科技文化藝術(shù)節(jié)策劃
科技文化藝術(shù)節(jié)策劃1
一、活動目的:旨在豐富同學課余生活,活躍校園氣氛,提高大學生體育鍛煉意識,增強身體素質(zhì),展現(xiàn)XX學生的`青春活力。
二、活動口號:青春飛揚,活力XX
三、活動時間:12月17—21日
四、場地:XX校區(qū)操場
五、獎項評定:
本次比賽取前三名進行頒獎,前六名記名次,第一名7分、第二名5分,以次類推,最后計班級總分,并對團體前三名進行頒獎。
六、主辦單位:XX學院團委
承辦單位:XX學院學生會體育部
七、參賽人員:XX學院XX校區(qū)06、07級在籍本科生
八、各項比賽賽程
1、跳繩
半分鐘比賽。以跳繩甩過腳為一次,正跳反跳單腳跳均算。雙跳算兩個。
2、踢毽子
半分鐘比賽。盤踢算兩個。
3、定點投籃
選手站于罰球線后投籃
4、呼啦圈立定跳遠
每次將呼啦圈向前拋出,并雙腳跳入呼啦圈內(nèi)。將呼啦圈由下至上繞過頭頂,重復以上動作,先到達目的地者獲勝
5、綁腿跑(集體六人)
參賽者并排站立,綁定相鄰兩腳,聽到哨聲方可開始比賽。
6、乒乓球反彈投籃
將乒乓球扔向地面,經(jīng)地面反彈一次后,投入指定籃筐內(nèi)。每人5次機會,投進多著為勝。、
7、吹蠟燭
十根蠟燭并排固定放置,參賽者站在一端向蠟燭吹氣(不可重復吹)
8、夾玻璃球
半分鐘比賽,用筷子夾取玻璃球到指定器具,掉出的不計進總個數(shù)。
9、青蛙過河
選手有三塊磚可以使用,雙腳不得落地,移動磚塊,在磚塊上行走,先到達終點者為勝。
10、跨下傳球(集體)
每班出十一者代表隊,站成一排,進行跨下傳球,每傳一次后,由對尾隊員將球送至隊首,并成為新的排頭,如此反復,先做完一輪者獲勝。
11.吹氣球(集體)
每班出一雙人代表隊,在規(guī)定的場地內(nèi)不得用身體任何部位接觸氣球,氣球落于何方場地內(nèi),對方得分。比賽采取3球2勝制。
12.夾球往返跑(雙人)
每組兩人,同時用背部夾住籃球向前移動。首先到達目的地者為勝。
十一、經(jīng)費預算:
1.器材費 100元
2.獎品費 500元
總計600元
十二、有關(guān)比賽未盡事宜,由組委會解釋。
科技文化藝術(shù)節(jié)策劃2
一、 活動主題: 科技 (technology)人文 (humanism)創(chuàng)新 (innovation)
二、 活動宗旨: 塑造先進的南財校園文化,培養(yǎng)新世紀的高素質(zhì)人才
三、 活動時間: 2*年3月-6月
四、 活動簡介: 校園科技文化藝術(shù)節(jié)的舉辦是為了進一步深化校園文化建設(shè),推進大學生素質(zhì)教育工程向縱深方向發(fā)展,營造活躍、濃郁的科學和人文精神氛圍,提高在校學生的學以致用和創(chuàng)新能力,為青年學生的成長成才服務(wù)。 我校校園科技文化藝術(shù)節(jié)已經(jīng)連續(xù)成功舉辦過多屆,活動的開展對提高廣大同學的綜合素質(zhì)和創(chuàng)新、創(chuàng)業(yè)、實踐能力產(chǎn)生了廣泛而積極的影響。隨著財大的成立及主校區(qū)的轉(zhuǎn)移,本次暨南京財經(jīng)大學第二屆校園科技文化藝術(shù)節(jié)將進一步凸顯組織工作的凝聚性,活動內(nèi)容的高雅性,活動范圍的普及性,以更為先進、入時、新穎的面貌展現(xiàn)在全校師生面前。
五、 會徽說明: 本屆校園科技文化藝術(shù)節(jié)的`宗旨為展現(xiàn)當代大學生真實的自我,主題為科技、人文、創(chuàng)新。標志以嫩綠為主色調(diào),寓意希望,代表春天的氣息,暗含了此次藝術(shù)節(jié)舉辦的主題和舉辦的時間; 標志的總體形象為一個展開身體跳躍的人,斜3度可以看成是阿拉伯數(shù)字2的夸張體,表明此次藝術(shù)節(jié)為南京財經(jīng)大學成立后的第二屆。 標志以圖形為主體,附加“校園科技文化藝術(shù)節(jié)”的名稱和藝術(shù)節(jié)主題英文單詞。
一、學術(shù)科技與創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)系列活動 主辦單位:共青團南京財經(jīng)大學委員會
活動時間:3月-5月
(一) “挑戰(zhàn)杯”南京財經(jīng)大學第一屆大學生創(chuàng)業(yè)計劃大賽
主辦單位:校團委、大學生科學與技術(shù)協(xié)會
活動流程:
