  關(guān)鍵字:教學改革,課程安排,評價體系,誤區(qū)

  一.建立新型的教學環(huán)境,構(gòu)建教學模式

  要進行教學改革,轉(zhuǎn)變教師的教育觀念是關(guān)鍵。作為一名教師應要求自己把著眼點放在科學方法論、教育方法、推理方法、搜集資料的方法、從事實中做結(jié)論的方法以及分析綜合事實的能力培養(yǎng)上面。要減少教師講授的內(nèi)容和時間,增加學生自學的內(nèi)容和時間。在自學的基礎上組織學生討論,通過研討,促進學生對規(guī)律性知識的掌握。在這過程中,教師要啟發(fā)、點撥、誘導、使學生的學習積極性能夠得到最充分的發(fā)揮。要打破以前以學科知識為中心的教學觀,樹立育人的'教學觀和學生自主學習的現(xiàn)代教育觀。在教學中應堅持以人為本和學生自主學習、自主參與,使教師由原來的知識傳授者轉(zhuǎn)變?yōu)閷W生學習的促進者、指導者、合作者、參與者。在這里還不得不提出當遇到差生時,千萬不要厭惡,對于他們提出的問題不要草草了事,要知道自己正在實行的教學改革呢!

  二.求真務實、扎實工作,加強管理和領(lǐng)導

  要認真組織和實施好現(xiàn)代遠程教育工程,運用信息化的手段和方式,引入優(yōu)質(zhì)教育資源,實現(xiàn)信息技術(shù)課改的跨越式發(fā)展。要提高認識,進一步把課程改革推向深入,嚴格規(guī)范教材選用行為,嚴禁使用未經(jīng)國家審查通過的教材,更不得直接使用境外教材。加大對農(nóng)村地區(qū)課程改革的支持進一步完善新課程推廣機制,廣泛開展交流活動,組織開展評選表彰先進學校和教師活動,及時宣傳報道實施新課程的先進典型,努力營造推廣新課程的良好氛圍。

  三.要合理設置課程內(nèi)容和安排課時

  課程設置為“多起點”模式:不同年齡階段、不同學習基礎的學習者,采用不同內(nèi)容、不同難度、不同要求的教材進行學習。對于難以避免的部分重疊內(nèi)容,必須改變其教學難度、廣度、深度,并形成梯級層次。初中階段應以獨立研究、探索和科學思維能力的培養(yǎng)為主;學,F(xiàn)代教育技術(shù)設備較差,硬件水平跟不上,對大型通用軟件和網(wǎng)絡信息的處理將是困難的,不能適應網(wǎng)絡化、交互式學習,課程考慮安排計算機基本原理和程序設計等內(nèi)容,對計算機的硬件要求不高的應用軟件的課程。

  四.信息課程在評價體系上,由注重甄別和選拔轉(zhuǎn)變?yōu)樽⒅丶睿P(guān)注過程

  《標準》在評價建議中貫穿著評價觀念的轉(zhuǎn)變。強調(diào)評價的最終目的是為了“全面了解學生的信息技術(shù)學習歷程,激勵學生的學習和改進教師的教學”因此,課程評價應由注重甄別和選拔轉(zhuǎn)變?yōu)樽⒅丶詈瓦^程。這樣的評價體系應做到評價目標多維性,評價主體多元性,評價方法多樣性,評價結(jié)果激勵性。

  五.在信息技術(shù)教學改革中存在的誤區(qū)和改進的方法

  1、要克服教學中只重結(jié)果,不重過程的誤區(qū)

  這就要樹立正確的教學觀和師生觀。我們的教學過程,總是只把結(jié)論告訴學生,很少給學生留有思考的空間,很少重視過程。過去有一個教學原則叫“精講多練”,但講到了什么程度才叫精,是講少點才叫精,還是越細越精?多練,練到什么程度才算好呢?過去我們講:“要給學生一杯水,老師就要有一桶水”,現(xiàn)在行嗎?如今,報紙、雜志和網(wǎng)上都有很多很多的信息,老師有一桶水夠不夠?學生都在信息海洋里面“沖浪”,我們教師要跟著學生一起“沖浪”才行。很多的觀念都是要轉(zhuǎn)變,因此,我們要重新審視教育的原則,重新審視教師的作用,F(xiàn)在的教師已經(jīng)不是知識的重要載體,教師應該成為學生學習的伙伴。教師仍然要起主導作用,教師的主導作用就在于指導學生應該怎么學習,選擇正確的學習路線和學習策略;告訴他們學習的方法,教會他們處理信息的方法,而不是把現(xiàn)成的結(jié)論傳授出去,我們要改變教學原則叫“優(yōu)講優(yōu)練”。

