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小學六年級信息技術上冊《逐幀動畫》教案

時間:2022-06-20 02:48:07 信息技術 我要投稿
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小學六年級信息技術上冊《逐幀動畫》教案

  教學目標:

小學六年級信息技術上冊《逐幀動畫》教案

  1 .了解Flash 軟件中幀的種類及應用。

  2 .學會使用像皮擦工具制作效果。

  3 .學會創(chuàng)作簡單的逐幀動畫,會測試動畫效果并修改。

  4 .學會關注生活,充分發(fā)揮自身想像力,創(chuàng)作生活中其它類似的逐幀動畫作品。

  教學重難點:

  1 .教學重點。

  幀的概念與逐幀動畫的制作。

  2 ,教學難點。

  幀的用途、幀的靈活運用以及創(chuàng)作生活中的逐幀動畫。

  教學準備

  1 .教學環(huán)境。

  硬件環(huán)境:多媒體轉(zhuǎn)播控制系統(tǒng)。

  軟件環(huán)境:Windows XP 操作系統(tǒng)、Flash 軟件。

  2 .教學資源。

  吃西瓜.swf ,閃閃的星光.fla ,閃閃的星光.swf ,書寫文字.swf

  教學過程

  一.導課

  1 .演示Flash 動畫范例

  2 .引言:Flash 軟件在繪制和編輯矢量圖方面有很強的功能,而它更加出色的功能是創(chuàng)作豐富多彩的二維動畫作品。今天我們先來學習Flash 動畫中最常見,也是最簡單的一種動畫。

  3 .揭題:第10 課逐幀動畫。

  二.Flash 軟件中的“幀”

  1 .講解幀的概念:Flash 動畫是由一幅幅連續(xù)播放的畫面產(chǎn)生的,其中每一幅畫面稱作一個幀(Frame )。幀是組成Flash 動畫的基本單位。

  2 .引導學生閱讀學習教材第55 一56 頁空白關鍵幀、關鍵幀、普通幀的概念。

  3 .引導學生一起打開Flash 軟件。

  4 .轉(zhuǎn)播教師機,演示中提問:

  ( 1 )默認的第一幀是什么幀?

  ( 2 )在空白關鍵幀里畫個圓,這時的幀是什么禎?

  ( 3 )在第五恢,點右鍵,插人幀,灰色的是什么幀?

  在問答中補充各種核的作用與操作.

  5 .引導學生進行幀的操作練習。

  對學生的活動過程予以必要的提示。

  三.創(chuàng)作逐幀動畫

  1.講授逐幀動畫的原理。

  2.演示制作《吃西瓜》動畫

  3.出示任務:創(chuàng)作逐幀動畫《吃西瓜》任務說明及要求:

 。1)新建一個flash文檔。

 。2 )可自由繪制水果圖形。

  ( 3 )制作5 幀以上模擬吃水果的畫面。

  ( 4 )測試動畫,修改效果。

  ( 5 )保存文件。

  對學生的活動過程予以必要的提示,并對活動過程予以適當評價。

  提示:創(chuàng)作逐幀動畫時,各個關鍵幀的內(nèi)容可以任意改變,關鍵幀的數(shù)量也可以自行設定,只要兩個相鄰關鍵幀的內(nèi)容連續(xù)合理即可。

  4 ,展示評價學生作品,鼓勵學生參與作品評價。四.創(chuàng)作其他的逐幀動畫

  四.創(chuàng)作其他的逐幀動畫

  1 .播放動畫:閃閃的星光動畫、文字書寫過程動畫。

  2 .出示任務。

  任務說明與要求:

  ( l )制作“閃閃的星光”動畫,可在發(fā)送的文件里直接制作。

  ( 2 )創(chuàng)作文字書寫過程的動畫,文字內(nèi)容可以自己定義。

  ( 3 )操作熟練的同學兩個任務都做,操作不熟練的同學可選擇一個任務做。

  ( 4 )兩個動畫要求都是逐幀動畫。

  ( 5 )保存文件.

  3 .發(fā)送“閃閃的星光.fla "文件到學生機。

  4 .引導學生選擇任務,完成任務。對學生的活動過程予以必要的提示,并對活動過程予以適當評價。

  5 .展示學生作品,對活動過程及成果進行適當點評.

  五.總結

  1 .引導學生填寫教材第60 頁的評價表,了解學生學習情況。

  2 .總結梳理本課所學,通報學生學習情況.

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