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學(xué)生電腦打字比賽活動(dòng)方案
為了確保工作或事情順利進(jìn)行,常常要根據(jù)具體情況預(yù)先制定方案,方案是在案前得出的方法計(jì)劃。優(yōu)秀的方案都具備一些什么特點(diǎn)呢?下面是小編精心整理的學(xué)生電腦打字比賽活動(dòng)方案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
為了豐富學(xué)生的課余活動(dòng),提高學(xué)生動(dòng)手能力和綜合素質(zhì),我校擬開展第x屆電腦打字比賽,通過(guò)打字比賽這一簡(jiǎn)單而又有趣的活動(dòng),激發(fā)學(xué)生的電腦操作熱情,培養(yǎng)學(xué)生良好的信息技術(shù)素養(yǎng)。具體安排如下:
一、比賽組別設(shè)置:
1、三至六年級(jí),每個(gè)年級(jí)段為一組。
2、比賽項(xiàng)目:三、四年級(jí)組:為英文打字;五、六年級(jí)組:為中文打字
二、參賽方式:
。ㄒ唬﹫(bào)名:每班限報(bào)10人,各班主任將名單于xxxx年5月20日之前上傳到學(xué)校內(nèi)網(wǎng)首頁(yè)“打字比賽報(bào)名”文件夾內(nèi)。報(bào)名表從學(xué)校內(nèi)網(wǎng)首頁(yè)下載,填寫完成后重命名為本班級(jí)名稱再上傳。(提示:班主任選拔學(xué)生方法可以直接到班級(jí)詢問(wèn)學(xué)生。)
(二)參賽要求:
1、參賽選手須按老師指定位置就坐。
2、各參賽選手不得遲到,須在比賽前10分鐘進(jìn)入機(jī)房。
3、各比賽選手就坐后,按要求進(jìn)入打字比賽系統(tǒng),請(qǐng)督賽老師確認(rèn),學(xué)生打開打字題進(jìn)行測(cè)試。
4、在比賽過(guò)程中不允許講話,走動(dòng),如計(jì)算機(jī)有故障可舉手請(qǐng)督賽老師解決。
5、打字內(nèi)容完成,或時(shí)間到,經(jīng)督賽老師確認(rèn)后,參賽選手才可離開機(jī)房,如自行提前關(guān)閉,打字成績(jī)作零分處理。
三、比賽事項(xiàng):
1、比賽軟件:網(wǎng)絡(luò)打字系統(tǒng)(設(shè)定測(cè)試時(shí)間與測(cè)試內(nèi)容,測(cè)試結(jié)束后自動(dòng)顯示成績(jī))
2、比賽內(nèi)容:同一年級(jí)組打同一篇指定的文章。
三年級(jí):英語(yǔ)三下《Boy and Girl》四年級(jí):英語(yǔ)四下《Animalson the Bus》
五年級(jí):語(yǔ)文五下《童年的發(fā)現(xiàn)》六年級(jí):語(yǔ)文六下《賣火柴的小女孩》
四、評(píng)獎(jiǎng)辦法:
1、獎(jiǎng)項(xiàng)包括個(gè)人和集體
2、個(gè)人獎(jiǎng):每年級(jí)組根據(jù)成績(jī)?nèi)∏?名,一等獎(jiǎng)1名,二等獎(jiǎng)2名,三等獎(jiǎng)3名;
3、集體獎(jiǎng):每年級(jí)組根據(jù)成績(jī)總分取優(yōu)勝獎(jiǎng)一名。
五、活動(dòng)組織:
1、本次比賽由大隊(duì)部策劃,信息技術(shù)教師具體組織實(shí)施、負(fù)責(zé)統(tǒng)計(jì)工作。
2、比賽裁判與監(jiān)督安排:為了本次活動(dòng)的公平、公開、公正原則,比賽由信息組教師擔(dān)任裁判,由學(xué)校校長(zhǎng)室、大隊(duì)部及各參賽班級(jí)班主任進(jìn)行全程監(jiān)督。具體人員安排另行通知。
六、比賽時(shí)間和地點(diǎn):
1、時(shí)間xxx年5月28日—31日。(具體安排再另行通知)
。ū荣愊迺r(shí)三、四年級(jí)組10分鐘,五六年級(jí)組15分鐘。)
2、地點(diǎn):電腦室(學(xué)生座位根據(jù)報(bào)名表統(tǒng)一安排)
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