  2、教學設計誤區(qū)

  在教學設計中著重統(tǒng)一的學習

  要求、統(tǒng)一的學習內(nèi)容,沒有體現(xiàn)學習的自主性、層次性、獨立性。因各學校的信息技術(shù)教育的開展情況不一樣,來自不同學校的學生的計算機基礎知識差異很大,以及在一個教學班內(nèi)學生基礎知識普遍存在兩極分化的事實。所以在教學設計中應適當進行分層、分段教學,對不同層次的同學布置不同深度的練習。

  3、信息環(huán)境的互動的誤區(qū)

  熒屏取代了課本,忽視課本的作用。上課時,老師一直坐在教師機前通過計算機與同學進行交流,缺少了師生間的面對面的交流。還是應該在講解理論知識時,加上一定的肢體語言和眼神,不要讓課件代替了教案。

  4.熱鬧的課堂過于形式化

  “將課改理念融入課堂,以學生為主體”,授課老師想著,聽課老師也惦記著,于是課堂上各種花樣層出不窮。很多時候,我們舍本求末,只注重形式,課堂是熱鬧了,但學生對基礎知識的掌握不盡人意;學生的語言表達力有了一定的提高,但不扎實;更為嚴重的是開放的教學空間助長了學生渙散、松懈的紀律觀,這對教學和學生管理都產(chǎn)生了極為不利的影響。然而,很多教師都把它當成了課改后的教學模式,這樣反而影響了正常的課堂教學。

  隨著計算機科學技術(shù)的發(fā)展和學校計算機教學條件的改善,信息技術(shù)教學也會不斷地發(fā)展。我也會不斷的探索、研究新型的教學模式和新型的教學方法,讓這朵信息技術(shù)教育之花在祖國的大地上開得更加燦爛。

信息技術(shù)課教學反思10

  提高課堂教學的有效性是所有教師的期望,如何提高卻是大家的困惑。由于學科不同,教學方法自然有差異,我僅談談對“如何提高信息技術(shù)學科課堂有效性”的一點感悟。

  一、 因材施教是關(guān)鍵。

  這里的“材”包括學生和教材。首先我們說說學生,由于家庭、小學教育及個人愛好等因素,造成學生信息素養(yǎng)差異較大,上課前教師一定要了解學生信息素養(yǎng)的實際狀況,根據(jù)教學大綱要求,針對性地備課。其次我們說說教材,因為信息技術(shù)的發(fā)展日新月異,造成教材內(nèi)容經(jīng)常跟實際使用脫節(jié),而信息技術(shù)課的總目標是培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng),主要表現(xiàn)為:對信息的獲取、加工、管理、表達與交流的能力,利用信息技術(shù)解決學習、生活中實際問題的能力等,這就要求根據(jù)我們教學目標對教材內(nèi)容作一些調(diào)整,以適應實際教學的需要,而不是生搬硬套教材。

  二、 情境引入要能引起學生學習興趣。

  雖然學生對信息技術(shù)課比較感興趣,但要想長時間地吸引學生的注意還是非常困難的,尤其是平鋪直敘的引入往往使學生剛上課就開小差了。如果每堂課都能創(chuàng)設一個與學生生活密切相關(guān)、能引起學生學習興趣的情景,課堂的有效性會有很大提高。例如講一個有趣的故事,提一個能引起學生思考、回憶的問題,播放一段新穎的動畫等等,都可以是很好的引入方式,當然這些故事、問題、動畫等都必須切合本堂課的主題,要能促進學生知識的遷移,引起學生的興趣,變被動學習為主動學習。對于情景引入的效果,有一次的課堂經(jīng)歷我至今還記憶猶新。在《走近因特網(wǎng)》這課,我用《三只小豬》的FLASH動畫作為情景引入,引導學生認識掌握網(wǎng)絡搜索技巧的重要性,激勵他們學習的熱情,收到了良好的效果。當時整個課堂上所有的學生都一眼不眨地盯著電腦屏幕,關(guān)注著三只小豬因為網(wǎng)絡搜索水平的不同而造成的不同命運,最終整堂課的有效性得到很大提高。

