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論多媒體在小學數(shù)學教學中的應用
內(nèi)容摘要:把多媒體引入小學數(shù)學課堂,是現(xiàn)代教育的必然趨勢。在小學數(shù)學新授課中合理選擇多媒體;把握最佳時機,最佳作用點切入具有不受時間、空間、宏觀限制的,直觀形象、色彩鮮明、視聽并茂、動靜皆宜、生動逼真的多媒體,可以把高度概括的概念,枯燥的計算,煩瑣的應用題,抽象的幾何知識等展示出來。以彌補傳統(tǒng)的手段的不足。優(yōu)化傳統(tǒng)手段與現(xiàn)代手段的動態(tài)組合使用過程。從而激發(fā)學習興趣,活躍教學氛圍,調(diào)動學習積極性,集中注意力,啟迪思維,培養(yǎng)能力,減輕學業(yè)負擔,有效提高課的質(zhì)量與效率。
關鍵詞:多媒體、快速、高效。
在小學數(shù)學教學過程中恰當?shù)剡\用電教手段可使學生快速、高效地獲取知識,發(fā)展思維、形成能力。但有 不少電教課效果欠佳,其中很重要的原因就是沒有抓住電教媒體在教學過程中的作用點。下面結合教面來確定其最佳作用點:
一、在新舊知識連接點上
在領會新舊知識的連接點上憑借電教手段助一臂之力,能使學生的思維在“舊知識固定點——新舊知識連 接點——新知識生長點”上有序展開,促進良好認知結構的形成,從而輕松地獲取新知識。
如教學“分數(shù)的意義”時,我設計了兩組畫面。第一組認識一個數(shù)或一個計量單位的幾分之一、幾分之幾 ,再通過學具配以折折、擺擺、畫畫等實際操作,感知單位"1",認識幾分之一、幾分之幾以及何為“平均分” 。第二組認識由一些物體組成的整體的幾分之一、幾分之幾。如六個蘋果組成的整體、八面小旗組成的整體 ……通過幻燈在銀幕上依次顯示。于此同時教師邊引導邊板書,學生邊觀察邊思考邊回答教師在講解“分數(shù)的 意義”過程中所提出的有關問題。
通過直觀演示,學生對單位"1"、平均分、幾分之一、幾分之幾等分數(shù)概念諸多要素有了全面的感知,即而 抽象概括,一個東西(一個蘋果、蛋糕)、一個計量單位、一個整體(如一堆蘋果、一些小旗、一片森林、一 群羊、一隊小朋友……)都可看作單位"1"(同時銀幕不斷顯示這些畫面,加深對單位"1"的具體理解——單位 "1"小可小到比細胞還小,大可大到整個宇宙)。由平均分成2份、3份……最后抽象為平均分成若干份……然后 將抽象出來的各個本質(zhì)屬性綜合起來就很自然地概括出“分數(shù)的意義”。
二、在教學重點處
如教學“相遇應用題”時,其要點是:①掌握此類應用題的結構特征;②在能正確分析此類應用題數(shù)量關 系的基礎上正確解答此類應用題。
教學時,在兩張膠紙上各畫一汽車,通過抽拉直觀演示,顯現(xiàn)兩車相遇的全過程。如這樣分解就會給學生留下深刻印象:a時間:同時;b地點:兩地;c方向:相對;d結果:相遇。待學生掌握了這些特征后,進一步通過投影片抽、拉的演示,弄清速度和、相遇時間、相距距離等概念的含義。 即速度和——單位時間里兩車共行的路程;相遇時間——從兩車同時出發(fā)到同時相遇所經(jīng)過的時間;相距距離 ——相遇的這段時間里兩車共行的路程。教者通過投影的直觀演示,突出了相向而行的兩車各從起點出發(fā)開始 直到兩車相遇難點。突破了難點后,學生對相遇應用題特征既有感性認識又有理性認識,因而解答起來就會得心應手。