1、 復賽(3月1日) 2、 秘密答辯(4月3日) 3、 公開答辯(4月28日)
(二)南京財經(jīng)大學第一屆網(wǎng)絡(luò)大賽
承辦單位:大學生科學與技術(shù)協(xié)會
活動內(nèi)容: 之一 網(wǎng)絡(luò)知識大賽、網(wǎng)頁設(shè)計大賽(3月24日); 之二 網(wǎng)絡(luò)技能大賽(4月6日); 之三 計算機程序設(shè)計大賽(4月13日)。
(三)南京財經(jīng)大學第一屆模擬股市大賽
承辦單位:大學生科學與技術(shù)協(xié)會、金融學院
活動目的:激發(fā)同學們對證券投資的興趣
活動時間:3月底
活動流程: 1、 申請開戶 2、 開盤交易 3、 講評會
(四) 南京財經(jīng)大學第一屆數(shù)學建模大賽
承辦單位:數(shù)學建模協(xié)會、應(yīng)用數(shù)學系團總支
活動時間:4月
活動主題:弘揚數(shù)學文化,展現(xiàn)學子風采
活動口號:用邏輯思維構(gòu)建生活,用縝密思維模擬人生
活動流程: 1、 賽前講座(4月中旬) 2、 競賽階段(5月上旬)
(五) 南京財經(jīng)大學第一屆“模擬招聘”大賽
承辦單位:公共管理系團總支、大學生就業(yè)與創(chuàng)業(yè)協(xié)會
活動時間:3月8日-4月8日
活動主題:增強競爭意識,提高綜合素質(zhì)。
活動流程: 1、初賽階段(3月21日、22日)以筆試形式進行; 2、復賽階段
3月24日)以面試的形式進行; 3、半決賽階段(3月31日)公開比賽; 4、決賽階段(4月8日)現(xiàn)場面試。
(六)南京財經(jīng)大學xx年信息科技月
承辦單位:信息工程學院團總支
活動主題:提高廣大學生的信息素養(yǎng),增強人才在信息化社會背景下的綜合競爭力。
活動時間:4月
活動內(nèi)容:
之一 科技講座:《vfp向sql sever轉(zhuǎn)化的應(yīng)用探索》;
之二 大學生信息論壇;
之三 大型電腦裝機現(xiàn)場指導活動;
之四 巡展《計算機發(fā)展簡史》;
之五 電子競技大賽。
科技文化藝術(shù)節(jié)策劃3
活動目的
為了豐富校園生活,加強全院師生環(huán)保意識,因此舉辦這次‘環(huán)保時裝設(shè)計大賽’變廢為寶的精神來展現(xiàn)當代大學生的環(huán)保素質(zhì)和積極環(huán)保的風貌,豐富同學們的課余文化生活。
活動主題
“興環(huán)保、展風采、樹形象”
活動時間:初賽 XX年3月22日
決賽 XX年4月9日
活動地點:教學樓三區(qū)207
活動對象:全院學生
報名方式:
1、現(xiàn)場報名:7、8號宿舍樓下
2、電話聯(lián)系報名
活動具體安排
前期宣傳:
1、以班級為單位宣傳
2、廣播站
3、海報
前期準備工作:
1、制作參賽選手的順序牌
2、準備大賽的宣傳海報等用品
3、準備舞臺裝飾所需的物品
5、準備所有參賽人員的`名單,供評委打分
6、準備大賽的評分標準,作為評委的評分標準
8、邀請大賽評委及嘉賓
前期活動時間
XX.02.29日前進行前期宣傳,制作海報,在公寓內(nèi)和學校宣傳欄內(nèi)張貼海報
XX.02.29—XX.03.02報名階段
XX.02.29—XX.03.02活動宣傳,制作宣傳板
活動規(guī)則
1、作品具有鮮明的時代感,體現(xiàn)環(huán)保創(chuàng)新。能利用身邊隨手可得的材料,如報紙,布料,舊衣服等物品,奇思妙想,創(chuàng)新設(shè)計服裝。
2、作品需要有自己的名稱,獨特且具有新意。
3、作品賦予創(chuàng)新和設(shè)計美感,突出自我個性風格,表現(xiàn)手法獨特。
4要求作品有80字內(nèi)的解說詞,表達服裝創(chuàng)作的特點和亮點等。各系選解說員對作品對整系作品進行現(xiàn)場解說。
5、比賽時間為五分鐘,每組參賽人數(shù)不得超過3人,包括模特,模特各系班自備。
6、材料要求:舊衣服,舊扇子,舊浴簾,舊光碟,紙盒,飲料盒及吸管等可再利用物品。
7、全身服裝,可以附帶其它裝飾,作品形式主題不限,突出環(huán)保理念,鼓勵思維創(chuàng)新。
評分標準(采取百分制,去掉最高分和最低分,取其平均值,若出現(xiàn)平分,評委討論選出好的一位)
1、 服裝設(shè)計主題(25分)
2、 創(chuàng)意(30分)
3、 內(nèi)容簡短、表達清楚,突出亮點(10分)
4、 模特的表演精神面貌與臺風(15分)
