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制作蒲公英實(shí)例教程
本教程和大家一起來(lái)制作蒲公英,再來(lái)回味一下春天的氣息。先看看效果吧,建模方法很簡(jiǎn)單,基本上都是用多邊形建模方法,但是有一些小的技巧在里面,希望大家能夠喜歡。
1、在Top視圖中創(chuàng)建一個(gè)幾何球體,設(shè)置參數(shù)如下:半徑為10,分段數(shù)為3,如下圖所示。 圖1
2、在視圖中幾何球體上面右鍵單擊,在彈出的菜單中選擇可編輯多邊形,進(jìn)入多邊形編輯,選擇所有的多邊形,在工具欄的選擇集中將其命名為“花芯”,如下圖所 3、進(jìn)入點(diǎn)的次物體層級(jí)中,選擇所有的點(diǎn),然后使用切角命令,設(shè)置切角量的大小為1.1,如下圖所示。
4、再次進(jìn)入邊的次物體層級(jí)中,在選擇集中選擇我們剛才命名的“花芯”,這時(shí)我們會(huì)發(fā)現(xiàn)幾何球體處于全選的狀態(tài),而我們的目的是選取幾何球體上剛剛切角出來(lái)的所有的小六邊形,在工具菜單中點(diǎn)擊編輯/反選,這樣我們就選取了所有的小六邊形,如下圖所示。
5、加入導(dǎo)角。在修改命令面板中,為我們選擇的小六邊形加入導(dǎo)角,參數(shù)設(shè)置如下圖所示。
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