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ps水珠制作教程 水珠特效
這是一個(gè)簡(jiǎn)單的特效。其實(shí)每個(gè)PS特效都是基礎(chǔ)的效果合成而來(lái),所以希望大家注重基礎(chǔ)。這篇教程是緊接著前面的教程制作的,如果學(xué)習(xí)過(guò)前面的教程或者有些PS基礎(chǔ)的,不會(huì)有問(wèn)題。先看效果。
1、在PS中打開(kāi)我們的素材,新建一層,命名為“露珠”。使用橢圓選擇工具,同時(shí)按住Shift鍵在合適的位置畫一正圓選區(qū)。如下圖所示:
2、觀察樹(shù)葉上光線的方向,這決定露珠陰影和高光的位置。據(jù)此,我們?cè)谶x區(qū)內(nèi)用漸變工具拉出從黑到白的漸變?nèi)缦聢D所示。(經(jīng)驗(yàn):每次在做效果時(shí),應(yīng)先對(duì)素材進(jìn)行粗略的分析,諸如:光線、透視、色澤等,盡量使做出的效果和素材一致)
3、在露珠的上部使用減淡工具做出如下圖所示的高光效果。
4、按住ctrl鍵點(diǎn)“露珠”圖層載入選區(qū),添加圖層蒙板,在蒙板上使用高斯模糊,半徑為3,得到如下圖示的效果。
5、再次載入“露珠”層的選區(qū),回到素材“樹(shù)葉”圖層上,執(zhí)行:濾鏡》扭曲》球面化,數(shù)量100,這樣使露珠更有立體感。然后Ctrl+D取消選擇,效果如下圖所示,最后再用自由變換的變形或液化工具對(duì)露珠的形狀略做調(diào)整。
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