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怎么防止網(wǎng)頁Flash廣告被屏蔽
拿卡巴斯基為例,它使用路徑規(guī)則來過濾 Flash 內(nèi)容。具體設(shè)置看下圖:
也就是說 Flash 文件路徑中只要含有 AD, Banner 之類的關(guān)鍵字都會(huì)被屏蔽。
那我們?cè)诎l(fā)布 SWF 文件到 Web 服務(wù)器上的時(shí)候,只要注意路徑和文件名中不要出現(xiàn)以上提到的關(guān)鍵字即可。
Flash基本功能
Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)的三大基本功能是整個(gè)Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)知識(shí)體系中最重要、也是最基礎(chǔ)的,包括:繪圖和編輯圖形、補(bǔ)間動(dòng)畫和遮罩。這是三個(gè)緊密相連的邏輯功能,并且這三個(gè)功能自Flash誕生以來就存在。
繪圖
Flash包括多種繪圖工具,它們?cè)诓煌睦L制模式下工作。許多創(chuàng)建工作都開始于像矩形和橢圓這樣的簡(jiǎn)單形狀,因此能夠熟練地繪制它們、修改它們的外觀以及應(yīng)用填充和筆觸是很重要的。對(duì)于Flash提供的3種繪制模式,它們決定了“舞臺(tái)”上的對(duì)象彼此之間如何交互,以及你能夠怎樣編輯它們。默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash使用合并繪制模式,但是你可以啟用對(duì)象繪制模式,或者使用“基本矩形”或“基本橢圓”工具,以使用基本繪制模式。
編輯圖形
繪圖和編輯圖形不但是創(chuàng)作Flash動(dòng)畫的基本功,也是進(jìn)行多媒體創(chuàng)作的基本功。只有基本功扎實(shí),才能在以后的學(xué)習(xí)和創(chuàng)作道路上一帆風(fēng)順;使用FlashProfessional8繪圖和編輯圖形——這是Flash動(dòng)畫創(chuàng)作的三大基本功的第一位;在繪圖的過程中要學(xué)習(xí)怎樣使用元件來組織圖形元素,這也是Flash動(dòng)畫的一個(gè)巨大特點(diǎn)。Flash中的每幅圖形都開始于一種形狀。形狀由兩個(gè)部分組成:填充(fill)和筆觸(stroke),前者是形狀里面的部分,后者是形狀的輪廓線。如果你總是可以記住這兩個(gè)組成部分,就可以比較順利地創(chuàng)建美觀、復(fù)雜的畫面。
補(bǔ)間動(dòng)畫
補(bǔ)間動(dòng)畫是整個(gè)Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)的核心,也是Flash動(dòng)畫的最大優(yōu)點(diǎn),它有動(dòng)畫補(bǔ)間和形狀補(bǔ)間兩種形式;用戶學(xué)習(xí)Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì),最主要的就是學(xué)習(xí)“補(bǔ)間動(dòng)畫”設(shè)計(jì);在應(yīng)用影片剪輯元件和圖形元件創(chuàng)作動(dòng)畫時(shí),有一些細(xì)微的差別,你應(yīng)該完整把握這些細(xì)微的差別。
Flash的補(bǔ)間動(dòng)畫有以下幾種:
1.動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫
動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫是Flash中非常重要的動(dòng)畫表現(xiàn)形式之一,在Flash中制作動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫的對(duì)象必須是“元件”或“組成”對(duì)象。
基本概念:在一個(gè)關(guān)鍵幀上放置一個(gè)元件,然后 在另一個(gè)關(guān)鍵幀上改變?cè)撛拇笮、顏色、位置、透明度等,F(xiàn)lash根據(jù)兩者之間幀的值自動(dòng)所創(chuàng)建的動(dòng)畫,被稱為動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫。
2.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
所謂的形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,實(shí)際上是由一種對(duì)象變換成另一個(gè)對(duì)象,而該過程只需要用戶提供兩個(gè)分別包含變形前和變形后對(duì)象的關(guān)鍵幀,中間過程將由Flash自動(dòng)完成。
基本概念:在一個(gè)關(guān)鍵幀中繪制一個(gè)形狀,然后在另一個(gè)關(guān)鍵幀中更改該形狀或繪制另一個(gè)形狀,F(xiàn)lash根據(jù)兩者之間幀的值或形狀來創(chuàng)建的動(dòng)畫稱為“形狀補(bǔ)間動(dòng)畫”。形狀補(bǔ)間動(dòng)畫可以實(shí)現(xiàn)兩個(gè)圖形之間顏色、形狀、大小、位置的相互變化,其變形的靈活性介于逐幀動(dòng)畫和動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫之間,使用的元素多為鼠標(biāo)或壓感筆繪制出的形狀。
小提示:在創(chuàng)作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的過程中,如果使用的元素是圖形元件、按扭、文字,則必須先將其“分離”,然后才能創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫。
3.逐幀動(dòng)畫
逐幀動(dòng)畫是一種常見的動(dòng)畫形式,它的原理是在“連續(xù)的關(guān)鍵幀”中分解動(dòng)畫動(dòng)作,也就是每一幀中的內(nèi)容不同,連續(xù)播放形成動(dòng)畫。
基本概念:在時(shí)間幀上逐幀繪制幀內(nèi)容稱為逐幀動(dòng)畫,由于是一幀一幀地畫,所以逐幀動(dòng)畫具有非常大的靈活性,幾乎可以表現(xiàn)任何想表現(xiàn)的內(nèi)容。
在Flash中將JPG、PNG等格式的靜態(tài)圖片連續(xù)導(dǎo)入到Flash中,就會(huì)建立一段逐幀動(dòng)畫。也可以用鼠標(biāo)或壓感筆在場(chǎng)景中一幀幀地畫出幀內(nèi)容,還可以用文字作為幀中的元件,實(shí)現(xiàn)文字跳躍、旋轉(zhuǎn)等特效。
4.遮罩動(dòng)畫
遮罩是Flash動(dòng)畫創(chuàng)作中所不可缺少的——這是Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)三大基本功能中重要的出彩點(diǎn);使用遮罩配合補(bǔ)間動(dòng)畫,用戶更可以創(chuàng)建更多豐富多彩的動(dòng)畫效果:圖像切換、火焰背景文字、管中窺豹等都是實(shí)用性很強(qiáng)的動(dòng)畫。并且,從這些動(dòng)畫實(shí)例中,用戶可以舉一反三創(chuàng)建更多實(shí)用性更強(qiáng)的動(dòng)畫效果。遮罩的原理非常簡(jiǎn)單,但其實(shí)現(xiàn)的方式多種多樣,特別是和補(bǔ)間動(dòng)畫以及影片剪輯元件結(jié)合起來,可以創(chuàng)建。
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