  三、 任務設計要合理。

  “任務驅(qū)動”教學法是信息技術(shù)教學的常用方法,通常是將教學任務隱含在一個或幾個有代表性的任務中,以完成任務作為教學活動的中心。如果任務設計合理,就能使學生在解決和完成任務的過程中不斷獲得成就感,從而充分激發(fā)學生的.學習主動性,形成一個認知、情感活動的良性循環(huán),培養(yǎng)他們勇于探索、開拓進取的學習精神。由于學生的認知能力和信息素養(yǎng)差異較大,這就要求我們最好采用分層任務教學的方法,設置符合各層次學生最近發(fā)展區(qū)的封閉型任務和開放型任務讓學生自由選擇,使信息素養(yǎng)較差的同學可以通過完成封閉型任務產(chǎn)生成就感,避免因完不成相同任務而出現(xiàn)挫折感。而認知能力強、信息素養(yǎng)高的同學可以在完成封閉型任務的基礎上再繼續(xù)完成開放型任務,鼓勵他們對所學知識作進一步的探索,充分發(fā)揮自己的創(chuàng)造性,從而提升綜合應用信息技術(shù)的能力。

  四、課堂教學組織要有序

  組織好課堂,讓整堂課有序而不死板,學生活潑而不混亂,需要預先設計好教學環(huán)節(jié),對引入、講授、提問、練習、總結(jié)、展示、評價等環(huán)節(jié)的時間、內(nèi)容都要有準確的安排。無論是講解還是演示,教師都要與學生互動起來,產(chǎn)生良好的氛圍,控制好學生情緒和課堂節(jié)奏,避免教師坐著操作講解,更忌諱有氣無力地平淡講述。

  五、總結(jié)評價要恰當

  總結(jié)評價作為信息素養(yǎng)的一部分,是整個教學環(huán)節(jié)的高潮。評價有學生自評、學生互評和教師評價等多種方式。在學生互評前,教師要注意引導學生學會評價。學生評價作品時大都只看作品本身,而很少關(guān)注同學完成作品的過程,往往會產(chǎn)生偏頗,打擊部分同學的積極性,這對課堂教學的有效性非常不利。針對這些問題,教師要鼓勵學生多看到別人的亮點和長處,尤其是在完成作品過程中表現(xiàn)出來的學習態(tài)度、合作能力等等,學會多方位全面地進行評價。教師評價作為對學生評價的補充和總結(jié)一定要恰當,應著眼于學生的進步和發(fā)展,以肯定性評價為主,指出學生的優(yōu)點,即使學生最后的學習結(jié)果不夠理想,也應鼓勵其繼續(xù)努力,并適當指出改進辦法,使每個學生都能得到成就感。對于老師評價的作用我深有感悟:我班上有位同學上課很專心,完成任務時也非常認真,就是完成的作品不理想,他自己對此很苦惱。為了鼓舞他學習的熱情,我每次對他作品的評價總是給高分,并幫他分析問題所在。通過多次鍛煉,他的信息素養(yǎng)有明顯提高。學生的學習的熱情得到了保護,課堂的有效性自然提高了。

  在以后的教學中,我會努力提高自己的教學科研能力,以學生的終身發(fā)展為教學的最終目的,創(chuàng)建和諧課堂,實施有效教學。課堂不是教師一個人的表演!最精彩的課堂首先主角是學生,學生在教師的引導、組織和激發(fā)下,思維火花四射!