社團內(nèi)部分工
1、 外聯(lián)部負責拉贊助。
2、 組織部和愛心部負責組織整個活動和賽場的紀律。
3、 宣傳部負責活動的宣傳,帶動活動的積極性。
4、 網(wǎng)絡(luò)部門負責ppt的制作。
活動具體安排
1、活動人員報名:以作品為單位參加比賽,每班至少準備兩件作品參賽。參賽者可以個人設(shè)計作品,也可以以集體名義設(shè)計作品,但每件作品制作者不得超過3人。
2、報名時間:2月29號至3月2號
準備階段:3月3號至3月21號
初 賽 :3月22號
決 賽 :4月9號
3、決賽作品準備時間:4月9日前
4、比賽頒獎:4月9日參賽人員帶上參賽作品參加評選,評選方式以環(huán)保時裝展示聯(lián)誼賽形式,各參賽者帶上自己的作品和模特進行作品展示和互動,據(jù)實際選出一.二.三等獎級和若干優(yōu)秀獎。
5、大賽評委:邀請學生處處長、團委老師和指導老師進行權(quán)威評選
6、評選方式:
【1】領(lǐng)導根據(jù)作品的創(chuàng)新形式進行拼分
【2】大眾評審 現(xiàn)場觀眾的掌聲也是作品評估的重要依據(jù)
得獎形式及分配
一等獎:1名 證書 獎杯
二等獎:2名 證書 獎杯
三等獎:3名 證書 獎杯
優(yōu)秀獎:4名 證書 獎品
環(huán)保服裝大賽預賽清單
打印宣傳稿需要: 30元
打印活動相片需要: 30元12科技文化藝術(shù)節(jié)環(huán)保服裝設(shè)計大賽策劃書
活動獎項:榮譽證書: 30元
筆、紙、水、及其他: 30元
決賽現(xiàn)場布置:氣球2包,彩帶、 30元
獎杯及獎品: 300元
共計:450元
科技文化藝術(shù)節(jié)策劃4
為進一步豐富校園文化生活,努力營造積極向上、清新高雅、健康文明的校園文化氛圍,展現(xiàn)我院學生的青春風采和精神風貌,激發(fā)廣大同學愛黨、愛國、愛校、熱愛藝術(shù)、勤奮學習、努力成才的'熱情與動力。經(jīng)學院黨委研究決定特舉辦此次“激揚青春,共舞精彩”暨山東協(xié)職業(yè)技術(shù)學院(遙墻校區(qū))首屆校園科技文化藝術(shù)節(jié),具體方案如下:
一、活動主題“激揚青春,共舞精彩”
二.活動時間XX年11月1日—12月30日
三.活動要求
本次校園科技文化藝術(shù)節(jié)面向全體學生,堅持先進文化的導向性,弘揚中華民族優(yōu)秀文化傳統(tǒng),體現(xiàn)思想性和藝術(shù)性的統(tǒng)一,各部門一定要高度重視、積極籌劃,把本屆校園科技文化藝術(shù)節(jié)的各項工作落到實處。院團委對整個藝術(shù)節(jié)進行統(tǒng)籌安排、監(jiān)管和協(xié)助。
四.組織機構(gòu)
(一)科技文化藝術(shù)節(jié)組委會
主任:肖廣營
執(zhí)行主任:張廣信
副主任:孫占勤楊士德王延民許興軍顧敦臣委員:張海龍劉泉閆培軍謝衛(wèi)波郭明明榮光
注:
1.凡參加比賽的選手均有機會代表山東協(xié)和職業(yè)技術(shù)學院參加山東省濟南市第三屆大學生科技文化藝術(shù)節(jié),希望各二級學院、團總支積極做好宣傳發(fā)動工作。
2.藝術(shù)節(jié)結(jié)束后,學院會根據(jù)各學院、各團總支組織情況和取得的成績評選優(yōu)秀團體獎并頒發(fā)獎狀、獎杯。
3.如遇特殊原因致使活動無法正常開展,院團委會以海報和廣播的形式及時通知各部門。
首屆科技藝術(shù)節(jié)活動安排表
序號
活動名稱
承辦單位
承辦時間
1
開幕式暨“五彩校園,青春協(xié)和”書法繪畫大賽
云峰漫畫社
書畫聯(lián)盟協(xié)會
11月5日
2
“師生攜手共建,繪就宏偉藍圖”聯(lián)合簽名活動
院團委
11月8日
3
“四海同音,萬眾一心”校園普通話演繹大賽
廣播站學生會各團總支
11月15日-19日
4
“歌詞達人”大賽
記者站
學生會
各團總支
11月22日-26日
5
“舞動青春放飛夢想”詩歌朗誦大賽
文學社
學生會
各團總支
11月30日
6
“我的低碳生活”科技
創(chuàng)意大賽
院團委
學生會
各團總支
12月3日
7
周味影院
院團委
每周五
科技文化藝術(shù)節(jié)策劃5
一.活動目的:為了提高同學們的動手能力,增加同學們的it知識,激發(fā)同學們的興趣,促進學習交流,展現(xiàn)同學們的才能,給同學們一個展現(xiàn)理論與實踐相結(jié)合的舞臺.