三、在學生思維轉折處
教學過程中,教師要善于把握學生的思維導向,要有一定的預見性,在學生思維轉折處采用恰當方法及時點撥提示,盡可能地使學生產(chǎn)生發(fā)散性思維,又少走彎路,提高學生解題的能力。
又如當學生學習了圓周長的計算方法后,學生在計算半圓周長時,常把圓周長的一半誤為半圓周長。產(chǎn)生這種錯誤的原因:一是受圓周長計算方法和“半” (1/2)字的影響。二是在思維轉折處發(fā)生了障礙,沒考慮圓周長的一半與半圓周長二者的區(qū)別。此刻,展示半圓圖(弧長和直徑可以分離的復合片)。通過抽拉演示并伴以 “半圓周長是由哪幾部分組成的”這一提問,學生就會立刻明白錯在哪里,并使之印象非常深刻。
四、在學生思維困惑處
教者如能在學生思維困惑處介入電教媒體,既有利于及時點撥和調(diào)控,也利于學生空間想象能力、解題能力的培養(yǎng)。
如:教學長方體、正方體體積之后,出示這樣一題:把一個棱長為3厘米的正方體表面全部涂上紅色,然后 ;將此紅色正方體切割成體積是1立方厘米的正方體小塊,一共可切多少塊?其中一面、兩面、三面有紅色的各為 幾塊?還有幾塊一面紅色也沒有的?
由于學生缺乏一定的空間想象能力,解答起來還是比較困難的。這時,通過投影在銀幕呈現(xiàn)“切割”、“ 旋轉”、“提取”等動態(tài)過程,使學生一目了然,這其間既發(fā)展了學生的想象思維和抽象思維能力,也培養(yǎng)了 他們的空間想象能力。
總之,電教媒體具有形象、直觀、生動,聲、光、色、形兼?zhèn),靜動結合等諸多優(yōu)點,確有利于優(yōu)化教學 效果,提高教學效益。但在具體教學過程中,我們一定要根據(jù)學生的認識規(guī)律、心理特點、教學內(nèi)容、教學任 務、學生學習實際等諸多因素去綜合考慮,選取電教媒體的最佳作用點,絕不可認為電教媒體用得越多越好, 弄成了電教“滿堂灌”。
針對小學生愛聽有趣的奇聞軼事的心理特點,在導入新課中,適當引入一些與教學內(nèi)容有關的故事、寓言、典故、迷語、趣聞等,可以幫助學生開展思維,豐富聯(lián)想,可使他們興致勃勃地投入新知識學習中去,變好奇心為濃厚的學習興趣。例如一位教師講“分數(shù)大小的比較”一課時,老師說:“今天我給大家?guī)硪粋故事,你們想聽嗎?”這時老師打開錄音機:“唐僧師徒四人去西天取經(jīng)。
一天,天氣特別炎熱。師徒四人口渴難忍,讓八戒去找西瓜解渴。不大一會,八戒抱著一個大西瓜回來了。孫悟空說:“把西瓜平均分成四份,每人一份!卑私渎犃瞬桓吲d了。叫喊說:“西瓜是我找來的,不給我六分之一,也得給我五分之一。”悟空樂了,趕緊切了五分之一給八戒。八戒吃完西瓜拍著肚皮說:“我真傻,為什么比應得的還少呢?”聽完故事教師說:“你們能告訴八戒這是為什么嗎?”這樣的導入,既生動有趣,又蘊含著新知識。能激勵學生積極主動地學習。以與教學有關的趣聞、故事作為新知識的切入點,能幫助學生理解教材,為課堂教學成功鋪下基石。
當然,導入的形式還遠不止這些類型。關鍵是要掌握人,因時、因地而變的法則,但是不管采用什么方式導入新課,都應當在傳授知識、啟迪智慧、陶冶情操諸方面取得好的效果。做到生動有趣,引人入勝,言簡意賅,有的放矢,盡量給學生審美情趣上的滿足。
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