信息技術(shù)課教學反思11

  信息技術(shù)課主要培養(yǎng)學生的動手、動腦及各方面的協(xié)調(diào)能力,要確保信息技術(shù)教育在培養(yǎng)新型人才方面發(fā)揮其應有的作用,就必須探討信息技術(shù)的教學方法。作為一名多年從事計算機教學的教師,在教學中我總結(jié)了以下幾種行之有效的教學方法,供大家參考。

  一、利用“任務驅(qū)動”法來實現(xiàn)教學任務

  單從“任務驅(qū)動”字面上看,好像是學生在老師布置的“命令(任務)”驅(qū)動下完成某些學習,如果這樣的話,那學習過程就不是主動積極的學習而是被動積極的學習了,學生主體仍然沒有從被動的去接受知識中解放出來。我們這里所說的“任務驅(qū)動”是建構(gòu)主義理論中的一種教學模式,是將所要學習的新知識隱含在一個或幾個任務之中,學生通過對所提的任務進行分析、討論,明確它大體涉及哪些知識,并找出哪些是舊知識,哪些是新知識,在老師的指導、幫助下找出解決問題的方法,最后通過任務的完成而實現(xiàn)對所學知識的意義建構(gòu)。事實上它并不是簡單的給出任務就了事,重要的是要讓學生學會學習。舉個簡單的`例子,比如講畫圖中的圖片翻轉(zhuǎn)時,我們可以提出這樣一個任務:畫出一個倒“福”字來。學生得到這一任務后,他們就會主動的思考并學習完成這一任務所需要的知識。事實上我們都知道完成這一任務需要用到“為圖畫添加文字”這一舊知識和圖片翻轉(zhuǎn)這一新知識,學生就可以通過完成該任務學習并復習新舊知識,而且還學到了把知識綜合起來運用。

  二、使用懸念手法,可激發(fā)學生學習興趣

  中學生在學習計算機時,往往喜歡上上機操作課,對課堂理論性教學則感到單調(diào),尤其是在學習計算機基礎知識時表現(xiàn)較突出。此時,如果教師只是單純地強調(diào)理論知識的重要性,或采取簡單批評指責的方法要求學生注意聽講和積極思考,效果不會很好。如果采用電視節(jié)目預告中使用的“懸念”手法,來抓住學生的注意力,激發(fā)他們的學習興趣,會收到較好的教學效果。例如,在講計算機存儲容量時,我手舉一張光盤,設其厚1mm,接著提問一套百科全書的厚度是多少?此時學生會七嘴八舌地猜測回答。這時學生已經(jīng)產(chǎn)生了一個疑問,一張盤和百科全書有什么聯(lián)系呢?接下來話鋒一轉(zhuǎn)說道,就用這樣的一張盤,可以存入幾套百科全書!學生馬上會瞪大眼睛、張開嘴發(fā)出驚訝的聲音。此時懸念已產(chǎn)生,興趣也調(diào)動起來了,學生會懷著極大的好奇心要了解計算機存儲容量到底有多大,預期的教學效果就達到了。

  三、注重教師在課堂上所起的作用

  在新的課堂教學中,知識不再僅僅作為信息而被簡單傳遞,它應該成為引發(fā)學生思考的對象。學生的思維是在活動中發(fā)生的,并隨著活動的深入而得到發(fā)展。因此在學習的過程中教師是促進者,指導者,應該引導學生針對某些問題進行共同探討,盡可能地去暴露學生思維過程,做到凡是學生能自己探索得出結(jié)論的,決不替代;凡是學生能獨立思考的,決不暗示,使學生學習的過程真正成為學生發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、發(fā)展能力的過程。

  經(jīng)過一次又一次的反思——提高——再反思——再提高的過程,我受益非淺,也更加深刻地認識到了在教學中及時反思的重要性和必要性,它會使我逐漸形成自我反思的意識和自我監(jiān)控的能力。在今后的教學中,我會通過不斷地反思來提高自己的教學水平和創(chuàng)新能力。

信息技術(shù)課教學反思12

  自主、探究合作性學習是新課標倡導的學習方式,課堂中真正體現(xiàn)了以學生自學為主體,教師為主導的新的課堂教學結(jié)構(gòu),通過聯(lián)系自己的課堂教學實踐,針對信息技術(shù)學科的特點,進行了以下的教學反思。