二.活動時間XX年5月30日中午12:40
活動地點e棟實驗樓
活動獎項一等獎1名二等獎2名三等獎3名
三.參賽對象光電全體在校學生
四.比賽規(guī)則:
1)比賽采取記時與成功率及積分三結(jié)合的規(guī)則,驗機合格的.裝機時間和積分為有效成績。
2)選手在比賽前10分鐘開始檢錄,比賽前5分鐘開始入場做準備,超過規(guī)定時間3分鐘入場的將取消參賽資格。規(guī)定組裝的零配件為cpu,硬盤,內(nèi)存,主板,顯卡,鍵盤,鼠標,機箱及顯示器的連接。
3)在參賽位上等待主裁判講解驗機規(guī)則以及主板power跳線的位置和其他注意事項。待工作人員發(fā)出比賽開始指令后比賽正式開始,參賽選手方可開始組裝計算機,同時工作人員開始記時,選手需在最短的時間內(nèi)正確完成計算機硬件的組裝;
4)比賽前一天裁判處應(yīng)檢驗機器是否能夠正常使用。
5)所有選手完成裝機之后,所裝機器將由工作人員送到裁判組進行驗機,組裝機器完成后,應(yīng)及時示意工作人員裝機工作已經(jīng)完成,停止所有與裝機工作有關(guān)的工作,工作人員停止計時并進行驗機。只有驗機成功的方可接通電源。工作人員確認機箱內(nèi)的電源、硬盤、主板、內(nèi)存、cpu、風扇、顯卡等都已經(jīng)正確牢固插裝到機箱內(nèi),所有數(shù)據(jù)線、電源線已經(jīng)正確連接并對鍵盤、鼠標、顯示器進行連接后方算完成裝機;
驗機標準:
a、所有需要安裝的硬件都已正確的安裝到機箱內(nèi)相應(yīng)位置;
b、機箱內(nèi)的所有接線(包括跳線)都接到相應(yīng)的接線處,只要有一個跳線接錯都是驗機不合格;
c、工作人員按下選手所裝機器的機箱面板上的電源開關(guān),成功進入bios系統(tǒng),并檢測到硬盤作為成功啟動,聽到bios叫聲、風扇轉(zhuǎn)動、主機與顯示器相聯(lián)可以點亮,無異常狀態(tài),出現(xiàn)預計的開機畫面,比賽計時有效。
五.積分規(guī)則:
比賽以100分制記,采用倒扣制計算成績
少擰一個螺絲扣5分,螺絲沒擰緊扣2分,
機箱內(nèi)排線雜亂扣3分,主板、硬盤、光驅(qū)、軟驅(qū)、顯卡、cpu風扇晃動各扣4分,連線和風扇發(fā)生摩擦扣4分;
時間扣分為比賽時間以秒為單位乘以0.05后計算得到的數(shù)值;
最終成績?yōu)榭偡?00分減去應(yīng)扣分后再減去所用時間扣分;最后綜合評分由高到低排序。
備注:比賽前一天應(yīng)把可用于比賽的機器全部拆開排列好并檢查如下器件
螺絲:光驅(qū)上4枚螺絲,主板上6枚螺絲,硬盤、電源、機箱各上4枚螺絲(是否有軟驅(qū));
其他:光驅(qū)、硬盤燈、電源燈、重啟鍵、開關(guān)、機箱喇叭、前置usb、前置音頻、主板上20pin電源、cpu風扇、電源等。
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