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電子競技專業(yè)相關信息
四川電影電視學院“電子競技運動與管理”今年9月招生,首批預計招百人左右
對新生電競水準并沒有要求
電競運動、游戲設計制作、運營管理、電競主播等方面都要學習
側(cè)重為電競運動培養(yǎng)相關的管理人才,包括策劃、管理、運營、轉(zhuǎn)播、主播以及數(shù)據(jù)分析師、教練、裁判等
成都電子競技協(xié)會,將在教學設備、課程設置和師資配備等各方面予以支持和配合
學些什么
不僅僅是“打游戲” 制作、運營、主播都要學
之所以開辦在很多家長心目中尚屬“玩物喪志”的專業(yè),彭穎和學院的想法是:“打游戲”不等于電子競技,“打游戲”是對電子競技的片面理解。彭穎表示,雖為電競專業(yè),但對入學新生的電競水準并沒有要求,該專業(yè)在培養(yǎng)游戲設計制作、運營管理、電競主播等方面的權(quán)重,絲毫不亞于在電競運動方面的培養(yǎng),“大一所有學生統(tǒng)一學習,大二根據(jù)學生的意志和老師的建議判斷專業(yè)方向”。
“作為新興產(chǎn)業(yè),大多數(shù)從業(yè)人員都是抱著熱愛投身其中,缺乏‘科班出身’的專業(yè)人才,我們希望來填補這一塊!迸矸f說。
就業(yè)前景
產(chǎn)業(yè)鏈涉及9個方向 崗位空缺達30余萬個
據(jù)四川電影電視學院方面介紹,與學院簽約合作的成都電子競技協(xié)會,將在教學設備、課程設置和師資配備等各方面予以支持和配合。不久后,一間價值300萬的“電競學科實驗室”將出現(xiàn)在學院。
“有了這樣專業(yè)的電競場地,就可以為學校引入源源不斷的行業(yè)內(nèi)頂級賽事和資源,讓學生從進入校園第一天起就與市場接軌!背啥茧娮痈偧紖f(xié)會秘書長莊會介紹,學生不僅在學校內(nèi)接受到與行業(yè)接軌的教育,畢業(yè)之后也將無縫對接進入到電競賽事組織、職業(yè)俱樂部與游戲公司等就業(yè)協(xié)議單位。
“目前,電競?cè)珖a(chǎn)業(yè)鏈涉及9個電競行業(yè)方向,從業(yè)人員僅5萬多人,而崗位人數(shù)空缺達30余萬人。”成都電子競技產(chǎn)業(yè)協(xié)會副秘書長侯旭告訴記者,在韓國、美國這些電競比較發(fā)達的國家,電競早已是大學里的一門專業(yè)。
四川電影電視學院院長羅共和說,學校將側(cè)重為電競運動的規(guī)范化培養(yǎng)相關的管理人才,包括策劃、管理、運營、轉(zhuǎn)播、主播以及數(shù)據(jù)分析師、教練、裁判等。預計今年首批招生100人左右。
據(jù)了解,目前教育部共批準9所高校增設“電子競技運動與管理”專業(yè),其中不乏來自北上廣的高校。“我們一點都‘不虛’,成都的電子競技產(chǎn)業(yè),和北上廣是同一水準的,在此基礎上,我們的電子競技教育也能做好。”彭穎說。
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