  信息技術(shù)學科是一門實踐性、操作性較強的基礎學科,它有一個理論聯(lián)系實踐的基本過程。教師課堂教學的設計、環(huán)節(jié)的策劃、安排并不等于教師一人唱獨角戲,要善于引導、組織學生自主、探究合作性學習。不但要引導學生把每節(jié)課的知識體系、脈絡把握好,還要讓學生在掌握理論知識的前提下,在實踐操作中對理論知識加以實踐、驗證。所以要求我們信息技術(shù)教師注意以下方面:

  一、自主、探究合作性學習

  學生學習的方式是理論聯(lián)系實際的學習方式,科學設計,合理組織學習小組,在小組中形成“我教人人,人人教我”的良好合作學習風氣,真正發(fā)揮小組以自主、探究合作學習的作用。同時也要根據(jù)學生的知識水平基礎、學習能力、性別等進行小組人員的合理分配,使每個小組成員之間形成互補。教師要始終把學習的主動權(quán)交給學生,學習的過程可以有不同的想法,盡量讓學生自己做主張,在小組學習中形成齊心協(xié)力對付困難的合作風氣,對于學困生,引導他們從集體中尋求幫助。培養(yǎng)學生合作學習的好習慣,培養(yǎng)學生認真思考、大膽發(fā)言的良好習慣,為學生提供良好的創(chuàng)新空間,在促進學生自身發(fā)展的同時,自主、探究合作性的學習能力也會大大提高。

  二、多鼓勵學生,學會欣賞學生

  一切為了學生,關(guān)注每一位學生的發(fā)展,教師要尊重學生的人格,還要學會去贊賞學生。在上機操作過程中,難免會出現(xiàn)這樣那樣的錯誤。這就要求教師耐心加以指導,如果總是大聲斥責學生,甚至羞辱嘲笑學生,學生往往產(chǎn)生恐懼心理,厭學心理。所以上信息技術(shù)課時,要努力營造民主、和諧的氣氛下,這樣不但真正提高了學生的知識水平,更重要的是培養(yǎng)了學生的學習興趣。

  三、精心處理教材,分層次教學

  初中生易受外界的影響,有時顯得比較浮躁、缺乏耐心。在整整一節(jié)課的時間內(nèi),總要求他們安安靜靜、規(guī)規(guī)矩矩地按照老師的要求做是很困難的。那么,如何保持學生的學習興趣,有效地實現(xiàn)教學目標,值得我們思考。我認為首先要研究教材,精選內(nèi)容,對容易的知識點的講解可粗略一些,讓學生自學也未嘗不可;對難度較大的內(nèi)容要想辦法化難為易,教師加強隨堂指導,使學生聽明白,做正確。其次,要讓學生多動手。學生對動手操作非常感興趣。如果整一堂課只講理論不讓他們動手,他們的注意力往往不集中。因此要合理安排時間,讓學生多動手,這樣才能把他們的注意力集中在課堂上。在上機內(nèi)容的選擇上,也要注意難易結(jié)合,有時候采用同樣的'練習,基礎好的學生由于認為太簡單在操作的時候就粗心大意,而基礎差的學生有時又認為太難做不出來,這樣“一刀切”常常效果不佳。這時候布置不同的任務,就能達到較好的教學效果。要求所有學生都要完成基本任務,另外布置較高層次的額外任務,讓基礎好的學生去完成,這樣既節(jié)省老師的教學時間,也給學生更多的練習機會和知識技能。

  四、教學方法多樣化,培養(yǎng)學生自學能力

  如果總是采用單一的教學方法,在短時間內(nèi)可能效果不錯,但長期下來,學生便會慢慢地失去興趣。信息技術(shù)課一般采用“任務驅(qū)動”模式教學,開始先由教師確定學習任務,然后教師講解、演示或?qū)W生自己看書學習,注意引導學生自主學習和探究學習,鼓勵優(yōu)生輔導差生。在此基礎上,再由教師點撥關(guān)鍵點、演示重點內(nèi)容。有時,讓學生上臺操作,邊操作邊做解釋,教師適當補充,這樣的效果很好。另外,將書本中的例題和練習相結(jié)合,提出典型的問題,以小組為單位組織討論,然后由小組派代表上臺來講解和演示解決問題的步驟和方法,加強團隊合作精神和實踐經(jīng)驗。

  以上點滴的反思,是通過教學活動摸索的,在今后的教學工作中,還要堅持不懈的用新理念、新知識來不斷的充實、完善自己,不斷反思,提高自身的教育、教學水平。

信息技術(shù)課教學反思13

  本學期,信息技術(shù)教學內(nèi)容是基于VB語言的算法與程序設計,通過BBS和其他渠道對學生的調(diào)查發(fā)現(xiàn)了以下問題:部分學生覺得課程較悶、內(nèi)容不吸引人、教師講解不夠生動、內(nèi)容太難聽不懂、講解較多,應多給一些練習時間等。

  以下是我的對以上問題的反思及措施:

  1、上課悶,內(nèi)容不吸引人

  VB程序設計的教學內(nèi)容是學生對這門課程提不起興趣的主要原因。不論是大學還是中學,所有講程序的老師都要面對這個問題。學生對編程感興趣,才會對課堂感興趣,因為信息技術(shù)并不參加高考會考,學生對這個學科的認識比較膚淺,因此有些同學也提出了這個問題:我為什么要學習VB,對我到底有什么作用?我能用VB做什么?這些問題我還真不好回答他們。VB是一種編程語言,可以使用VB編制程序解決各類實際的問題;還可以通過VB體驗程序解決問題和人工解決問題的不同;VB就像是一把鑰匙,用它可以撬開同學們對軟件制作認識的大門,讓學生基本了解網(wǎng)絡應用程序和數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的開發(fā)原理。信息社會,信息技術(shù)高速發(fā)展,將來還會更快,同學們在這樣一個大環(huán)境下生活,最少要知道推動這個社會前進的東西——軟硬件是如何發(fā)展的'?我國在軟硬件的制作方面的高級人才緊缺,或許將來你就會成為其中一員!

  以后我會在內(nèi)容上加以改善,也作為一種德育滲透,融入一些國內(nèi)外編程界的新聞,以及一些實用的、有意思的VB程序。

  2、教師講解不夠生動

  本身我就不是一個很生動的人,如果要我在上課的時候像個小孩子一樣開玩笑,可能我很難做到,課堂就是課堂,可以開放點,可以不用那么拘謹,但是絕不能“放羊”一樣,講完了就讓學生玩、想干什么就干什么。

  以后我會微笑上課,多和學生交流,減少學生對老師的敬畏感,拉近師生之間的距離。只有這樣,學生才不會覺得這個老師太“嚴肅”,也方便上課時大家更好的溝通。

  3、講解太多,太難

  以前控制的上課時間大概是20-25分鐘,學生練習15-20分鐘,信息技術(shù)課堂,更加注重學生的練,但是教材上的內(nèi)容太難,也會導致教師多講,甚至多講也講不清楚。因為這個問題并不是在這短短的20分鐘就能解決的。

  以后我會,盡量精簡課本知識,挑一些簡單又容易理解的例子進行演示,少說廢話,直達主題。學生練習也要從簡單到復雜,逐層深入,分層練習。主要采取引導的形式,將知識貫徹到實際的操作中讓學生在練習中自我總結(jié),理解。預計【引入+知識引導+學法指導】的時間和不超過15分鐘,將25分鐘以上的時間交給學生練習、協(xié)作、反饋、評價。

  多練,多實踐,是學習VB的唯一途徑。

信息技術(shù)課教學反思14

  通過本節(jié)課的教學,讓我們體會到:教師應在認識信息技術(shù)基本特征、把握信息技術(shù)發(fā)展變化規(guī)律的基礎上,注重引導學生掌握具有廣泛遷移意義的知識和方法,使其在有效遷移發(fā)生的基礎上適應技術(shù)的變化。在教學過程中,要注意總結(jié)和歸納不同工具平臺的使用方法、不同問題解決過程的共通之處,引導學生借助已有經(jīng)驗,通過合理的探索,發(fā)展完成對新工具和新任務的適應,從而達到利用有效遷移的發(fā)生促進學生發(fā)展的目的。

  同時教師還要引導學生學會自主學習。在給出任務之后,通過組織學生共同研討、分析任務,盡可能讓學生自己提出解決問題的步驟、策略與方法;還要引導學生對結(jié)果進行評價,使學生真正成為學習的主人,從而增強對信息技術(shù)發(fā)展變化的適應能力。

  從當前來看,信息技術(shù)發(fā)展速度快、知識更新周期短,光靠學校的有限學習是遠遠不夠的;從未來來看,信息技術(shù)不僅是學習的對象,更是信息時代公民進行終身學習不可或缺的'工具和環(huán)境。因此,培養(yǎng)小學生對不斷發(fā)展、變化的信息技術(shù)的適應能力,既是當前教學的需要,也是培養(yǎng)信息時代公民的需要。

信息技術(shù)課教學反思15

  今天20xx年9月4號,我第二次站在了七年級教室的講臺上。回想起兩年前剛剛大學畢業(yè)的自己第一次登臺講課時的情景,仍舊歷歷在目。兩年,說短不短,說長不長,但,足可以影響一個人,改變一個人。今天,當我再次翻開兩年前的教案,看到開篇的第一節(jié)反思日記時,心情有一種說不出的復雜。

  20xx年9月2號,一個值得紀念的日子,在這一天,我站在三尺講臺上,成為一名真正的人民教師。轉(zhuǎn)眼幾天過去了,才發(fā)現(xiàn)作為一名初中信息技術(shù)教師,如何把課上得好一點,如何讓學生喜歡這門課,并且能在喜歡的情況下,學好這門課,確實不是一件簡單的事情。結(jié)合我的第一次課,談幾點體會。

  一、對待學生要寬嚴相濟,要把握好度。

  現(xiàn)在教學提倡以學生為本,重人文關(guān)懷,要求老師上課要帶上良好的情緒、真誠的微笑去面對每一個學生。但是有時候個人覺得還是要嚴肅一點。過于微笑對待學生會讓他覺得這個老師特別隨和特容易相處,那么在你的課堂上他就會目無紀律非常隨便。周四的第一節(jié)信息技術(shù)課,為了了解學生的基本情況和學生更好相處,我提前了10分鐘面帶微笑走進教室,和學生們聊關(guān)于信息技術(shù)、關(guān)于學習和生活,大家聊的都非常開心,然后伴著上課鈴聲開始上課。也許課前的聊天激起了學生講話的興趣,結(jié)果即使上課了他們還在下面一直說話。我面帶微笑一連說了幾次請大家安靜,但是根本止不住學生說話的聲音。看著他們那么可愛,也不忍心板著臉。后來我停頓了一小會,然后說,既然大家有話說,那么我請一位同學回答老師一個問題,教室這才安靜下來。正因為有了這次經(jīng)驗和教訓,所以當我上第二節(jié)課的時候,雖然也提前走進教室和學生聊學習和生活,但是我不在隨意釋放自己的情感,我都會時刻保持老師的身份。課堂上當學生觸犯紀律的時候我會非常嚴厲,當學生回答問題的時候我也會微笑地表揚他。就這樣第二次課要比第一次好多了?傊,我覺得在老師的身上嚴父和慈母都要有所體現(xiàn),無論是嚴還是寬關(guān)鍵要把握好度,盡量營造一個和諧的課堂環(huán)境,達到“親其師,信其道”的效果。

  二、充分了解學生,因材施教,設計個性化的教學方案。

  考慮到信息技術(shù)課都是在下午,而午后學生可能多會犯困,為了幫助他們提起精神上課,我在進行教學設計的時候,為上課前設計了一個小的游戲。可能游戲過于簡單了,結(jié)果在實施的時候,我的學生竟然說“老師,你真幼稚”。呵呵,當時我覺得真是可笑,這個游戲是以前在大學的時候老師教我們的,都覺得很好玩?墒菦]想到把它用在我的學生身上,他們竟說我幼稚?磥碚媸怯悬c低估我的學生了。今后在設計課前游戲的時候一定要仔細分析游戲的使用對象,尤其要考慮是否符合我的學生。不然沒有達到預期的效果不說,還會削減你在學生心中的魅力,威信掃地。

  三、靈活掌控課堂紀律的,能做到張弛有度。

  就我個人而言,還相差甚遠。連續(xù)上了幾次課,信息技術(shù)課的課堂紀律大都不是很好。我在上面講,學生在下面說?v使你把嗓子喊啞,他們保持不到兩分鐘又回到原來的狀態(tài)。所以我想起以前王軍老師提到的那個暈倒在講臺上的'老師了,不過還好至少我的意識還是清醒的。想想自己上了那么多班,還是有一些班級的紀律非常好的。之所以紀律好,除了和班級本身建設有關(guān)還有其他一些值得思考的地方。①第一節(jié)課教學重點之一是師生生生相互了解,如果讓學生一個一個都站起來介紹的話,一是時間不允許,二是學生在介紹自己之后,開始搞小動作導致課堂紀律不好。因此我在教學設計的時候首先要求學生在發(fā)言的時候要保證自己的聲音能夠讓最后一排的同學聽到,學生答完之后,我會不經(jīng)意找另外一個同學重復;其次我事先準備了幾個能夠了解學生基本情況的問題,讓他們在介紹自己的時候說出對這些問題的看法,使他們能夠深入思考而不是流于表面化簡單說自己叫什么,同時也便于老師收集學生的基本信息;接著為了強化學生的團隊意識,不僅讓學生介紹自己還要介紹所在的小組;最后我讓學生介紹的時候沒有按照次序,而是任意抽幾個小組。②為了激發(fā)學生學習的興趣,我準備了兩個小的視頻。但是,在觀看視頻之前我首先提出幾個問題,讓學生帶著問題去看視頻,這樣學生在看視頻的時候,注意力就會非常集中;③答的比較好的學生我會當即表揚,同時讓全班同學鼓掌表示鼓勵等等。而答的不是很正確的同學,我會適當引導和完善,會用眼神和微笑來鼓勵他們。通過采用這些方式,教學效果明顯要好一些。

  四、任務驅(qū)動教學方式,培養(yǎng)學生的團隊意識和能力。

  新課標中明確提出要讓學生擁有真正的主動權(quán),培養(yǎng)學生團隊協(xié)作的意識和能力。為此,在信息技術(shù)課上,我把學生分成若干組,每個組的四個成員分別賦予了小組長、技術(shù)員、記錄員和匯報員的職責,并圍繞教學目標設計一些活動。使得學生在完成相應的活動任務后,也能掌握需要接受的知識。我在讓小組展開討論的時候發(fā)現(xiàn):學生的積極性和主動性很強而且他們討論的結(jié)果非常好,有時候我讓匯報員匯報本組成果的時候,匯報員敏捷的思維,流利的表達都讓我望塵莫及,這些都是值得肯定的。但是,在開展小組討論的時候也會遇到一些問題:①學生討論的聲音非常大,他們都很活躍,都想說。這個時候課堂的紀律顯得有點亂。在這個時候如何維持課堂紀律值得學習和思考。②小組代表在匯報本組成果的時候,其他小組的同學只顧討論本小組的問題并沒有注意聽。如何讓學生都能夠注意聽呢?

  通過第一次課,師生、生生相互介紹,了解彼此,聯(lián)絡師生感情;學生們接受來自老師的課堂規(guī)則的有關(guān)信息;通過小組討論的形式,收集了學生有關(guān)信息技術(shù)基本情況的信息;學生對信息技術(shù)的興趣很濃厚,有學習好信息技術(shù)的信心和決心;具_到預期的目標。優(yōu)點在于問題驅(qū)動式教學方式,調(diào)動學生的積極性和主動性;多表揚和鼓勵,激發(fā)了學生學習的興趣;小組討論學習方式,增強了團隊協(xié)作的意識和能力。存在的不足是對待學生寬嚴相濟,沒有把握好度;設計的教學游戲過于簡單,低估了學生的基本情況;維持課堂紀律經(jīng)驗不足,導致上課的時候紀律有點亂;诖,尚需改進的策略:多思考,多總結(jié)經(jīng)驗和教訓;向經(jīng)驗豐富的老教師學習如何進行教學設計,如何組織課堂以及如何建立和諧融洽的課堂環(huán)境;提高自身的素質(zhì),不斷用新的知識來武裝自己,只有這樣才能不斷向?qū)W生介紹信息技術(shù)發(fā)展的最新前沿,才能激發(fā)學生躍躍欲試的心理,令學生在學習過程中對教師心服口服,從而輕松調(diào)動學生主動學習的積極性,讓學生對信息技術(shù)的學習成為一種自覺的行為。

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